如何看待 羅伯特麥基痛斥《星際穿越》 阿凡達是個好故事,侏羅紀公園則不 這篇文章?

時間 2021-05-12 01:07:45

1樓:浦海

首先麥基的觀點我是認同的。首先,星際穿越的劇情主要是在探索中推進的,邊交代當前處境邊解釋科學背景,削弱了敘事的成分,而留給主角們的似乎就只有被動選擇的空間。其次,主角只是個太空人,卻在專家的指導配合下完成了一系列高難度的甚至不可能完成的任務,對如何克服困難的細節描述不夠,顯得巧合的成分更高,這也進一步造成了該劇故事得分低。

不過,故事不好未必等於電影就不好。像2001漫遊太空、銀翼殺手這樣偉大的科幻電影不一樣是故事性不強、內涵度爆表的好電影?

2樓:果殼大叔

講好故事,需要極高的智慧型,必須有乙個綜合的智力,需要了解政治、社會學、歷史,讓這個社會運轉起來的方方面面,想要揭示所有的藝術、科學與文明社會之間的聯絡,需要有乙個龐大的視野,還需要乙個特殊技能——講故事。

人物設計,不能有隨便遊走的人物,每個人物都要有清晰的軌跡。

乙個原則,兩極化。你要把你的人物分成兩極,兩個對立的方面,每個人物都要有對理想對生活絕不相同的狀態,都有不同的想法,每個人物都是獨特的。如果寫作時有兩個人物對事情和人生的看法是一樣的,同樣的事物有同樣的反應,那就把二人合二為一,或者刪掉乙個。

乙個強大的人物組合中,越兩極的人物產生衝突的可能性越大。

3樓:

作為學編劇的人,雖然是諾蘭粉,但還是覺得《星穿》的故事確實有很大的問題,不怨麥基吐槽。

巧合推動什麼的另說,《星際穿越》的人物塑造到處都是硬傷,全片簡直就靠馬修的演技和各種炫目場景視效強撐。

特別是哥哥這個角色,角色功能和定位都不明確,後期性格轉變莫名其妙,最後乾脆直接被遺忘了。主角大難不死只想著自己為民造福的寶貝科學家女兒,農民兒子問也不問一句就去扭頭找相好的了…

這個哥哥最大的作用就是在看錄影帶的時候狠狠煽了一把情,否則簡直雞肋,實在是一大敗筆。

馬特達蒙那個角色沒做好,黑人隊友存在感比機械人還低,各種莫名其妙領便當就不說了…至於安妮海瑟薇演的戲份那麼重的角色,也像個神經病一樣,前面都在說她多麼的聰明睿智,結果為了拿乙個(後期完全沒發揮任何作用直接被編劇遺忘的)什麼鬼資料,一意孤行還搭上乙個隊友。這簡直是在黑女太空人好麼,果然不應該讓女人上太空搗亂去…

其實這都不算事,問題是以諾蘭的功力,這些明顯的瑕疵完全是可以避免的…蝙蝠俠珠玉在前,不論是劇作還是最後的成片幾乎都像教科書一般堪稱完美。而《星際穿越》最後呈現出這個效果,難免讓人扼腕。

4樓:李弱可

題主對羅伯特·麥基似乎並不太了解。他的《故事》說得上是編劇的聖經了。關於人物與情節的關係,看書中的第五章就行了。

至於為什麼說巧合推動的故事不好,原因也不複雜。一部電影的靈魂必然在於人物——故事本身是沒有靈魂的。巧合太多,就變成了編劇隨意開上帝視角,大大削減了人物的豐滿度,不會留下令人印象深刻的人物,也不會讓觀眾有太多共情的機會。

不是說巧合是一種很糟糕的東西。巧合是推動故事發展、把人物推向抉擇所必不可少的催化劑。但當巧合喧賓奪主的時候,乙個故事也就頂多達到「好玩」的境界了。

就像我在「生活中遇到過哪些劇情特別反轉的小事? - Roc Lee 的回答」中講的兩個故事,就是典型的沒有人物、只有情節的故事。好玩嗎?

還挺好玩的。但故事裡的主人公,換成任何乙個人都可能有同樣的遭遇,所以不會給人留下任何印象。事實上,這兩個其實是生活中真實發生的故事如果用到電影裡,觀眾肯定會抱怨說太假了。

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