孫尚香這個英雄究竟怎麼調整才能平衡?

時間 2021-06-07 03:56:19

1樓:雲上

孫尚香的英雄機制,通過數值的調整是完全可以做到「強度適中」的(實際上最近一次削弱差不多就做到了這點),但是她從過去到現在,一直都是乙個給雙方的對抗體驗都很差的英雄。這就是英雄機制本身所決定的。

這個英雄前期也很無腦,後期也很無腦。前期就是無腦弱(也許有一段時間很強,但策劃發現就削了數值,然後就不強了),玩得再好也不可能拿這個英雄在前期大殺特殺,只能以穩和刷為主。後期又是無腦強,遠距離秒脆皮的能力極強,只要自己不傻很難死,給對面除了坦克以外的其他英雄都造成極大的威懾。

於是作為孫尚香的隊友最好的策略就是養豬,而孫尚香的對手最好的策略就是殺豬,刀在手殺孫狗,有孫尚香的對局就變成了這種情形。

所以說,到底是什麼造成了孫尚香後期的無法反制?1000碼射程的強化普攻固然是表面上很直觀的原因,但是一發強化普攻加上宗師被動撐死撐死也就3000傷害罷了,真正的原因是埋藏這背後的另乙個機制:

孫尚香在強化普攻之後可以秒接一發正常傷害的平A,但是這一發平A的射程和強化普攻一樣也是1000碼,而且又和普通的平A一樣是自動追蹤目標。

這才是孫尚香「一槍一脆皮」的真正原因。一槍傷害秒得了脆皮嗎?人家是兩槍。

如果把這個秒接1000碼平A的機制去掉,加強一些前期傷害、加強強化普攻本身的傷害,再把強化普攻和2、3技能做一些聯動,孫尚香就不會是這樣乙個最依賴的是反應速度和發育意識,其他都不重要的無腦英雄。給雙方的對抗體驗都會好很多。

2樓:Shinkuno慕婉

我感覺現在強度已經可以了。

本身的定位就是乙個極限爆發型射手,現在看來其實削弱哪個技能都不合理。

一技能的翻滾加強化普攻是把雙刃劍,要輸出就容易被切,要保命就缺傷害。

二技能的破甲是她爆發的資本,25%已經算是正常水準了,一般孫尚香12aa3打一套就要退下來等cd。好像是榮耀發財快報裡測過,S20的孫尚香12a3已經秒不掉后羿了,得把強化普攻後的那一發普攻接上才能秒掉,這就浪費了一下普攻輸出,也就是說孫尚香得頻繁進場,每一次進場都有被切的風險。

每個英雄有每個英雄的特色,孫尚香是邊緣輸出的線狀極限爆發型射手,馬可是進場輸出的群體極限爆發型射手,李元芳也是類似的爆發型射手,基本上同樣是一套秒人,為什麼不說他們呢?這裡要比較乙個秒人的成本,孫尚香的秒人成本相較於馬可和李元芳來說很低,這才是真正為人詬病的原因所在,但其實更多的方面沒有人去做比較,相較於香香,馬可可能需要13技能打滿才能秒人,而且進場轉大風險極大,但是馬可的裝備成型太早了而且更靈活;李元芳的輸出環境比香香要好找,裝備成型期也要早一些。

因此,總不能一直盯著這個英雄的優勢處,比如后羿和孫尚香,孫尚香爆發好高,一套秒人,我不行,那這個射手該削,可你后羿的持續輸出比人高了好幾個檔次怎麼不說呢?魯班和孫尚香,孫尚香靈活的一批還高爆發,我不行,這個射手該削,人家機動性高換來的是前期的弱勢,你魯班前期打肉跟打兒子似的怎麼不說呢?

發揮自己的長項來攻克別人的短板,香香的爆發高無法反制,但她二技能如果砸到野怪而不砸到你,其實理論上來說也是秒不了你的。另外一旦香香被纏住就很難再脫戰,直接就白給了;香香裝備成型期長,那就選出前期強勢的英雄來拖垮她的發育,另外她比較克制黃忠后羿魯班這樣的射手,其他的都還好。

所以,我感覺其實沒有調整的必要了,再調無非是把數值再降,大不了我把暗影戰斧換成破軍,裝備成型確實更難,但是一旦拖到後期,脆皮什麼的,該秒還是秒。

3樓:

就2技能護甲觸發機制太容易了吧,關羽衝鋒需要時間。李白刷大需要A4下,就還有限制時間,你這隨便乙個單位,你就可以觸發護甲了,相比百里守約,5層破甲,還需要乙個位移不動一段時間,就這個觸發的成本就很低,野怪就可,別人沒必要玩…

4樓:金恆鑫通科技

不用調整了吧。昨晚看韓老二巔峰拿孫尚香。在守高地,直接被蘭陵王還有元歌切死了。

前期直接0-2。中期這裡翻回來一點了。後期就開始守家了。

結果一波團戰,直接被元歌蘭陵王切死。

孫尚香本身就是乙個脆皮。前期裝備未成型。多針對一下就好了。

5樓:腦瓜蹦兒

前期弱的一批,甚至說中期也很弱,在無盡宗師小破曉出來之前,沒有那種C位的味道

但是後期裝備成型,只要二技能打到人,神裝項羽張飛?不存在的,都是脆皮

這次體驗服略微加強了前期,大大削弱了後期,其實總體來說算是削弱。

如果是我調整的話,一技能的CD最少為四秒(現在出黑切之後是三秒左右),前期三技能傷害提高,後期削弱,二技能也做一下平調,例如破甲時間減少一秒,傷害前期調高後期調低,cd增加一秒。

現在抖音上有很多人講下賽季香香不做穿透了,直接裸電刀,為更高的暴擊,然後不做攻速鞋(香香不是站擼型射手),狩獵和電刀的移速作為補償(但還是很低啊),然後不做黑切,只做暴擊。

具體怎麼改,怎麼出裝,還是要下賽季更新,然後多去看看大主播的出裝思路,其實我覺得香香只是降低了後期,那麼就是下版本節奏會更快,這也是王者榮耀近幾次版本更新的趨勢

最後就是懇求天美對自己的親女兒下手輕一點吧

為什麼孫尚香這個英雄沒有被削弱?

叢林王狼 答主,把你錄影發出來,能打8000我去死好吧。玩孫尚香3年了我都沒打過8000的暴擊,包括有打野刀60 的傷害加成的時候。孫尚香還削?你以為他傷害很高嗎?孫尚香當前版本在ADC裡算倒數,單排上分最難用的ADC之一。再來說說傷害問題。我知道孫尚香打一炮是兩發平A加800點物理傷害。好咱們來做...

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尚志 前期猥瑣一點,注意紅線。後期的話不要太過於魯莽。並且要注意守約的眼以及隨時可能出現的隱身狀態下的百里守約。如果實在不行的話,你可以讓盾山張飛這種輔助來輔助你。或者具有視野範圍的輔助,如鬼谷子或者是蘭陵王這種打野。 未來山 前期計子彈數,後期注重蹲草,他放兩槍後你不殘血就可以上手操作他了。對線守...

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亦是此間少年 逆風局守高地,無盡,黑切把脆皮打到四分之一血。配合法師加你大招就能秒。逆風局打不動肉的話,先做乙個穿雲弓,然後直接補名刀,復活甲輪換著來,二技能命中率最起碼要到百分之九十,清兵線不要吝嗇大招,兵線快到的時候,先用乙個一技能,兵線到了,直接二技能接a,一技能CD又好了,一技能往後拉,兵線...