《守望先鋒》由強變菜是一種什麼體驗?

時間 2021-06-07 01:20:42

1樓:阿豪

玩遊戲由強變弱的感覺,就像是自己以前是炸魚者,現在反而變成了鹹魚讓別人炸。就好比自己本來就是億萬富翁,別人都得好好巴結你什麼的,當你破產過後發現以前輕而易舉辦到的事情,現在確難如登天,這種心理落差猶如是一落千丈。當然這並不代表他一直都會處於這樣的狀態,如果以前的大佬感受到難受的話,肯定會奮起直追,讓自己重新從鹹魚變成炸魚的身份,畢竟他有這個底子在,只需要通過時間和努力去回歸就好了,一種王者歸來的感覺。

2樓:回到原點

其實有這個體驗也蠻不錯的,能夠感受到鹹魚被炸之後的無力感,讓自己深刻領悟到被炸魚到底是什麼滋味,己所不欲勿施於人的道理也會明白的更加透徹。所以如果經歷了這個階段的人肯定會變得更加成熟,只要自己不自暴自棄的話,就有很大機會可以重返巔峰。守望先鋒這類fps帶點moba的遊戲上手很簡單,想要玩好確實需要付出點東西才行的,所以別人強自有別人強的道理,不要一味的羨慕別人的高度,或者去埋怨遊戲的環境。

多想一下為什麼別人可以而自己做不到!這也是遊戲帶給我們的東西!

3樓:AhYoung

感覺很微妙。

大概第五賽季第一天定完級後,由於學業壓力退遊,完全沒玩的狀態。那個時候大逃殺類遊戲火的不要不要的,平時空閒下來也基本是跟朋友開黑吃雞。

退遊前定級3800分,主副T和輔助,說實話,守望先鋒那時的遊戲環境確實很差,可能是遊戲玩家還是很多的原因,這個遊戲6個人有乙個人不好好玩基本就涼。不敢說自己有多高手,至少不能carry這個分段真的。

第九還是第十賽季回歸的,主要是很多吃雞的朋友一起回來了,定級就基本是大師鑽石的邊緣選手,定級賽打得真的想放棄。最後3500分左右,跟朋友玩了一周,成功摸到鉑金的門檻。

怎麼說,有些英雄打起來,意識、走位還在勉強能玩,可能跟槍和大招釋放差點,中規中矩,carry不起來,比如毛妹、dva、天使這種。

有些英雄,是完全感覺自己在坑,不在狀態,語音裡只能無奈地說「大招開了換」,最明顯的,就是和尚。以前自認為玩的最好的英雄,命中率很高,大招運營很快,雙奶互保、狗跳臉的情況下存活率高。現在,呵呵,半天憋不出來乙個大,瓜皮走位一狙帶走,源式獵空貼臉小手慌的一批。

以前就是「來切我!切死我算我輸。」

現在就是「大哥我錯了,天使回頭!」

4樓:Seven

大概就是,我知道這個人暴殘血,但是我就是打不中;我明白馬上打團了,但是我就是差一點點打出大;我知道要接猩猩,但是手腕僵硬就是沒收掉…

方法…多練回覆手感,或者直接放棄遊戲

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