如何利用《經典人物原型45種》來創作人物?

時間 2021-05-07 11:32:29

1樓:萌上

其實書中作者說的是,這是全人類看人經驗的總結,是原型,並非模板。

如果說,在中國的電視劇集中的一些影視形象都能在這45個中找到,那就不太可能了。

原型人物的角色的這種性格是在不同社會的背景生活經歷下,演變而來的。

就像盜墓筆記裡面的『小哥』張起靈,你給他換一種社會背景,他還是張起靈嗎。

這本書上的45中人物原型中,可以呈現或折射出目前很多影視角色,但絕不是一模一樣的。

2樓:

買了這本書有段時間了,因為各種原因沒有看下去,最近待業在家,想給兒子寫部故事,在角色設計的時候又想起了這本書。

我也通過乙個問題的自問自答來說下這本書的價值。

為什麼要參考這45種原型?我自己隨便想乙個角色不香嗎?

如果用程式設計來模擬,故事裡的角色就像是UI,屬於前端。那後端是什麼?後端是每乙個角色所象徵的心理需求。

比如勇敢,正直,這不僅僅是角色的屬性,也是我們每乙個普通人希望自己具備的品格。再比如俄狄浦斯情節,是我們不願意承認,卻一直在潛意識裡的東西。

進一步分析可以把心理需求分成兩類。一類是原始需求,通常是獸性的,野蠻的,短視的,利己的,原始大腦主導的。一類是社會化的需求,通常是利他的,文明的,理性的,理性大腦主導的需求。

故事裡的衝突,在前端是角色的衝突(內在,外在衝突都有),在後端就是心理需求的衝突。被主流價值觀接受的故事,都是社會化需求戰勝原始需求的故事(所謂三觀正的故事)。

設計故事的時候,反派角色身上放原始需求,導師身上放社會化需求,主角在兩者之間搖擺,通過英雄之旅的歷程,讓社會化需求獲勝。

《45種原型》給我們提供的就是這些需求,跟東西方無關,跟文化無關,就是人類底層通用的需求。

讀者喜歡某個角色,一定是因為這個角色代表的需求和他產生了共鳴。

設計故事的時候,可以從目標受眾的心理需求,來選取原型。

自己隨便寫乙個角色也不是不香,因為讓我們有創作衝動的角色,肯定也擊中了我們自己的心理需求,只是在沒有那麼強烈的創作衝動時,在書裡找乙個也肯定不會錯。

3樓:安臨在

這本書作為參考應該還是不錯的,可能如你所說,由於文化背景的原因,你無法找到中國影視劇中大熱人物和書中原型完全契合的,但還是那句話,作為參考,還是相當有價值。

至於你舉的書中例子「父親的女兒」:她不會親自投入戰鬥、弄髒她的雙手,她只是站在她選定的戰士那一邊,幫助他獲得勝利。她給他勇氣、力量和知識,還有她不變的忠誠。

她一手拿著盾牌,一手拿著奈基女神的肖像,因為奈基是勝利的象徵……

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