怎麼看待gw重啟中古戰鎚專案?

時間 2021-05-11 13:51:17

1樓:Hans小豬

方地盤的確有缺點,例如不便乙個挨乙個緊湊排放,需要模型太多入門難,不便於做輕量桌遊等等。但是,方地盤的沙盤遊戲有歷史底蘊,以前古戰拿戰很多廠家也都有做,戰鎚中古也是這個領域把奇幻和古戰排槍等結合後的標桿,好玩硬核且賞心悅目,有一定的軍事科普歷史科普價值。例如在接觸中古之前,我不知道排槍時代炮彈主要是實心的,靠跳彈殺傷,也不知道古代戰爭殺傷10%士氣就會崩。

但願這次中古歸來是本格出演,別再整出什麼奇怪的么蛾子,例如把方地盤的尺寸都給換了之類的。

2樓:氣節無雙我聖儒

gw也就是看到中古戰鎚遊戲熱賣眼紅唄。末世鼠疫和戰鎚全面戰爭這兩年恰的錢大家有目共睹。極大的帶動的中古戰鎚雲玩家,而且本來gw強行滅世就搞了一幫人不爽。

一句話gw這幫人也想恰飯的。

3樓:約翰·里德的戰士

確定的是滅世結果不變,但會像40k的HH系列一樣,補充當時的細節

其實簡單粗暴的說就是看全戰戰鎚和末世鼠疫什麼的把中古的熱度又帶上來了,想要再蹭點銷量

但是gw要解決乙個問題:新wfb系列必須要和aos互通的方式,不然玩家要同時玩兩個遊戲就必須買兩個一模一樣的棋子,而這僅僅是因為底盤不同,玩家可能會想殺了你

4樓:行星齒輪

要恰飯的,那麼大一條產品線為了一波快錢直接劇情寫死,熱度一波完了然後呢,總不能中古線停產吧?

就算後面補個aos告訴玩家咱們還有的玩,棋子規則不作廢balabala,可還是有大把中古玩家覺得被GW背叛了,就是不轉aos。

(隔壁更絕望的40k都來了一波基里曼中興,沒道理青銅局的中古撐不過去)

想再賣好中古線只能出這麼個方法,但不可能和40k一樣每隔一段時間來個大新聞。重回中古大概率類似高畫質重製版,給你把故事寫細了各種族補背景新單位啥的,不賣神轉折而是賣點情懷。同時不排除官方用「中古懷舊服」探探玩家口風,看玩家能不能接受,「高畫質懷舊服」要是賣得好不排除滅世失敗的if線轉正。

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