英雄聯盟被輔助帶節奏連死兩波,輔助去中路了 下路乙個人被三個人越塔死了三次,被狂噴 心態崩了 怎麼辦

時間 2021-05-30 01:31:20

1樓:天鳳長生

說實話吧,一般路人局匹配到的隊友在不是很高分段都不會去主動遊走。當然我們排除他完全意識不到輔助遊走對於解放打野和中路的重要性。

個人感覺,非雙排輔助遊走很容易導致無功而返並且AD發育受阻。因為幾個訊號和打字比起語音交流還是差很多。我自己和一哥們雙排,我倆下路殺了對面倆三次,然後我選擇和打野遊走。

清了對面一半野區加上殺了對面打野一次,打野隨後去幫上中。轉過頭發現下路鍍層少了兩層外加他沒辦法守塔。當然這把還是贏了。

但是我檢討,我有問題。

此後我玩輔助的時候,一般會確認打野在吃到甜頭後會反哺輔助遊走時受損的AD,不然絕對不會遊走。因為我的AD就像我的孩子一樣,除非我方上路和中路都是1v2或者2v4的大佬,不然我只相信我的孩子能成長然後帶著我走向勝利。而且這算遊戲起碼的默契吧。

回到你的例子。我覺得這樣的輔助並不算太多,除非低分段而且打野輔助雙排而且輔助不是乙個好勝心很重的人(或者妹子?)。

因為他一定會考慮怎樣擴大自己能帶來的優勢。如果他發訊號要走,建議你打協助訊號挽回他。

2樓:秋名山越野喵

玩ad要多一些偵查能力,輔助都去別的路了,ad實在不行經驗都可以不吃。除非是那種高階局,不然被越塔100次,99次都可以避免

3樓:蒼顏呀

死多少次都無所謂,他去了中路你下路放塔發育,補兵就行。

直接全員靜音,打團就過去看看,不打就補兵,刷野,真想贏發育起來一樣打,贏了隊友最後也不會說你什麼。

4樓:素手折光

Mute all

大腦放空

機械化補刀,機械化打團

不需要想著這把怎麼贏,技能怎麼放,優先打誰要怎麼站位對面技能還有幾個該不該走該不該打能不能操作

死就死了

輸就輸了

但重要的是下一局,全新的開始,你還沒死,輔助還沒犯錯,拿的英雄一樣或者不一樣,這都是新的一局。

戰術要重新制定,跟輔助溝通,標記對面技能,叫人打優勢拿龍團戰裡對面誰在誰不在,有多少突臉,有多少保命技能,是不是只能A到肉,理想的進場位置有哪些,局勢如何能不能操作

沒做好也沒辦法,只求讓自己心安理得,被殺了也不會難受比之前遇到的好多啦

下一把的隊友,會是怎麼樣的呢

召喚師峽谷的BP又開始啦

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