如果怪獵裡面的連招都變成乙個鍵就可觸發的技能,這遊戲你還會玩嗎?

時間 2021-06-08 09:33:58

1樓:亞伯利恩羊

其實題主想表達的本意壓根不是什麼一鍵技能,而是直接當原神玩了

咱也先不提原神好不好,但這個本質上完全不是同乙個遊戲,它的核心要點不一樣

怪獵雖然有刻意的分出共鬥遊戲這個型別,但是究其本質這其實是典型的動作類遊戲,顧名思義,遊戲的基本要素應該是通過你的操作應對不同的怪物AI的乙個互動過程,在這個過程中你得到的了屬於挑戰者的快樂

可問題是你都已經把動作最基本的搓招當成了累贅來想問題,那還有什麼好說的

再回到這個一刀秒怪的問題,它聽上去很美好,但是從挑戰環境失去的樂趣當然要去別的地方拿回來,所以你需要一些類似純資料快樂、多人社交系統、媚宅等地方思考問題

然後拿著這個模子套怪獵,你就會發現這個問題題的有多蠢了

2樓:羅真

簡單啊不管後面的氪金

我給你整一鍵觸發!就這太簡單了

不就差乙個帶巨集的手柄的

多大點事

去氪吧!

你問我會不會玩?

我會啊我就用巨集手柄啊

還能讓我joy多活幾年多好

你要是跟我說你覺得一鍵連招都要氪的遊戲你不玩?

門在那邊

3樓:

怪獵已經封神。

按提問者的問題,就不能封神了。怪獵也不會這樣做。

不會那樣改的。最多簡化按鍵(太刀ox交替變成單x連續或者單o連續),但每次按都是盡量短。此趨勢穩定進行,如雙刀大亂舞拆成同傷害的三個小亂舞。

傷害一致,總時常也幾乎一致;但現在可以兩個小亂舞跑路立回的場合,以前大亂舞就不能放——不然很容易死在硬直裡。

4樓:超lelouch

???我懷疑這個題主沒玩過猛漢王。

猛漢王最重要的難道不是走位嘛?

難道不是走位嘛?

難道不是走位嘛?

你就算一套按下來,走位偏差或者時機不對,死的可是你啊。

5樓:Mokupi

其實玩過怪獵的都知道如果你無腦玩那就算你用最頂級的裝備也可能死在下位任務裡

而且歷代怪獵的endgame都做得不太行裝備齊了更沒啥刷的動力了

6樓:砸瓦魯多

首先你要知道,如果真是一鍵連招,怪獵的難度會上公升好幾個等級的,絕大多數連招都是傷害高硬直大,而絕大多數怪物都是跳來跳去還有一堆蹭傷小硬直,你的連招不僅打不到怪,還會在原地罰站,成為怪物的靶子。這。。這還玩個屁!

7樓:立花響

這個問題的答案TX那個關服的蛋拐獵人已經給了回答了,再不然還有網易的氪金覺醒,真那麼喜歡玩原神就回去玩你的原神不要釣魚好麼。

8樓:柴郡貓

你說的這個遊戲卡普空已經做過了。

乙個手遊,豎屏的。為了方便單手操作攻擊就乙個鍵。

商業成績我就不說了,我就想說一般人真別覺得自己比人家專業的想的多。

9樓:滑天下之大稽

你得多菜才會想到一鍵連招?說難聽點,哪怕只用乙隻手玩稍微練習一下也能打出連招,更何況你有兩隻手,目前我覺得最難的連招也就JR三連,但我也只用了二十分鐘就在訓練場練會了,戰鬥的時候盲按也能打出。

至於氪金得看氪什麼,如果是氪護石跟珠子完全沒意義,因為現在你用魔法也能改出完美的護石,但普通玩家打不過還是該打不過,競速玩家依然得刷無數次才能出一部片。

氪屬性就更沒意義了,這相當於放棄遊戲的核心玩法,只要把屬性氪到滿級遊戲就到頭了,沒必要玩了,不信你自己用魔法在冰原上試試?

10樓:PARADISEDA

可以試試中國產手柄可以片手一鍵派生JR。。。

能吃目押BUFF,但沒你手動快,還不能取消後續巨集的操作。費時浪費輸出時間。

其實MH的連段派生都簡單,

沒必要一鍵。

比如mhr的弓,現在多強哦。連招就滑平剛,然而有人能零針有人卻不行,有人體5耐回3都不夠用,有人體4耐回2就挺穩的。。。

比如現在的片手,多簡單快樂哦!牛氣沖天昇龍盾,遇事不決防禦斬,能控能打裡三拳,穿斬連段真迴旋,神來之筆後撤步,節食快吃就是玩。

mh也可以看做回合制遊戲,和怪物雙人舞,根據他的動作進行相應的應對處理才是重點。與其一鍵連招,還不多學學無敵的翻滾和GP。

ps,有人說片手聯機帶耐衝,那我就發一下不帶耐沖會怎樣

11樓:bbz

你這問題問的我真不知道你是不是來釣魚的。怪獵玩的是什麼?是他的動作,而不是裝備和數值。

裝備屬性和一擊必殺修改器都能夠完成。什麼感覺用過的人都知道。不存在什麼爽感,只會單純的覺得無聊沒勁。

如果真如你所說的那樣,那這個ip直接塌了,救都救不回來

12樓:焦笑笑

對我來說,怪獵首先是不能封神的。但我相信對喜歡怪獵的玩家來說,怪獵完全是神。

其他回答都回答錯方向了,從氪佬一刀秒怪大概就知道這樣改肯定辣雞。

13樓:ian

問出這個問題可能並沒有玩過猛漢。。。。

猛漢裡面自動連招並不是一件好事兒,除非你對怪物的動作非常清楚,有很強的預知,不然正常情況下時間根本不夠你打出一套連招,畢竟對面是霸體的你不是。

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