為什麼數碼寶貝第二部口碑不如第一部

時間 2021-05-07 06:56:43

1樓:大魏吳王孫十萬

1、這種打架公升級的劇想出續集最大的問題就是如何處理和上一作主角之間的關係。最簡單的問題就是上一代主角還在為什麼需要新一代主角解決問題,第二部勉強能解釋一部分但是代價就是把一代削的太慘。

2、人物塑造上太拉胯,小京和伊織簡直就是究極聖母,海惡魔獸和妖女獸都在人類世界那樣破壞了還不希望下死手,平時也各種吵鬧。大輔基本就是莽,除了五代亞古獸S外沒有別人比他莽了,不過友情還是挺強的。5+就更搞笑了,第一部打啟示錄被分解了都扛過來了結果第二部在貝吸那看到亞基利獸和木乃伊獸被殺了慫成那樣。

3、劇情問題,前期簡直就是郊遊,然後暴龍改造者靠成熟期就能橫行數碼寶貝世界,一代的時候那麼多完全體幾乎都沒了(安杜路獸和怪蛙皇還被控了)。主角團總共就打了三個究極體,結果就靠嘴遁拿了乙個究極體人頭,帝皇龍甲獸還被喪屍撒旦獸打當機,場面上給人的感受太淺。

4、第三部太好,反差太大。

2樓:村Claude長

第一可能有點珠玉在前,然後第一部這麼多角色,卻在有限集數把故事和人物刻畫得很滿,每個徽章代表各人物品質也有專門刻畫,緊緊相扣,bgm各種神,op ed各種神,第二代感官就差很多了,人物雖然不少,但都不能深入人心至少相比第一部來說,呼應很少,bgm配合也差很遠,劇情因為穿插現實和數碼世界自由來回,缺少緊張和未知,沒有第一部大家第一次進去數碼世界的那種對未知世界的不安的刻畫,前期一乘寺得的惡人刻畫也很普通,打黑暗之塔跟每天上線刷每日任務似的。。。

3樓:八百屋

第二部給我感覺就是,很想聯絡並且接著第一部,保留第一部的粉絲基礎,於是剛開始加入很多對劇情沒有用的第一部要素。蹭,就硬蹭。

而第一部雖然劇情比較結構化套路化,但是整體表現還是可以的。系列重啟的第三部表現也非常不錯。夾在這之中的第二部就。。。

還有個人最不喜歡第二部的還乙個原因是把太娜cp拆了。劇場版《我們的戰爭遊戲》官方暗(明)示,然後第二部反手就是阿空和阿和在一起了。所以第六部後的tri和其他冷飯一概不看。

4樓:哈哈哈

就憑最後那個莫名其妙的結局,拆cp,當年氣得我好一段時間都沒睡好覺,感覺這製作組故意的……順便還挖坑不填,人物性格不如一部討喜,沒有了冒險的感覺

5樓:娜娜

第一部太經典了,想超越確實很難。

作為乙個顏控,第一部不管是八個孩子還是數碼寶貝的形象都設計的好好看,小時候覺得太一阿和都好帥,可到了第二部看大輔和小賢就完全無感。小京沒有素娜的魅力和溫柔,我很喜歡鳥系數碼寶貝,可她的麻鷹獸整個進化路線都沒有比丘獸的好看。伊織作為最小的孩子一點都不可愛,想當年阿武小的時候多萌…看第二部基本就是挑有第一部主角們客串的集數去看。

6樓:三家分金

什麼劇情啊、製作啊這些,其他答主說的很多了,我就不在贅述。

我只從這一點——角色塑造的相對平衡性,就可以看見兩作的差距了。

動畫製作人沒有上帝視角,不會知道自己作品成品後不同角色的人氣水平怎麼樣,但這並不妨礙好的作品能做到對所有角色都能用心。

查過不少關於國內外統計的前兩部主角人氣水平高低的資料,毫無疑問,第一部戲份相對最少、驚豔表現戲份也不算特別多的角色是丈,多年來他的人氣也一直是八主角中最低的。經管人氣確實長期不高,但我一點也不覺得丈這個角色是多餘的、是被編劇惡意忽視與邊緣化的,也一點也不覺得這角色塑造是不成功的。

再對比一下第二部主角中人氣差不多低的伊織和京……高下立判。

7樓:柯天樣

小時候數碼寶貝2就看了幾集,就再也沒看見,實在慘不忍睹,之後也沒有興趣看3,4了。當初還是小學。現在工作了以後,休息沒有事情,還不厭其煩開啟第一部,開啟後進行回憶,真是經典永遠是經典。

說實話,如果是第一部的八個人,還是這八個人再拍第二部進行冒險,也會比這樣拍第二部要好看地多

8樓:楓糖

我最喜歡的是戰鬥暴龍獸

但是第二部一上來主角全換了,太一不見了

誰還記得第一部打黑暗四天王的時候,光子郎發現了乙個極其bug的秘密:戰鬥暴龍獸的爪子是所有龍型數碼寶貝的克星。

這設定是真的陰霸,戰鬥暴龍獸確實憑藉一己之力乾掉了黑暗四天王中的兩個龍型。不管你是東方龍,西方龍還是遠古恐龍,遇到戰鬥暴龍獸就只能是弟弟。

但是看到這段的時候把我激動得幾天睡不著覺。

後來,就沒有後來了……

而且平生最恨續集換主角,所以第二部看不到2集就棄了,至今沒勇氣看。

9樓:諸葛藏藏

我能說我看第二部就是為了找第一部的主角的故事嗎?

第二部比較好看的幾集都是第一部的主角團和數碼獸出現的時候,新的二代主角團實在不出彩。

10樓:zhangxinxin

看過1234部,確實覺得2是四部裡最弱的。

一代八個孩子的個性都比較鮮明,對他們性格特點的刻畫也能很好的契合他們的徽章。二代是五個孩子,其中還有兩個一代的孩子,新增的三位主角並沒有很好的刻畫。4部看下來我覺得2代在四部的人物刻畫裡真的是最弱的那個。

尤其是小京和伊織。他倆的性格刻畫我覺得完全沒有體現能繼承那四枚徽章的地方,這也是二代的乙個bug了。在一代裡孩子們在尋找徽章的途中慢慢表現出與其徽章相匹配的特質,在這個漸進的過程中你不會覺得突兀似乎一切都是順其自然的。

但是在二代裡我記得是剛一開始主角團沒說幾句話就繼承了徽章,給我看的是一臉懵啊!為啥啊?憑啥啊?

二代的結局!意難平啊!意難平!

憑啥全世界都有數碼寶貝啊!不怕被胡亂利用啊!感覺像自己的一塊淨土被開發了,真的不能接受這個設定!

我看數碼寶貝沒考慮過啥cp之類的,我一直是當友情向看的,不過結尾的賢京cp讓我有點震驚。不太能接受。

安利一下3,4兩部,不同世界觀真的很不錯的哦!

11樓:李毅

一部講述成長的動畫。新主角人物卻不夠飽滿。

人氣高的第一代又成了輔助角色。

就好像哈利波特第二部主角突然換成哈利的學弟,評價不如前作也就可以預見了。

12樓:音鹿

第二部是我唯一沒有三刷四刷的數碼作品,主要原因就是因為這部劇在小時候的的直觀感就是色調灰暗,和第一部的純少年冒險動漫不同。劇裡反應了各種青少年的心理畸形問題等等要素(一乘寺是最直觀的角色塑造)導致小時候大家都愛看打鬥,但一系列灰暗的人物情感描寫,讓作為觀眾的孩子喜歡不起來。而作為年少的孩子為觀眾,這部劇口碑不好有幾個比較直觀的原因吧。

1.主角大輔前期過分丑角,傻裡傻氣不夠帥氣,暗戀小光,但觀眾都看好阿嶽和光在一起。2.

主角團6人到最後的陣容,乙個究極體兩個完全體,給人一種極度不可靠的感覺,與第一部形成落差。3.第二部主角團在中後期出現了一路被暴打的情況,記得在黑戰暴這個究極體反派出來時,主角團貌似最高戰力就乙個完全體(具體也有點忘記了),導致黑暗暴那段劇情是一路被暴打,那時候電視機前的中二少年有哪幾個願意看主角輸的?

4.全劇主要boss都不是打架打贏的,顯得主角戰力低下,比如黑戰暴是自殺。究極魔獸是打不過,強行關回黑戰之海暫時封印。

亞基利和木乃伊獸被黑吃黑。究極吸血魔是被一群熊孩子嘴炮打死的。反正總結一句就是沒有第一部的爽快戰鬥,還加入一堆孩童時期看不懂的情感隱喻。

不過現在看來,這些孩童時期看不懂的地方恰好就是02的精華所在。

13樓:結構

02的客觀不足許多答案說過了來說點主觀上的東西吧僅談動畫

01是個眾主角去經歷冒險越過艱難險阻最後修成正果的故事有著8個美好象徵的徽章的孩子們也多數出身幸福(當然,光子郎是領養,阿和阿武父母離婚等等,但他們依然都有著幸福的家庭生活) 這是很容易被大多數孩子接受並有代入感地看進去的加上一部本身的精良製作和優秀劇情有口皆碑實屬自然

也就是說 01是個成長的故事

02呢 02是個救贖的故事

02從頭到尾刻畫最多的是一乘寺賢他是怎樣的背景經歷呢

以小學生來說可謂聰慧,父母卻是平凡人(甚至平庸,對比一代),還一直生活在更優秀的哥哥的陰影下,缺乏關愛,哥哥也並不總是對賢友好(當然,都是小孩嘛)從劇中回憶看,其父母對此則無意識甚至可能放任,以致賢內心生出希望哥哥消失的想法

後來,哥哥真的遇到意外死了

嫉妒變成了自責,新老痛苦卻無處釋放,父母失去長子已是極度悲痛,自然更加無暇顧及賢和賢所想

後來,賢又找到了神聖計畫,去了黑暗海,又被植入了黑暗種子,最終成為了暴龍改造者(digimon kaiser),作惡無數,世界征服,成為02主角眾的前期boss,中期因夥伴蟲蟲獸犧牲自己喚醒良知迷途知返並最終加入主角團

這樣的人設背景,能產生理解的觀眾會有幾個呢,中意一代塑造完善個性鮮明的主角群的觀眾中,喜歡的會有幾個呢

大多數應該不理解不喜歡,去大輔京等人及上部最小的兩人加入的新主角群身上去尋找代入感和認同感,然而作品對他們下的筆墨又確實不夠細膩豐富(相對一代),加上一代主角和數碼寶貝出場極少,為數不多的戲份也不是醬油就是吃癟,這樣大部分由01跟隨而來的觀眾的失望和不滿就成了必然

01的主要刻畫角色,8個被選中的孩子,都走在正軌上,重要的是在成長過程中堅守自己的珍貴品質不要丟失美好的東西

02的主要刻畫角色呢

一乘寺賢,本是被選中的孩子,種種原因走上了歪路,控制、虐待、殺戮數碼寶貝,成了自己的溫柔徽章的反面;

黑戰鬥暴龍獸,根本不算真正的數碼寶貝,為戰鬥破壞而被創造出來,卻用被稱為「錯誤」「雜質」的心苦苦追尋自己來到世上的生存意義;

及川悠紀夫,失去好友,失去夢想,成了吸血魔獸附身的傀儡和復活的道具;

都是已經迷失了的人,02實際是在講他們的浪子回頭,相比之下大輔等人名為主角實際更像是推動劇情幫他們完成救贖的配角

這種表現手法本也沒啥,問題是01追下來的大多數人恐怕是難以接受的,手握神聖計畫的被選中的孩子怎麼下筆寥寥甚至好像沒啥成長,對他們來說,這的確算得是一種背叛,因為01太過優秀而耀眼,而02雖然一切沿襲01的設定,確實也走了和01不一樣的路

最終,一乘寺賢與父母與過去與自己達成和解,走出陰影找回真正的自己;黑戰暴揭穿了創造自己的人的創造者的幕後陰影,並獻身保護了世界;及川悠紀夫臨終見到了自己的搭檔DM,又用僅剩的生命讓因貝利亞吸血魔獸而荒蕪的數碼世界重新煥發生機

在我看來,這解答了01裡孩子們沒能回答的啟示錄獸的問題

對DA02的爭議在我看來和高達SEED-DESTINY的非常相似續作主角與前作主角大相徑庭新主角有不堪歷史甚至和前主角發生衝突許多前作粉絲對此非常不解繼而對新主角甚至整部續作產生厭惡,有的不惜怒罵待之

但我明白為何會有人想創造這樣的作品,塑造這樣的角色

幸福的人沉浸在幸福中,無心關注也無意去理解不幸的人

但不幸的人自己需要努力爬出深淵,他們亟需有這些例子來鼓舞自己,不甘墮落是有意義的,就算誤入歧途,也會有浪子回頭,縱然峰迴路轉,能盼得柳暗花明

只因無論幸與不幸,我們都相信

這是乙個人人能夠,也理應獲得幸福的世界

(還有個不得不說的原因是02結尾給出了每個被選中孩子的確切職業方向,這幾乎是大忌,甚至有點蠢,哪有在王子和公主生活在一起後不留白讓人暢想反倒交代兩句婚後生活的,這不就等於在跟觀眾說童話結束了該回歸現實了嗎,既然沒打算就此結尾還怎麼給後作聚攏人氣( ̄_ ̄|||))

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