明日方舟存在更吃攻速拐的說法嗎

時間 2021-06-09 21:32:11

1樓:大盤雞氏

首先要分清吃拐率吃拐量,吃拐率是傷害照比吃拐前增加了多少百分比,吃拐量是傷害照比吃拐前增加了多少數值

攻速拐這種情況不能看吃拐率,要看吃拐量

首先扔個公式在這:實際攻擊間隔等於(基礎攻擊間隔-攻擊間隔縮短)÷(1+攻擊速度加成)。

我下文所說的攻擊間隔是指(基礎攻擊間隔-攻擊間隔縮短)。由題意可知,攻擊速度每增加100%,就能讓幹員在攻擊間隔內多A一下。

吃攻速拐以後吃拐量比較高的幹員的特點有:單次攻擊造成傷害比較高(攻擊力白板高或者多段攻擊)、攻擊間隔比較短。

單次傷害高,意味著,同樣是增加乙個攻擊頻率,這個幹員,多打出的傷害,比別人高。

攻擊間隔短,意味著,單位時間內,同樣的攻速提公升,這個幹員,增加的攻擊頻率,比別人多。

攻速拐的吃拐量收益與原攻速無關。無論原攻速有多高,50%攻速都能讓幹員在兩次攻擊間隔內多A一下。

吃拐量都沒有任何被稀釋的可能性,能被稀釋的只有吃拐率

吃拐率是為了可以用拐前的dps,計算,拐後的dps。而不是為了比較這個幹員值不值得吃拐。

真正放到關卡裡,你該在意的資料是拐前後dps數字差距(吃拐量),而不是拐前後的百分比差距(吃拐率)。

希望這些分析可以解答你的疑惑。

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