戰鎚2全面戰爭古墓王前中後期怎麼配兵?

時間 2021-06-06 11:53:11

1樓:飛飛飛飛飛飛飛

玩慣了快速擴張,在我眼裡根本沒有前期配兵這一說,尤其是古墓。

我分享一下我的思路。

戰鎚全戰這個遊戲前期節奏很重要,經常有新手在貼吧問卡皇被吸血鬼打的不能自理,一問多少回合統一全省,他說11回合。而卡皇最少可以4回合統一全省外加關隘,多的7回合都夠走到曼禿頭門口了。古墓也同樣如此,標配4弓,結果操作不慎死了一隊弓,怎麼辦?

就地補上再出發?這樣的話你這局都會陷入被動。

前三十回合千萬不要等兵!有什麼就招募什麼!能打過就不要浪費一回合去招募!

所以思考前期怎麼配兵的邏輯因該是如下:

1首先明確一點,那就是我下回合必須進攻不可能託第二個回合(乙個回合ai的守軍就會多出半編)

2接著思考我古墓的牌庫里有什麼一回合招募兵能讓我贏下一場戰鬥

3最後如果算上下回合招募的不夠滿編,而且自己沒信心打得過,那就從精英里拉人。

4當然如果你覺得自己只補員一回合實在打不過,怎麼都打不過的話。建議去戰鎚吧發帖。不到萬不得已千萬不要妥協,不逼自己永遠不知道自己的微操有多吊。

這個邏輯對於新手戰役破局很重要,剩下的就靠你對周圍的勢力的判斷了。我就用賽大帝舉個例子,賽大帝前期有兩個敵人綠皮和古墓。綠皮步兵硬ai補員快,玩家前期又沒有投石機怎麼辦?

用戰車!戰車反覆側衝可以有效殺傷步兵。綠皮偶爾有騎豬小子或大只佬這怎麼辦?

領主牽引進矛兵堆圍殺。所以我知道我只要有戰車就可以贏得接下來五回合的戰鬥,我就不會浪費回合去招募弓箭手。古墓內戰更簡單了,前期古墓ai的配兵就是弱化的綠皮,注意用送的斯芬克斯牽制ai戰車就行。

最難的阿克汗也是同理。貞巴托騎兵衝鋒太猛怎麼辦?那就用咬住讓他不要衝鋒。

一隊狗不夠兩對狗(一隊牽引一隊背襲),把國王探險兩騎士牽制住,後蠍子跟上補破甲傷害。這時你分析ai剩下的巴托老農,你多少兵能解決?根據你想的去配剩下的兵就可以了。

中期我也是同樣的處理方法,級別高了之後精英單位加事務官已經可以橫掃了,也就不會去可以配兵。不過想配的話建議配幾個投石機加烏沙位元。

後期自動推全圖時到是有點講究,首先給你的每個主力都選擇乙個不同的進攻路線,向上打矮人的部隊要配高機動的部隊去偷炮,可以出點那什麼行者的五本騎兵。多點古墓守衛用來配合巨獸防止巨獸被屠夫給切了。再來幾隊烏沙位元切側面高甲步兵。

如果要打蜥蜴人那建議多出點斯芬克斯,這玩意反大數一數二。然後配個法師清理步兵。泰坦打硬仗的中流砥柱建議帶上,能活到後期的蜥蜴人ai滿編實力都很強,千萬別翻車。

剩下的空位骷髏架子古墓守衛隨便填填。打鼠人同矮人,切炮就行,切完炮步坦協同上去殺。打高精同蜥蜴注意反大和打硬仗,高精劍聖,太猛不建議帶太多步兵幾隊古墓戟抗住線就行,魂觀反阿瓦隆。

打暗精同高精,可以多帶點五本騎反遠端,打暗影魂觀瞄不到準。

以上的配兵都沒有固化多少份額,全憑自己理解。用的舒服就是最好的。處了挑戰極限玩無雙的,我認為任何固化配兵表都是不靠譜的。

2樓:行淵者耐莫薩拉

傳奇就是精英的對應單位,會稍強一些,基本上原版咋用就咋用。

中後期?看對面啥玩意。

古墓王能狗到後期其實是最無腦的,只要經濟爬起來了,滿編隨便鋪(卡你的主要是軍隊編制數上限和事物官上限)。

巨蠍拉扯步兵聚團並且反步。

狗頭弓點大型單位。

骨巨人點巨獸。

炮車投石機砸聚團怪。

完事了。

3樓:吳慶巨集

不同傳奇有不同的方向。

早期基本都是領主+事件刷的祭司/王子+骷髏矛+4骷髏弓+2戰車+1魂棺+2禿鷲,把領主拉上去騙光對面遠端彈藥是基操,然後衝上去聚怪,禿鷲趕對面遠端(在頭頂飛就好,禿鷲模組少殺傷實在拉胯)弓手和魂棺射爆,對面動搖就上戰車衝比較薄的地方。

大帝的大貓我拿來保護大帝,不然大帝很容易被綠皮軍閥斬了;卡特普拿泰坦來聚怪,趁機放沙塵暴;卡莉達的幽冥行者配合骷髏矛反大,玩了繞到側翼背射敵人步兵線效果拔群;阿克漢那骷髏矛抗線,食屍鬼側衝,狗追逃和背刺,打古墓內戰輕輕鬆鬆。

早期的傳奇軍團優先拿陰間軍團+哈薩馭風者,傳奇禿鷲拿來側翼背衝反大打單體還不錯。

中期開始爆狗頭配合古墓守衛墊腳反大反步,狗頭弓反大反巨獸反重甲步兵,骨巨人反騎反怪步,或者刷到雕蠍子的技師+蠍子建築,4巨蠍聚怪反步毀天滅地。

中期卡特普+卡莉達+阿克漢因為個人線加成基本都轉向射爆流,大帝逐漸無雙化(給自己打物抗咒)

後期隨意。

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