有個單機遊戲的建議,但是不知道發給誰

時間 2021-06-09 18:12:41

1樓:

①不會有人為了乙個「單機遊戲的創意」來幫助你實現

當你有了乙個自認為不錯的、能流行、能賺大錢的創意時,這些都是還未發生的事實,完全存在於你的猜想中——也就是說,它完全不具備價值!

②如果只是「想要發出來」

遊戲策劃貼吧、遊戲魂、游資網、遊戲策劃群,這些是你可以發布自己「創意」的地方。

提前告知:任何乙個從業人員對新人的「創意」都是嗤之以鼻的態度,請做好準備。

③如果確實是想讓它實現,而不是自己提供乙個臨機一動的點子,讓別人去實現,那麼你可以:

a.深入分析一下這個創意:滿足了什麼需求?就是說,它為什麼能讓別人沉迷?如果這一點你不願意去想,或者說想不出來,那麼很遺憾:等下乙個創意的來臨吧;

b.寫出詳細的文件給別人看,如果你能在文件中展現自己的思維水平、人生閱歷、知識積澱(而絕不是那個創意),那麼或許會被接納進入團隊。等你完全的熟悉了這個行業後,你可能會有乙個偶然的機會讓它在遊戲裡實現。

聊兩句題外話:

1.「國外的遊戲製作公司」也在「忙著圈錢」,賺錢不是什麼可恥的事情;

2.假設乙個場景:有乙個陌生人來到你面前,讓你投資他的創意,你會從哪方面考慮是否投資他?想清楚這個,很多問題就很簡單了。

上了大一以後不知道幹啥?有建議麼?

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