狼人殺這樣的9人配置可以嗎?

時間 2021-06-25 16:10:04

1樓:游浩

你這個配置簡直就是3打1的局,這麼說吧:守衛一定不知道狼人夜裡刀人情況,但三張狼人牌要從六張裡面刀掉一張牌,只要不是刀到守衛守中的那張牌,沒有女巫的局,開局就是3打5。

守衛第一天大概率是自守的,分兩條線來看,守衛自守,狼人刀中了,那會出現平安夜,那這種情況下,白天無論和預言家對跳產生乙個狼人,搶完警徽就把昨夜刀不死的那張牌爆走,進入黑夜,刀預言家,第二天起來,兩張神牌走了,剩下兩狼三民一神,珉到剩下那張騎士,狼人就自爆刀了,遊戲結束

第二條線,守衛自守,但狼人刀穿了一張牌,無論是神還是民,遊戲都很難打下去,設定死亡的為民,那白狼王只需要爆一張民,天黑以後再刀一張民,遊戲也結束。設定是神被刀死了,那無非就是預言家和騎士,白狼王第一天還是會爆一張神牌,留下一張神打兩張狼,還必須猥瑣發育

當然,處於新手局,那就隨意了,沒有配置合不合理的說法,他們都看不懂,說了和白說沒差

2樓:牛小八

狼隊怎麼打!

晚上狼隊外接位先刀乙個

警上白狼王直接自爆,帶警上任何乙個。

如果平安夜,續刀,沒平安夜,警上再刀。

隔天再爆,吞警徽,把還在警上的人刀了。

這時候死四個了,只要推錯乙個,好人基本上沒得打了。

狼隊最後那乙個只要發言不要太差,都沒事。

3樓:千鳥

從平均角度來講,猛地一看各有利弊吧,但是,容錯率會很低。

比如第一天狼刀死守衛,第二天根本不需要悍跳。(預言家必須報驗人否則會被狼衝票),爆刀。

比如第一天砍出平安夜,第二天開始狼隊就進入交牌模式了,(詳細你自己琢磨琢磨)

第一天砍死民,第二天起來對跳,騎士戳一下,基本也結束了。

什麼叫容錯率,我認為的,從字面上看,對犯錯的容忍(犯錯以後能否補救)。容錯率低的意思是,往往第一輪,第二輪甚至是第一刀就基本決定了遊戲的勝負。某一方一旦劣勢基本就是交牌的節奏。

為什麼說這個配置容錯率低呢,因為能決定或者遊戲走向的牌,相對於總得人數來說,太多了。(白狼,騎士,守衛等有特殊技能的牌)你可以試試,換成預言家,女巫(首夜可以自救),白痴,白狼(或者狼王,)兩小狼,三民。玩的多的就會知道換過以後的板子,相對於開始的板子來說,不確定因素太多,能瞬間改變局勢的牌相對較少。

對於雙方來說,對於犯錯之後挽救的可能性就會大大增加。

4樓:Souren

不行啊,這樣肯定不平衡。

已知:12人局中,【預女騎守VS白狼王】算是比較平衡的板子。

那麼:在【預女騎守VS白狼王】板子裡,狼首刀雙藥女巫、女巫盲毒一普狼、首日抗推一平民,這樣就回歸到了問題描述的9人板子。

而首刀雙藥女巫,還抗推平民,這在12人板子裡,已經能算天胡開局了。

我個人建議這樣配平:3張民牌改成村長、老流氓、天使。

這樣配置可以嗎?

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