fgo劇情中從者在奠基完成後反正會消失,為什麼要在劇情中為他們的死而傷心,反正無論成敗他們都會死?

時間 2021-05-31 11:49:14

1樓:溪木鎮村霸

因為劇情裡初次遇見的從者未來不一定可以在迦勒底召喚(所以這可能就是最後的緣分),為夥伴的犧牲而悲傷不是很正常的嗎?即使這個緣分肯定有結束的一天但過去相處的日子是切實存在的,自然不能當做他們沒來過一樣。

2樓:章魚燒眼鏡

我想不出為什麼不會傷心(黑人問號.jpg)

如果fgo劇情裡因為從者的退場或者犧牲感動了,那說明劇情成功打動了玩家,此時我已經不再是乙個旁觀者,如果我本人就是藤丸立香,在和從者經歷了一系列冒險後,他們不論是心滿意足的離開,壯烈犧牲,還是含恨而死,都會給我帶來觸動。

就像是和一些老朋友見面,離別時雖然知道還有重逢的機會,但仍然會想念一樣。

3樓:Gray

不管最後結果是什麼,這是御主和從者一起經歷的,兩者被賦予聯絡,一方的結果就會影響到另一方的心情,就像親人生日你會跟著高興一樣

4樓:觸手軟泥怪

因為是共同冒險的夥伴啊,即時是迦勒底重新拉出來也沒有當時的回憶了(目前貌似有特異點和異聞錄的大概就是政哥哥和梅林了)。換句話說就是以後再也無法見到了

(歪個題,有點像乙個無限群裡乙個問題,有點數換取複製人加加入記憶那是不是和復活一樣)

5樓:張展

emmmmm那我反過來說反正人活著都得死,我們為什麼還要為親人,朋友,乃至愛人的死亡而悲痛呢?

畢竟人是感情動物,你對從者難道就沒有了?題主的問題讓我覺得你是不是有魔術師的資質,完全把從者當使魔?

6樓:燁燁振雷

嗯……很簡單啊. 因為在劇情展現出的相處中,我已經把他們當成朋友了.

比起被外力強迫我們在實現共同的目標之前就不得不分開,我還是更想能夠在大家一起實現目標之後再或哭或笑的告別. 而且,我也會想在注定到來的別離之前,盡可能多的和他們相處.

難道原本有很長的時間能夠陪伴在一起互相了解、互訴心事,卻因為某些原因導致我們提前分離這件事情,不是粉碎了我心中那些美好的東西嗎?

被人弄出這樣的傷口,不痛苦嗎?再一次被賦予的生命被那樣剝奪,不恐懼嗎?沒能和我度過更多本能一起度過的時光,不寂寞,不憤怒,不怨恨嗎?

就算他是那樣的開朗豁達,我也會無法避免的痛苦著、恐懼著、寂寞著、憤怒著、怨恨著.

【直至死亡將我們分離】這樣殘酷的事情,傷心也很正常吧?

7樓:呼延

你這個問題有些奇怪,因為,那些是和你一起戰鬥的人啊,你和你戰友打仗,反正都是要老死的,所以在戰場上的死亡就不用傷心了?

再者,即使你之後將他召喚出來了,實際上在fate的世界中,從者是不會保持著之前的記憶的,相當於同人不同心

所以,我覺得這只是乙個認識問題,將這個問題轉化一下就更好懂了

8樓:深哥頭馬

別說是你。那些作者也一直都想著自己煽出來的情應該怎麼落實。

我記得fgo前面幾章有提過咕噠子修復人理後歷史會步入正軌,他們和咕噠子經歷過的都會忘了。

不過後來蘑菇似乎覺得不爽,於是就變成了在特異點掛了的人修復歷史後也會因為不同原因掛了。

9樓:sunny晴

因為相處時間長了吧,他她們會離開我也會死,臨死之際躺在床上咕噠可能會想起當年和他們並肩作戰的時光吧。

從者變成了家人一樣的存在,失敗而死和成功消失是不一樣的。

就像你的朋友有一天突然被撞死,和含笑而終不一樣的。

10樓:竹子

啊,那種不是因為「死亡」而悲傷,而是因為離別...

比如說你和乙個朋友十分合得來,他幫了你很多忙,結果有一天他突然去留學了...這就是那種離別的悲傷

而且還有個經常被吃的設定是從者再次召喚可能沒有之前的記憶n..這種感覺就好比你的熟人出門結果出車禍失憶了,你們之前的歡笑他通通都不記得..

11樓:本使用者持續離線中

如果你在葬禮上對死者的任何一位親屬說:「反正人總是要死的,早死晚死都得死,不要太傷心。」你猜親屬會不會打你?

當然啦我理解你的意思,也不想打你

還有,這是fgo不是盜夢空間,你標籤打錯了吧……

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