如果巔峰期的shy哥,廠長,Faker,Uzi和ming組成乙個戰隊,誰能將其打敗?

時間 2021-05-12 00:51:10

1樓:嫌疑人清某

你這套陣容,不如把中野換成doinb和小天。甚至是卡薩。或者把廠長換成笨雞

首先打野這個位置是很吃版本的,各個版本都有各自的世界第一打野,那麼我們如何挑選打野,那就就只能盡量折中來選,那麼版本優等生卡薩和faker御用打野雞哥才是最好的選擇。

然後是上路的問題,the shy的進攻性很強,但是他並沒有強到獨一檔的地步,而且還有最重要的一點,這個人未必聽教練的。

所以教練建議選金教練

2樓:也無風雨也無晴

誰都可能將其擊敗!

不算廠長和小明,剩下的三位,哪個是不需要吃資源的?哪個是不需要大家圍繞他們打的?

UZI兩次中野決裂,雖然確實和他關係不大,但不是沒有關係。正是因為UZI,所以隊內資源造成了傾斜,導致了別人的矛盾。

FPX為什麼奪冠了?因為他們選擇讓金貢犧牲。

好傢伙,這三個人都大吃發育,我估計他們自己會打起來。

3樓:咻咪咻咪

資源能分配均勻就奇了怪了。

當時小狗去OMG跟大哥配合,當時估計就是這麼想的,後來可想而知,資源分配導致大家都束手束腳。

我更傾向的陣容現在還是中期WE的陣容 957上單,打野康帝,中單兮夜,下路大舅子跟ben。當時版本就是上路肉的版本,不吃資源,大家英雄選擇的好,基本後期傷害雙C非常穩定。

4樓:

說得好像這個戰隊無敵一樣。

marin,peanut,rookie,bang,wolf或者直接s4ssw:looper,dandy,pawn,imp,mata

兩個全韓班,沒有任何交流問題,無論是哪個陣容平衡性都比題目那個要好得多。

5樓:「已登出」

看版本的。。反正我鐵狗吹。。

號令之旗,傳送門,馬爾扎哈,羊來,大蟲子,塞恩,露露,卡爾瑪,卡莎,vn增強一下。

你把什麼隊伍找來也打不過s8的rng。

6樓:18822112108

剛剛建隊沒打比賽的時候會被人們稱為銀河戰艦,一開打要麼因為個人能力像ig一樣,但是我覺得不會是這樣的因為除了輔助,顛覆時期的組人都是吃資源的位置,因此可能不會很強

7樓:唯莉是圖

Dota1裡面有個英雄,叫復仇之魂

這個英雄有乙個隱藏的id,是Dota地圖作者icefrog贈予中國Dota選手820的

題主可以了解一下這個小故事的來龍去脈,然後就明白了

8樓:渴望權利的小丑

首先作乙個幾乎沒有爭議的設定:巔峰faker=全聯盟第一戰力。

所以中路我選一手巔峰侯爺(穩如防禦塔,防守極致),牽制住faker,甚至是不被單殺即可。

上路巔峰ts預設算作最強上單之一,我打一手對對胡,巔峰馬大頭(s5mvp)

下路:巔峰imp(或bang)+巔峰mata,巔峰imp(或bang)和巔峰uzi個人感覺都有很高光的時刻。但是巔峰mata(輔助之神)應該是強於巔峰ming的,高階局下路對線更吃輔助

這裡局面可能這樣,上路預設55開,中路預設faker有線權,下路預設mata壓制ming。

由此看來,imp+mata路因為壓制,被抓可能性較大,所以打野我選一手更喜歡保下反蹲的控圖型。認識的人不多,不太清楚具體是誰。

9樓:南梔向暖

算了吧,感覺沒法打的,三條線壓制力都是一流的,廠長就往你野區一鑽,就在裡邊買房住了,遊走又游不動,打又打不過,爭取輸的體面點就好了

10樓:11111zhao

如果全是巔峰期並且能溝通好(沒有語言不通的麻煩)確實是無敵的。

下路小狗加ming不說了,自從我看LOL比賽開始,對線壓著小狗打的下路還真不多。穩壓對面吃塔皮。

巔峰期的廠長真的是控圖節奏抓人反蹲真的讓人看的賞心悅目。而且最關鍵的是廠長是指揮,edg為啥老是出世界第一adc,因為輔助不用分心指揮,專心對線就可以了。

上單shy哥就沒啥毛病了。讓他放開手打不考慮打野有多恐怖就不說了。(不過要是戰士版本,像那種三幻神版本就沒辦法了)

至於李哥那就更沒問題了。我看到有人說這套陣容打不過s9的fpx。真的給我搞笑了。

李哥(我說的是巔峰期)打毒硬幣真的是隨便打。不管你是什麼版本,刺客版本李哥就是玩刺客出道的。遊走支援那五把加里奧不會這麼快就忘了吧。

很多人說什麼三路搶著吃打野資源,廠長不去上,上野恩斷義絕。這些前提下是你們可以渡過對線期。什麼打野抓(廠長是吃素的嗎?

)四包二(不說你怎麼把李哥壓在中路自己去遊走,單說支援李哥也不輸任何中單)野輔聯動(不是我說,只要輔助敢走,AD不去自閉草叢呆著就等死吧。)

11樓:我中意你啊1

我只能說這個戰隊可能誰也打不過也可能誰也打不過巔峰faker uzi太耀眼你們可能會見到一級帶紅水晶的上單大樹(ts)打野(豬妹扎克蠍子)

12樓:愛琴海的悠揚

我是S3末入的lol,分享一下我的見解

上單:S5時期的Marin在那時擁有的統治力恐怕是巔峰期的the shy都不能及的,the shy強在他的對線壓制,但Marin強在所有方面,他甚至誇張到發明了讓對面上野多來抓他來為隊伍爭取發展空間的恐怖打法,且被抓不死還能反殺。還有smeb這名老將,巔峰時期也是官方給出排名第一且穩重全面的。

或者這兩年的khan也可以,khan有著和the shy相似的風格,且更加穩健,昨天the shy自負操作被連爆三把觀眾也看在眼裡。khan因為T1去年沒有奪冠,故他的呼聲沒有the shy高,但個人認為其巔峰實力應與巔峰the shy五五開。

打野的話其實選擇真的很多樣化了,產長巔峰期確實在s4季中賽一手寡婦制裁了faker妖姬名動中國lol界,但是例如小花生超兇猛的進攻打野,和faker穩定配合拿下三冠的雞哥傳奇打野,以及巔峰時期全能超強打野dandy都是可以勝任的。

個人對faker了解比較多,因為是從S3末尾S4開始玩的,故當時faker一人主宰聯盟時對他也關注了起來。faker巔峰期還真不好說,faker巔峰期很多個且感覺不分高低,s3是乙個個人能力主宰的時期,faker出道就單殺當時的第一中單安掌門,後又在OGN最後一局盲選賽劫4分之1血反殺當時頂尖中單嶽倫名動lol界,妖姬和劫都是他的成名英雄,個人認為這至少是擺在紙面上中單操作的巔峰,S5和S6個人能力加團隊配合超強發揮奪得冠軍實力毋庸置疑,S7後面的打法偏為團隊一些,但例如人們津津樂道的五選加里奧,雖然沒拿冠軍但實力也是接近巔峰的。對此我覺得綜合來看只能找出doinb在s9這樣純團隊線上抗壓的選手,但分時期來看也能找出不少強力中單來選,例如Pawn將軍和rookie巔峰時並不弱於S5,S6的faker在一些時候也能發揮出五五開的作用等。

至於AD的話我覺得巔峰期的deft也是強得很,而bang巔峰時我甚至覺得比uzi還更勝一籌,uzi操作可能不弱於bang,但團隊作用可就差了不少。

輔助用wolf和bang配合,巔峰時期大殺四方我覺得uzi的下路組合應該是不敵的

這樣看好像各條路都OK了,但是分線來看畢竟配合起來就不一樣了,效果不好說,而如果是完整戰隊的三星白和三星藍是幾乎無敵艦隊,個人認為恐怕發揮出的實力比上面各名選手組合起來還強。

13樓:

s8的巔峰ig不就跟這個配置很像嗎?他們能拿冠軍,為什麼這個配置不能拿?巔峰時期的廠長恐怖在什麼地方,指揮,控圖控資源太過無解,有他在,那麼中下兩路就不需要分心指揮,只需要做一件事,把對面一路打爆,上路就更不用說,要運營,你怎麼玩得過巔峰時期的飛科和廠長,打亂鬥,這個配置等於就是強化版ig,怎麼打呢。

而且這四個都是自帶體系,四保一,單帶,中野,中上都可以,你又該怎麼針對。明星選手組成的對,容易出現問題翻車,其實就是資源傾斜和誰是核心問題,如果有乙個頂級的可以壓得住選手的教練團隊,其實這個問題就不難解決,以往的一些銀河戰隊翻車,其實就是有些選手放不下面子,覺得自己能當核心,然後後面的教練團隊和管理層又壓不住,所以才會翻車。以前的銀河站隊,看似很強,但其實裡面有一兩位已經不是巔峰時期,已是開始呈下滑趨勢了。

更何況這配置裡面有個巔峰飛科,當年加里奧一保四,活生生就是另乙個打野,中野代練,兩個字,起飛 。哪個隊能與其一戰,就近來說,就是巔峰狀態的s9冠軍,遠點說,就s4那個三星

14樓:

你說以S9為賽場。那麼以廠長那個撈比水平。野區就先爛了。

下路DEFT 和MEIKO打均勢沒有問題。

至於THE SHY。直接讓聖槍哥去打。我感覺他是THE SHY克星中野就FPX中野就行了

15樓:超級潔寶

往好了想,參考第一年的grf。

往壞了想,參考15年的omg。

這幾個人組一隊,乙個春季賽之後就解散。

不好意思路過太想吐槽沒忍住。

16樓:故人何在

看了不少回答,發現沒啥人回到點子上。

ning王有句名言:當三條線都能打出對位壓制的時候,打野栓條狗也能贏shy哥也表示同意

而這套陣容完全可以制定乙個,廠長拿個前期強勢打野,潘森,蜘蛛,雷克薩什麼的。直接反爛對面野區。巔峰期的the shy,faker,Uzi他們三個的對位壓制能力不用我多說。

取得線權後完全可以去野區支援廠長打架或者去找對方打野。而對方在沒有線權的時候每去一次支援都是虧的。再說以the shy,faker,Uzi的操作,根本不怕和對面打架。

只要前期有一點優勢,後面滾雪球就直接壓死了。

17樓:小晨今天很開心

感覺廠長換巔峰寧王或者小天,下路組合換個ad也不一定就比這個陣容弱,不是說uzi廠長不好,烏茲的風格就是如此,吃經濟打輸出,感覺像阿水一樣的藍領ad更適合這個陣容(手動狗頭),至於巔峰寧王就無需多言,巔峰期壓制能力真的不是現在的皇能比的,敢抓敢死。小天就不用多說了。

18樓:驍騁

你把明換成綠毛會好點,明是打團指揮比對線猛,綠毛的鉤子英雄和軟輔壓制力比明要強,然後拿五個強勢英雄,廠長跟著對面打野就好了,完全不用管線上了

19樓:桃花

嘖,我不想談誰能打敗誰的問題。

我只想反駁其他人考慮的3C都要吃資源的問題。

原來的IG就是三個人都要吃資源。但是上單theshy不吃資源的情況下也能保證團戰的輸出。

中單前期吃資源帶動一路。而下路憑藉在團戰中的收頭也可以發育起來。

在上中下三路優勢的時候資源並不是問題。因為憑藉個人能力在對線期就可以打出經濟優勢。

而三叉戟並不是每局都有三叉,遊戲進行的過快時並不能三叉同時很強。

三叉戟所謂的三叉是3C實力強,在吃到經濟時發揮強勢穩定可以carry比賽。

每局比賽都會有人犧牲,但犧牲的同時,自身經濟並不優勢的同時還可以發揮作用。

這是心態問題。也就是團隊中心問題,並不是所謂的經濟夠誰吃。

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