1樓:
概括的講就是資源與路線規劃
關鍵裝備一旦遭到拖延局勢都都可能在某個時間段因蝴蝶效應陷入劣勢幾分鐘的差距絕對不只有幾分鐘的經濟而已
2樓:隨便聊聊
我看比賽時候會自己切視角開陰影,這樣會學職業選手當時的思維,感覺差距就是一波兵,職業選手c位就不提了,四五號位有機會單收一兩波兵時候,肯定也是正補全收的,最多漏幾個兵,走路能拉野就順道拉野,這滾雪球差距到了二三十分鐘就是乙個大件的差距,所以說起來還是基本功問題。
3樓:冰兒
單人模式,AM補刀斧出門10分鐘正反補100+(這是你的個人條件)
隊友幫忙囤野,做好保護視野,給你拉扯打錢空間(這是隊友條件)
在這兩個前提下,你的打錢效率也不會比職業選手慢多少。
4樓:我一定會有貓的
昨天看了mdl決賽,liquid打eg最後一局,奇蹟哥的巨魔,27分鐘兩萬三的經濟,太可怕了。高強度,快節奏,可以覆盤學習下,應該是打錢技巧加跟著節奏跑才行吧
5樓:羅夏二代
補刀的時候認真,避免漏刀
能佔線盡量佔線,不能佔線才打野
學會拉野,分身帶線,多磕小藍用技能打野
出對打錢裝
隊友需要支援或者抱團時,迅速對戰況做出判斷:能不能打,打了能不能混到人頭和經驗,作為C不能被隊友牽著走
學會em,身上一直留著tp
tp不亂用,能省則省,要不打團打不過的時候T不走在有視野的地方打錢,盡早占領對面野區
6樓:淵穹
團隊協作好吧,有明確的大局觀,所有人都知道自己該幹什麼,能給c創造合適的刷錢環境。至於打錢手段,我覺得3000分以上差不多都有正常水平,能不能打到錢就看局勢了。當你能在不被干擾的情況下刷錢時,你會發現這種感覺真是太棒了。
當c位每次刷錢都被捉的時候,我覺得他再怎麼有本事都很難打到太多錢了。
7樓:conca
因為沒人搶錢啊,尤其是中期,路人局的話就會發現12345號位總歸會這裡打個野那裡吃個刀,比賽不會。當然,實力也是有差距的,比如你刷600gpm的局,職業選手可能能刷650甚至700
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