如何看待中宣部4月1日試行的「遊戲審查評分制」

時間 2021-12-30 00:11:41

1樓:女人的剛毅

堅決支援將正能量、積極向上、傳播正確價值觀念等內容納入遊戲審查評分制。

我們知道,就像許多別的行業一樣,遊戲這個行業,也是有精華也有糟粕。而與之相對應的正確行為則是取之精華,去其糟粕。隨著科技發展,遊戲進入了千家萬戶。

許多孩子,從小就玩遊戲,可以說,遊戲陪伴著孩子們成長,健康遊戲是孩子健康成長的重要保證。

前些日子,我們已經看到防沉迷的遊戲系統落實了,無論是家長還是青少年,都對此感到滿意或者非常滿意。許多人甚至因此載歌載舞,整個網路上都是一片過年過節般的喜氣洋洋的景象。「我支援相關工作人員對遊戲進行管理,」一名青少年王小明(化名)表示,「因為就像談戀愛、剪頭髮、穿校服、結婚、工作、考試、學習、生育和排便一樣,玩遊戲肯定也是要被相關工作人員管的。

」因此,我們可以這樣理解,將正能量、積極向上、傳播正確價值觀、弘揚優秀傳統文化等內容納入遊戲審查評分制,是在老百姓的呼聲裡催生出來的產物。遊戲玩家需要從遊戲中學習到各種對生活對學習的重要知識,從遊戲中培養踏實肯幹的老黃牛精神;這不僅可以通過反覆刷裝備、打排位來促進網際網路行業的繁榮,還能夠提高遊戲世界之外的工作效率和幸福指數。

世界上最美好的事情就是奉獻社會。這就是為什麼幾千年來老百姓們都積極主動而不求回報地將自己的心血投入到整個社會的建設中去。從這個角度來看,玩遊戲絕不是一種純粹的放鬆和享受,更是一種精神力量和物質水平的雙向提公升。

越是打遊戲,老百姓的老黃牛精神就越是完美地展現出來;越是打遊戲,老百姓就越是安分守己、乖巧馴良;越是打遊戲,老百姓就越是能在生機勃勃、公平公正的社會環境裡感到由衷的幸福,老百姓就越是擁有了一顆感恩的心——實現這個目的,就是遊戲審查評分制的意義所在。

「因此,他已戰勝了自己。他愛遊戲審查評分制。」著名瑞士學者如是說。

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