玩遊戲緊張怎麼辦

時間 2021-06-16 00:28:03

1樓:樂園的彼端

我之前有一段時間,也是和你差不多的狀態吧。

我是個大允混子,從內測開始一直沉迷荒總,不過因為比較鹹魚,到現在也就四百多場的樣子吧,最高也就省9。大概從去年下旬開始吧,用荒基本都是輸多贏少了,半年勝率從67直線掉到59,當時是真的心態有點崩,想用贏不了,不用不甘心,就這麼個狀態。

凡是自己親手打上奧義的式神,怎麼說都是有點自信,甚至說自負的。18年的那幾個賽季(那時候大允還不算太水),我是敢說,大允以下的段位,我7級之前不單殺對面中單一次算我輸。但是到了後面,就變成了雖然我不一定能單殺,但是我一定是優勢。

再到後來,我不用荒了,因為我很難在對線打出優勢了,對我來說用荒跟對面打成五五開簡直是中單之恥。

不過到現在,我心態是逐漸調整過來了。平安京是個moba遊戲,這遊戲一有隊友二有環境,打的好不好,從來就不是自己能決定的。隊友這種東西看臉,不說四個坑,就是有兩個坑或者乙個巨坑,這局大概率也都贏不了。

環境更是影響巨大,荒從開服到現在,除了一開始技能距離和CD被砍了一刀以外,也就前段時間雞肋的大招加強了,除了這兩次以外毫無變動。別的中單該加強加強,該重做重做,就荒原地踏步,強度都不是乙個水平的,還不是靠自己的經驗死撐著麼。

再說嵐,從出來到現在基本是一直挨刀,本來前期就弱,野怪還加強了,就這種情況能玩好也是不容易了。當你和版本作對的時候,戰績不好是常態,想戰績打好了,自然要練,你這樣怕戰績差而不敢打,無非是因噎廢食。當然,還有另外乙個辦法,在魚塘待著,打不過同水平的,還虐不了菜嗎。

只是,這麼做的話,還有資格說自己喜歡這個式神嗎?

還有一點,我跟你不太一樣,我認為勝利才是你為式神帶來的榮耀,而非戰績。乙個團隊裡,每個式神定位都不同,總有人是要犧牲的,如果人人都只想著kda那也就別贏了。

我認為,你更應該想的是如何做好自己的工作。比方講我玩荒,乙個前中期式神,就是要gank,幫隊友打出優勢,這樣才有的玩。萬一拖到後期了,只能抓落單的脆皮,對面如果不給機會,那就上去賣,給一套騙技能開金身讓隊友收尾。

這種打法到後面kda必然不好看,但是我用荒贏得了勝利,這就夠了。

像嵐的話,我打野很少玩,所以說的不一定對,你就看個大概意思。嵐的優勢是機動性強,靈活性高,那打架就去破壞對面陣型,不一定要讓對面減員或者怎麼樣,能把對面分割開讓對面分散火力,這團就好贏了。再或者平時經常單帶,反正自己跑的快,對面不來就推塔,來就回去跟隊友以多打少。

這種戰術用下太,你的kda好看嗎?不好看,但是至少贏的可能性大一點。

或者你可能會說,那我不能又殺的多,又用分奴打法嗎?我覺得不太現實。打個比方,下路3v3,雙方射輔都死了,對面人頭是你拿的,你家人頭是對面射手拿的,這種情況下,對面射手多兩個人頭錢,線權在對面,你家下路的經濟差只會越拉越大。

這樣打團的時候,你家射手傷害不夠了怎麼辦?得你來補。所以你拿的人頭越多,你身上的擔子也就越重,越不能失誤,每次團都得參加,不然你隊友就打不過,畢竟經濟都在你這。

所以,你是願意當乙個戰績不一定很好看的勝利者,還是戰績很好看的敗方MVP呢?戰績不是別人評判你的必要條件,勝利才是。

2樓:

有的人跟自己說「我要做好」,他就真的能做好,但有的人卻正好相反。你不要一玩山風就覺得自己要玩得多好,跟自己說「盡力而為」

3樓:葉月 未央

啊這,只能說不要緊張,一場遊戲而已,其他我也不知道了,因為打遊戲緊張在我看來有點不可思議了

啊再加一點,我最近剛好開始玩paj,玩了乙個半星期了,因為是lol玩家,對自己要求也算非常嚴格,戰績大概目前是這樣

但其實不是很滿意,我之前的目標是100場80勝率,但我不會因為自己要求高而對自己不滿意,每局打好自己的,剩下的交給隊友,乙個人絕對不可能是paj的全部,paj個人對於局勢的影響小於lol和wzry,這點我深有感觸,其他沒了,不太明白緊張的心態,但用我的想法就是沒必要,畢竟輸了,拉垮了,也就是一局遊戲罷了。(也可能是最早玩lol的時候0-10是家常便飯,邊被罵邊玩磨練了心態吧)

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