衣阿華真的有wows裡面這麼脆麼?

時間 2021-05-31 09:41:27

1樓:Unix路燈

WOWS吹IJN黑德黑美不只一天兩天了…

比如說德戰380對大和很難擊穿,我就打穿過一次還是運氣水中彈= =

提爾皮茨和俾斯麥是八級最弱戰列艦,別說打不過大和Iowa了,連北卡南達都打不過=。

2樓:見崎雪城

按照遊戲裡15-10km的對轟距離,壓滑的確就是這麼脆,在460面前的免疫區下限大概是18km。而且不僅壓滑脆,大和也脆,而且大和裝甲角度是被確確實實削了的,原來20°的主裝只剩了10°,前面六邊形的三塊裝甲板角度也小了好多,不然哪會成為大和的軟肋。唯一不脆的是那群帶穹甲的。

3樓:Archer 張

really?真的要問這個麼,你跟毛子講歷史,還準備講講平衡麼?哈哈哈哈哈哈,真實情況下誰家戰列艦會跟你在15公里以內對轟啊,遊戲嘛不要太認真,再說了人衣阿華不也暴揍過外星人麼,對吧。

4樓:Gilnumen

wows海戰距離比現實中近太多了。

你想想,30KM交戰,炮彈大角度落下,俾斯麥可憐的水平防護有用嗎?

這種環境下,大和,以及水平防護略差一點的衣阿華都很強大。

遊戲中常見的近戰,俾斯麥落後的穹甲設計反而起效了。

穹甲主要是一戰及以前使用的設計(當時交戰距離較近)

5樓:King Elessar

德戰傳統穹甲本來就是設計為了中近距離的防禦反而在遊戲裡變得特別可靠補兩張圖 ichase做的衣阿華裝甲實際厚度307mm,傾斜21度在本應交戰距離是可以達到400+的有效防禦厚度但遊戲裡近距離交戰就導致衣阿華裝甲防禦不足

現實裡遊戲裡

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