畫誰都像自己怎麼辦?

時間 2021-05-12 05:17:46

1樓:藍鉛筆快樂學

其實主要問題就是題主的每個表情都畫的差不多。

而且,每一張都是面無表情的狀態。有一種「你欠了我的五百萬要什麼時候還(x)」的感覺

來提供一些可行的改進思路哈:

1、面部死板無表情

要畫出不一樣的臉,就是要畫出許多生動的表情!

要知道,人物的五官可以決定人物的每乙個細微的表情。

以上種種,都可以影響到人物的表情

短了:像是苦笑

長了:得意的笑

給你一些建議

①學習一些生動的表情,多去觀察和臨摹人物的表情

②設定好你的人物特徵,其實你的作品都有原型,在遊戲中已經告訴你人物性格了比如你這張塞雷亞,原畫裡也沒有做出特別誇張的表情,眉毛微皺,就能很簡單的表達出一種堅韌、沒事不要靠近我.jpg的性格特徵。

最近好像沒洗頭,赫默會不會嫌棄我了.jpg

還有原畫這張拉普蘭德

她的設定是看上去喜歡尋求刺激,享受破壞和戰爭的混亂,在戰鬥中無所畏懼的她還具備某種奇特的幽默感,喜歡用稍顯殘酷的笑話來捉弄她眼前所有的人。

這張表情是不是像是在嘲笑你

德克薩斯做的到嗎?

③最後還可以單獨做一些簡單的五官練習,像是題主可能習慣了畫自己風格的五官。所以畫什麼都是乙個模板刻出來的。多去臨摹,加入一點新的的想法變成自己的東西。

這裡為大家準備了來自畫師shori大大的動漫妹子的表情繪畫方式。

從喜-悲-怒-驚,主要講解抓住每個表情的肌肉特點來畫到位表情氣氛。準備好你的板子和小筆記本本~

【喜】的繪畫方式

重點表現開心的時候,主要要注意笑肌的刻畫,就是我們的嘟嘟那塊,是往上揚起的。在特別開心的時候,也可以把眼睛畫成眯起來的。

【悲】的繪畫方式

悲傷的時候,牽動的是我們的三角筋,就是嘴角附近的肉肉,一般會往下走,同時眼睛周圍的肌肉是緊張的,往眼睛方向收縮,達到「緊閉雙眼」的效果。

【怒】的繪畫方式

發怒的表情,在動漫繪畫中一般都是通過眉毛的表現的,眉毛在生氣的時候,眉頭會往下壓,眉角往上揚,顯得很不耐煩。

同時我們常說「緊鎖眉頭」,所以我們可以適當鎖緊兩個眉毛的距離,畫出"皺眉」的嫌惡感。

【驚】的繪畫方式

最後,我們講一下驚訝的表情,驚訝的時候牽動的肌肉大概在:額頭處,眼瞼處,嘴巴處。驚訝的時候一般通過瞪大眼睛、長大嘴巴來表現。

但不是單純地把眼睛畫大就可以了,我們要有意識地去提公升額頭肌肉和眼瞼肌肉,畫出「睜大」的感覺。

只會畫五官,不會畫表情?告別面癱臉,表情難點解析來了!

日系角色塑造_日系插畫_日系漫畫

2樓:吃瓜逮蝦看漫畫

人臉的五官是非常神奇的

一點輕微的變動都可能造成天差地別的效果

你畫的人物人中都比較長(話說那是人中吧?哎呀就是人眼睛和嘴巴之間的距離啦)

下次可以根據自己人物的風格對五官進行適當的調整,想要幼態可愛一點就把眼睛往下移,稍微將下巴調長。想要成熟一點就把人中縮短一點

五官調整了一下,感覺不一樣了是吧?

其實在我個人看來,畫臉時人中畫長了是最影響感受的,因為這樣會顯得鼻子大嘴巴大而且弱化了眼睛的存在感,也就是一不小心就會變成我們說的「馬臉」,在現實中看著可能還好,因為現實中的人是動態的,可以通過光影頭型等進行修飾,(因為我就是這樣的五官( )嚶~)但是在靜態的圖中所有缺點會暴露無遺

現在的階段最好還是多臨摹一下別人的作品,用心思考分析五官之間的結合會帶來的感覺

3樓:兆於

拉普蘭德,星熊,無人機,還有塞爹,是她們嗎,長的太像我分不清。。。

為什麼不照著原圖畫試試呢,原圖那麼好看——除了無人機你這個像男性版的。。

無人機的小臉這麼圓,非要拉長了幹什麼

4樓:RORTYY

你這不是畫誰都像自己,而是畫的都是一樣的臉。建議畫同人的時候先對著角色的臉看一下,找出五官特點,再去畫。這種病態的記憶要擺脫一下,不然成長會很慢

5樓:無敵小杜鵑

我來回答為什麼

首先,這個世界上你關注,觀察最多的人是誰?

你每天在鏡子面前看自己多久?

沒錯,像自己是有原因的!

所以,我畫的圖也都像我自己,包括我導師,我的同事,他們畫的如果不是反差特別大,都和本人的性格,習慣,樣貌很相似

6樓:

可以嘗試修改臉型,然後再把鼻子嘴巴拉上一點,就會顯得不一樣了如果想要畫的更幼態一點,就繼續把下半張臉拉上,畫的圓潤一點。

眼睛放大,鼻子用日系畫法,乙個點,這樣就超不一樣了~題主眼睛畫的很好看,注意到題主的眼珠全都是上寬下窄,雖然這樣讓眼神看起來很酷~不過還是有一點單一了

這張的眼睛挺標準的,如果想要修改的話只要微調就能變得不一樣眼珠畫圓,眼珠子上面的眼皮最高,之後就開始往下垂,不過這個不是下垂眼,稍微往下一點就好,下眼皮不變,看上去氣質就變很多了,這種眼鏡可以搭配彎彎的眉毛

還可以塗黑,塗厚一點睫毛增加不同的感覺

最後一張圖我感覺很好看呀,臉型很流暢,下巴呀沒有那麼尖,覺得奇怪是不是因為眼睛完成度不夠的緣故呢,把眼睛用原本的畫法按照這張圖眼睛的線條走向去畫就好了

7樓:貝易

補充兩張改的在大巴上太晃了用手機隨便畫一下你還覺得是乙個人嗎

8樓:Yuri

日本漫畫常年都是被各種吐槽——不同的人就是換個髮型髮色高矮麼。

PS:以我這種日式插畫票友為例,我是根本懶得思考這人該長啥樣,才都畫成乙個臉的,也覺得沒啥不開心的。

如何改,無非是調整臉型與五官的大小配比、塑造特徵的問題,你實在不行就去玩兒玩兒捏臉遊戲找找靈感好了。

9樓:張強

都是同乙個形態同乙個朝向同乙個年齡的,如果不是特別有個性的臉,畫出來都是一樣

不然怎麼會有「京阿尼臉」這種叫法呢

覺得醜可能是畫得不到家,多練習找到自己的特色就好了

10樓:茶久釀

1 先說主要問題所在

截了你幾張臉的眼睛,右邊疊圖了一下,看到了沒,眉形,眉毛角度,眉眼間距,眼睛形狀,雙眼皮形狀寬度,瞳孔的大小形狀位置,甚至眼瞳和下眼線的相切位置程度和下巴寬度,,,,都一毛一樣~!!!再看鼻子和嘴,連上撇的弧度和線的粗細著力點都一樣。

畫得像不像你自己不重要,關鍵,這些人都長著同一張臉啊??你跟我說說,五官一樣,角度一樣,表情一樣,你怎麼畫得出區別??重畫一百遍跟畫一遍有什麼區別?

2為什麼會出現這種問題或者說,為什麼畫誰都一張臉?

如果你自己不知道為什麼,那我用一句話總結你

看畫不總結,畫畫不帶腦

看畫不總結:角色塑造中,別的先不提,我們先從臉入手,第一點裡那些粗體字裡的要素的改動,都會對人物塑造產生影響。

你有沒有在看動漫的時候對於一些角色給你的第一印象做過思考總結,為什麼這個妹子看起來柔柔弱弱,是不是和她圓潤的臉型有關係,下垂的眼角和柔和的眉毛是不是少了很多攻擊性,蓬蓬鬆鬆的髮型是不是看起來很有空氣感手感鬆軟舒適,瞳孔黑亮大是不是有幼兒一般的天真。

那些具有攻擊性的角色,是不是眉眼距離很近,眉毛緊蹙,眼角細長尖銳,小瞳孔的三白眼看起來就有點兇,髮型是不是尖角比較多且銳利?嘴唇薄且緊抿?

(以上都屬於通常的慣用套路之一,想畫出新意的前提一定是熟知慣用套路的基礎上,進行組合創新,如果你連基礎套路都沒有好好熟悉,再往上談也是空中樓閣)

如果你以上的套路都明白,那你看你畫的是什麼,是不是空洞無神,你能在你的畫裡看到他們的性格屬性嗎?

所以說,你畫畫不帶腦,大概率是憑肌肉記憶,不停重複畫慣了的角度五官,這種畫,你畫一百張都毫無意義。

你畫之前,有設定這個角色的性格背景年齡神態嗎?有對自己要畫什麼有個大致的規劃嗎?還是跟著肌肉畫哪算哪呢?

3 訓練途徑

我試著把你兩張放在一起,一步步的進行修改。

先將左右人設的性格區分開,左熱右冷,左柔軟右尖銳

那麼我們一步步修改區分

你可以試試觀察下,每一步都修改了些什麼,是怎麼慢慢將兩人區別越拉越大的,最後一步加了細節,左邊的睫毛紅暈嘴唇反光(這些雖然是小地方,但是都會給角色塑造做出可觀的貢獻),還有根據臉的幼齡感把耳朵位置下調。右邊角色加強了黑眼圈下睫毛還有緊抿的嘴,蹙眉。

我們下面再把設定顛倒重新改一遍

最後一步細節,把鼻子的形態畫法也區分開,圓潤和尖銳的感覺結合著適當的表情神態,區分就拉開了。

你自己下去可以試著這樣練習下,兩張臉,併排遞進的改出區別,

另外就是平時練習時可以專項練習下區域性的不同形狀畫法,類似下面這種練習:

菜雞拋磚引玉

菜雞拋磚引玉2

總之就是,走出舒適區,讓手習慣畫不一樣的東西,各部位的集中練習後畫整體的人物,你再看看和以前有沒有什麼區別。

題外話,如果你很喜歡,堅持當前畫風的同時多嘗試一下不同的風格,當前你的畫風華麗度不太夠,並且嚴重缺乏細節,而且不是說畫風越華麗越好,而是,越是簡練的畫風越考驗結構和細節,不防多嘗試下不同的畫風,經過積累和沉澱提煉出的簡練才是經得起考驗的真簡練。

補充下,不要老畫這個角度的臉了喂!!從頭部球體加十字線畫法開始練各種角度吧,拒絕做大頭畫手,在偉大畫手的航線上起航吧少女 (`ν) !!

11樓:

像自己不是問題,因為大家都不知道你長什麼樣,問題是每張臉之間都很相似。其實像自己不算什麼稀奇事,當年我們藝考班裡經常吐槽的就是啊你畫的人好像自己(非藝考頭像),而且集中在畫的好的人裡,不管是心理作用還是真的影響,都是正在形成的風格。漫畫家畫臉都是相似的,有自己的順手的特徵,但是不會像你這樣一成不變,首先試試不同角度,然後不同表情,用構建人物性格的方法試試。

12樓:

1.所有人都錐子臉

2.所有人都45°半側面

3.所有人都同款眼睛(除了橙發妹子)

4.所有人都同款厭世臉(綠發小哥表情略有不同)5.所有人都沒有明顯的個人臉部特徵(除了橙發妹子的眼鏡兒)這要不像才奇怪了。最後一張改個眼睛改個臉型立刻就感覺不一樣了。

樓上老哥說這是你的個人特色,好好發展一下(比如就是用同一張臉同乙個構圖玩髮型衣服顏色等等的設計),以後你也是個「看見圖就能認出作者」的畫師了。

不過目前這個完成度還夠不上,能被稱作你的個人特色的東西都還並不特色,相似相同的畫手一大堆。

或者你要走多元畫風,那就改神態改眼睛改角度改動作改balabala,反正作品兩兩之間的相似點越少越好。

兩條路我覺得都不錯,看你自己。

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