5G時代到來,遊戲行業是否會出現新的遊戲型別

時間 2021-07-08 23:31:16

1樓:cc6361868

談不上回答,說一下暢想吧,現階段所宣傳的5g網速主要是流量大,延遲低,具體數值要看實際情況。那麼大流量和低延遲可以帶來哪些東西呢?

我分兩個視角來看吧,首先很多優秀的手遊作品或者說暢銷作品都是以pc或者ps平台的遊戲移植優化而來,這個視角算作是傳統遊戲的移動便捷化!這種移植將全面興起,種類多樣!現階段的手遊樣式將大幅度提公升畫面和流暢互動。

第二個視角是手遊段根據手機觸控操作、利用攝像頭、語音等特徵獨特的生態成長的特有型別遊戲,這部分將迎來未知的全新進化,我個人也最期待這部分,這是開天闢地的部分,誰也不知道會發生什麼!

2樓:Ujone

5g來了,簡而言之網速加快了。(這是廢話)

對於遊戲,在雲端電腦技術的支援下,可能會出現以下情況:

1,硬體將會不再成為問題,只要你手上有一塊顯示屏+接受傳送訊號的裝置將可以在任意能接受網路的地方玩3a大作(還是4k 高畫質)並不存在什麼顯示卡記憶體亂七八糟的硬體支援。

2,遊戲將會通過雲端電腦平台作為買斷收費,或者按時收費(具體可以參考格來雲的收費模式),遊戲商跟平台分成,當然,這只是個人猜想。

3,由於沒有硬體問題,遊戲質量會不斷往遊戲性或視覺效果方面側重,優化部分,如遊戲大小等比重會相對應縮小,只要你夠好玩。

4,當年火了一把的vr遊戲將會得到二次重生,因為你不用考慮顯示卡的問題了。

5,基於第4點,網路購物當年挑選衣服,虛擬女友等ar型別的遊戲也會大量出現

6,雲電腦機站等可能會遍地開花。

總而言之,現今的社會是乙個流量社會,可以不為過的說流量是新型的金融體,作為流量的載體,網速的提高同時也將會是新的社會模式的開端,想象固然是美好的,但是實際操作,只能是呈乙個觀摩狀態了。

就像當年我在撥號上網的年代遇見了adsl,再到如今的光纖,雖然說在遊戲裡面如今還是能看見渣渣輝傳奇,但是,起碼網速快了現在都是網頁端玩了呀~

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