如果重新設定神奇寶貝相關內容,整合最初到日月篇所有資源,你怎麼設定?

時間 2021-06-07 22:41:21

1樓:vvbbbbbbb

新增這麼個機制:每回合開始時雙方各自生成4個對雙方均可見的隨機數。第乙個決定命中率,第二個決定ct率,第三個決定技能特效發動概率,第四個決定傷害浮動。

只要當回合pm使用的技能的實際命中率(包括雙方的命中和迴避等級提公升和道具等)大於第乙個隨機數,該技能必定命中。ct率和技能特效發動概率同理。此外,心意不定特性的pm上場時增加特性提示(像破格那樣),並同時提示回合結束時將會提公升哪項能力,之後每回合開始時提示回合結束時將提公升哪項能力。

點穴、揮指、協助等沒什麼辦法,只能讓它去了。

2樓:朱里小十郎

其實如果是我的話

精靈死亡有點無情了。

智的爸爸萬一真的是隔壁大木呢(笑)

御三家我覺得可以嘗試下一些新的組合(冰地巖,而且反打的話都是×1),可以不必非要是水火草。

至於其他的

我最期待的還是加入火箭隊,憑藉自己的實力將阪木老大擠掉,走上人生巔峰想想還有點小激動呢,嘿嘿。

然後再弄出點黑科技啥的

算了,醒醒,該孵蛋了(溜)

如果重新設計製作鋼琴,會是什麼樣的?

虎皮紗 其實我最喜歡彈的是B大調,降D大調之類的,黑鍵多了我覺得很順手。每次教學生我也會說,B大調音階最簡單最好彈,指法也好記。 這是程式設計師在知乎被黑得最慘的一次。阻止你會鋼琴的從來不是樂器結構,而是急功好利不勞而獲浮躁的心。鋼琴的構造是目前最優解。其它的,吉他,相鄰純四度 大三度,你試試其它排...

如果神奇寶貝真實存在,這個世界會變成什麼樣?

霜銘 自然界大洗牌!如果人類能夠控制寶可夢,那麼還好,寶可夢無非就是代替家畜和寵物被人類急用,和原來沒啥區別。但如果人類不能控制寶可夢,那問題可就大了。統治世界的可能是智商高於人類的超能系寶可夢,也可能是力量強大的龍係寶可夢,水火草電寶可夢更是統治這人類的點點滴滴,出門會撞鬼遇妖精,還有神獸。他們會...

如果,神奇寶貝神獸與環太平洋機甲或星際爭霸的人類大和艦對打會是什麼樣子?

陳小明 如果是圖鑑設chui定bi裡的神獸,那它們肯定贏。如果是遊戲劇情 動畫和特別篇裡的神獸,那它們會被轟成渣吧。寶可夢世界裡,再強的寶可夢都需要人類訓練家的輔助,拋開子供番特色的不死之身來看,寶可夢的破壞力真心有限。 施小林 按設定打,看誰能編。按動畫表現,一級神不一定打得過。二級以下,按動畫裡...