如果讓劍三玩家打魔獸副本會怎麼樣?

時間 2021-06-16 08:49:08

1樓:畢宿五

說真的,wow,ff,j3這三家的玩家互相流動很頻繁的啊,哦,ff可能封閉一點,畢竟有些ffer接受不了ff之外的遊戲。

你看這兩天暗影國度開門了,一下子湧進來這麼多人,過幾個月基本畢業了他們可能又會跑去j3jjc,去ff噴豆芽,其他兩個遊戲亦然。

真以為玩了A遊戲就打不了B遊戲啊,本質不都是出什麼躲什麼有什麼打什麼嘛。

2樓:青山

從JX1開始,JX的運營和導向就是情+俠為主,偏向社交的網路遊戲。

傳奇當時是以PK為主。

包括後來出了WOW之後,JX3拖了好久也出了。

JX3雖然我在剛出的時候玩了幾天,但是看後面的運營導向還是和JX1差不多,但是比JX1做的更好。

當時JX1的武當的裝備是最好看的,武當可以說是當時人最多的。

但是官方消弱了武當。

但是依然無法抵擋很多人繼續用武當,哪怕當時無毒非常厲害。

武當人太弱了,當時3-3伺服器成立了真武門。裡面幾乎全是武當人。

當時有劍宗、氣宗,但是還有聊宗。

聊宗就是每天掛機聊天的那些人。

那個年代遊戲都還是點卡時代,公屏聊天不花錢。

所以天天有各自愛聊的人,天天在公屏聊天。

樂趣呢?

聽說那打架了,一群人跑去圍觀,然後變成了幫派大戰。

聽說誰要結婚了,一群人呢跑去圍觀。

在JX1的時候,就有很多妹子玩。

記得我們幫最後乙個就是女幫主。

JX3現在還是以前的套路,有點復古的風格。

大家很熱心,遊戲是為了玩的開心。

3樓:

會變厲害

你想想劍網3那個N年如一日的滑步,在魔獸的引擎裡這部分玩家操作不是變相提公升麼?

實話就是,玩wow對raid的理解,團隊的理解,操作的理解是絕對強過玩劍3

這是遊戲包括副本機制在內製作的素質決定的

刀擼雙修的自然懂,擼多了,再刀,意識和計算上會有乙個大滑坡(操作倒不見得

不要跟我提劍網3這個遊戲素質,沒記錯08年壓力測試這是我人生裡第一次因為遊戲優化把電腦玩冒煙,那會兒我的評測反饋帖子天天在西山居首頁掛著,燒了電腦後就卸遊戲了,現在來看那會兒這遊戲素質放在中國產還是可以的,好多年後出了個職業叫藏劍,我上線玩了三分鐘刪了,這麼多年這種滑動一樣的位移就沒優化過(現在不知道

順便說一下,raid中的操作並不是這裡各位BB的卡CD巨集偷藥水算階段,這是farm的基本功,想在資料片裡拿到進度考驗的是整個團隊,這個說多少沒用,開荒過得自然懂

水平,五字,FD

4樓:Andy·Wong

魔獸85-90版本,100-110版本。劍三90-95從dxc到仙侶,兩個遊戲pvppve都玩過。

總得來說,劍三打本往往是削弱很多次,普通團才去打,開金團等等,而且偏休閒,巨集過於強大,比如判定巨集和檢測巨集,也就決定了劍三可以用巨集來代替大部分手動。整體打本較快餐,不喜歡糾結團。

wow因為對巨集限制較多,也就造成了戰鬥中操作較複雜,不過一次又一次的改版以後迴圈也比較簡單親民。整體開荒環境良好,對新副本參與度很高,對於滅團包容度高,固定團工會團很多也很積極,所以論pve的話,我覺得wow要比劍三難度大一些。

pvp方面,劍三有免控鏈的存在,所以pvp強度較大,對手法和反應能力要求高,戰場參與度很高,環境良好,jjc玩法很多,不同的配合有不同的效果,唯一的不足就是不夠平衡,比如……很難打死奶的黃雞,打不死奶的田螺……丐幫無限蹲……

wow中pvp環境就比較差一些,低分段刷分掛機指令碼較多,戰場對刷也屢見不鮮,整體pvp在5.4版本被壓榨的毫無存在感,6.0 7.0版本漸漸回歸,但是整體來說還是比較一般。

總的來說,pve wow難度大,環境好,pvp劍三環境好

5樓:趙小起

看了下樓主的提問時間,5月21號,已經是賽末期了,英雄1-8簡直無腦碾壓的大戰本,而打挑戰的那些開荒團早就開始25人帶8個老闆玩了,不知道樓主為什麼拿著根本都追不上主流的pve機制,來說我們?

6樓:關張

這個魚釣得不好,劍三玩家都跟情緣在一起放烟花玩了,誰有空跟你撕這破玩意,副本簡單就簡單唄,老娘買裝扮去咯

你團隊裡全是男玩家

NO!!!!!!!

7樓:Slime

遊戲先是你自己的基礎能力.例如反應能力.在一秒內能想到多遠.

手速.或者領導能力等等等.其次才是對於遊戲本身的熟悉度.

除非某個遊戲能真正提高你的某方面基礎能力.遊戲嘛.娛樂用途而已.

8樓:

看什麼難度。

pt應該沒問題,英雄可能比較困難,但是很多玩家其實兩面都玩,也沒什麼。

如果是隨機本。。。。。呵呵呵。

另外樓主你覺得隨機本為什麼被稱為地獄模式?難道這些不是wow玩家嗎??

9樓:在雅

我來自劍三乙個純pvp幫會,幫里的人除了幫主基本沒進過十人以上的本,上星期我們一群極道魔尊突然心血來潮去打幫會25人本。。。然後,就沒有然後了

我發誓我再也不打本了

10樓:哆啦D夢

劍三魔獸都玩過,客觀的講,劍三遷就玩家太過了,副本難度本身就沒有魔獸高,還不停削弱,玩家也以休閒為主。

並不是瞧不起中國產遊戲,也不是標榜魔獸世界。只是如果你兩種都玩過,產生跟題主同樣感覺只是時間問題

11樓:陸二狗子

你們不覺得wow的DBM比基三的智慧型多了麼?

火牆火牆火牆火牆火牆

快跑啊小姑娘快跑

帶過一次基三的副本,雖然說難度感覺不大,但是要看的東西有點多,有點不適應,後來就沒怎麼打了

魔獸的副本打了七年,也打過小服的首殺團,高強度開荒普通休閒團都打過,就副本設計而言,感覺沒有比玻璃渣做的更好的了吧,基三的拉脫機制讓我有點不舒服,甚至說是反感,犯錯了就不用接受懲罰了麼?還有基三的按鍵啊,雖說現在是封了,但是以前RL要是有這麼個東西,確實方便不少,關注團隊血量,看boss技能,看buff層數會方便很多

總的來說各有千秋吧,基三把魔獸裡面用個別職業技能去應對boss技能的機制換成了小輕功,魔獸對團隊的默契成都和執行力要求更高一些,就這樣的吧

12樓:Lily JIN

會玩的基本無壓力,不會的還是不會,最多再吐槽下wow人物吃藕。

本來劍三很多開荒團就是wow轉過去的兩個一起都玩的大有人在有毛線優越感好秀。。

難道他玩wow的時候是犀利大神玩劍三時候就是只會一鍵巨集的呆卡萌了?

13樓:「已登出」

那是不是還要讓wow70年代聖騎士玩家多體驗下別的遊戲pk,而不是臉滾鍵盤1234。。。。

話說我一直覺得很多劍三玩家都是wow老玩家轉過去的啊,本是一家人。

14樓:顧揚

70年代劍三的副本真是有難度,堪比60年代wow的水平,容錯率低還壓榨裝備。

80年代以後就比較扯淡了,副本雖然難度是有的,但是因為鼎和千蝶的存在持續能力容錯率比wow高的多,我劍三參與過開荒,乙個小失誤直接千蝶抬血線滅團風險降低很多,最近開荒m地獄火,通常乙個小失誤rl會喊:滅滅滅,速度死,都跳樓!(瑪胖)。

只說難度的話,劍三沒有給副本難度定很多位,單純的普通英雄,而wow的史詩本確實是給很多遊戲極客提供了自嗨的平台。

更重要的是,通過我四年的劍三生涯感覺劍三er對遊戲情感外看著的是(裝備=金>成就),我寧可去打三個raid團去賺錢和小幅度提公升裝備也不想用3個raid的時候去開荒,why,遊戲幹嘛那麼累!最關鍵的是,郭某人肯定會噠削弱啦!以上

15樓:蝸牛殼子

首先要糾正題主的一點錯誤觀點,之所以你能無腦按鍵精靈打本,是因為各個開荒團隊把他們通關的經驗寫在了指令碼裡,然後給你提醒的!!劍三每個大伺服器都有頂尖的副本開荒團隊,他們沒有指令碼,也沒有你說的那麼自在,你玩過劍三又不是不知道新出的副本難度有多大

不好意思,激動了,現在太多黑子,噴子各種無腦黑劍三,各種拉仇恨,實在看不順眼

16樓:Dean.Lee

額。。。上面的火藥味已經很足了,我就不添柴火了。

沒有親自玩過魔獸,玩劍三帶過PVE團,兩年前AFK的。印象最深刻的一次是通南詔王,那是我第一次帶團拿五甲,兄弟姐妹們都很給力,25個人一起奮戰了足足10個小時,從8點開始集結在皇宮裡(前一天已經乾掉了前面4個),一直打到第二天早上6點,團滅了不知道多少次,手上的十幾套宴席都放完了。

經過不斷的調整打法,在早上6點終於擼過了BOSS,其實最後那一次BOSS已經到時間狂暴了,團裡滅完了,剩下最後乙個橙武QC,乙個兩儀拍死了BOSS。

打完後,通五甲的系統訊息公布在世界頻道裡,有個妹子當時就哭了。那一次是我印象最深刻的。至於最終BOSS李琰,後來嘗試過一次,然後我就因工作關係AFK了。

17樓:北一

估計原來我會一大套一大套的寫一堆魔獸高過劍三的東西出來。但是現在再讓我放掉劍三回魔獸估計是不可能了。網遊最重要的社交屬性魔獸做的並不好,就算是同樣以PVP為主要遊戲方式的情況下,劍三的互動也比魔獸多很多。

互動多也就說明了遊戲粘度高,劍三可以純聊世界聊一晚上,魔獸可能麼?當遊戲重心不在副本上的時候,比較副本團素質如何就有點無趣了。

我也喜歡魔獸,但並不覺得玩了魔獸就比其他遊戲檔次高多少,網路遊戲追求的,其實都一樣。

18樓:

作為兩個都玩過,而且主要都是只玩pve,待的團隊也都是比較熱衷pve的人來說,兩者在難度上還是各有特色的。不過這遊戲玩久了啊,就發現總歸逃不出乙個套路。就像wow,總會有雙子型、議會型boss,也總會有上天階段,免疫打小怪階段等等。

玩的越久越會發現設計師的智慧型在枯竭,慢慢的對開荒也會失去熱情(我才不會說是因為現實越來越忙了呢。。。)很多經典的戰鬥設計其實也會湧現,不過也越來越少。總感覺現在這兩款遊戲都陷入將戰鬥階段增加,戰鬥時間延長,減少玩家容錯以達到增加遊戲難度和緊張度的方式上來,卻越來越少能看到一些別出心裁,讓人覺得妙趣橫生的設計了

19樓:折戟

身為乙個玩過wow又是劍三團長的我,就只想說一句話,如果不是自己帶的固定,而是去組的野團路人團,最大的可能是,演員演的強行滅團,然後玻璃心散團,就是這樣。不要不信,現在的劍三野團,呆卡萌演員滿地走,而且普遍耐性不是特別的好。想想本賽季1-8的花月仙侶強行演哭你散團,再想想血戰時期狗男女智商嚴重不足導致的散團,如果放到wow10幾個boss的環境裡去,估計進度一旦被演員演崩了,那絕對就是散團的下場。

至於巨集的問題,劍三雖然是按鍵精靈巨集,但是遊戲注重的是跑位機制,而不是一定要求手法輸出,你要想想手打比巨集低的手殘黨們,但是只要懂機制聽指揮肯動彈,還是沒什麼問題的(ω`)

以上,就是這樣

wow玩家打劍網三副本是怎麼樣的體驗?

yzh 前PFUer.之前朋友喊我進劍三說妹子多,正好上班以後實在沒法跟公會團了,想想去玩一玩吧.然後找了個NGA的招新團,打了幾次日常大戰,那個戰鬥流暢程度,以及BOSS技能的釋放.以及那無腦的巨集.直接刪遊戲了.雖然玩了十幾個小時就認識了好幾個妹子是不錯可是要我玩這種優化的遊戲真是做不到啊. T...

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