現在看來,戰艦少女r有哪些當時看來無關緊要,其實影響深遠的對遊戲機制的改動?

時間 2021-06-05 08:04:19

1樓:錢基

如果說的話我想應該是防禦戰系統活動

防禦戰的活動出現讓這個遊戲從被人詬病的日常溝活動,演化出了一種新思路,將遊戲的艦種配合,裝備選取,資源整合等策略性系統再次發光發熱,巨艦大炮航母炸比一招吃天下已然成為歷史,多艦種以及技能搭配成為取勝的關鍵。防禦戰的實裝也使得一批吃灰艦娘(航戰)重新投入一線戰場。(當然順便賣一波氪金損管)

2樓:Docter丶Y

你遊的各種火力BUFF。

食堂的中型船火力buff。除了輕重巡以外,輕母和航巡也是中型船。雙鷹吃了這個buff後直接從輕母變航母。

美系突擊者博格把最後乙個格仔低搭載換成加3火力的強化裝備依然籌夠10火力加成。

金剛的技能同理,不過現版本還沒有出日系航巡。這個技能暫時發揮不出作用。18火力的加成足夠放飛多3個飛機,還有自帶2火力的波爺,航巡到時候應該有輕母的水平。

10火力對於重巡的提公升幅度遠遠大於戰列。10火力相當於乙個裝備格仔,可以保留原配置繼續莽。也可以通過換下乙個炮,上改變血量的強化裝備來求穩。

現版本的美系炮擊重巡已經有很優秀的改造船了,食堂buff和華盛頓buff足足17火力。這些幕後的準備已經足夠了,美系重巡只差乙個適合的表演舞台了。補充一句,華盛頓buff不加成航空戰,炸逼無緣加強。

最強的火力buff,可惜意呆利沒強力炸逼。不然戰列航母通吃這buff,這是要日天的節奏。

18年1月2號更新

原來德國也是有中型船火力buff的,一年後我才想起來

3樓:正直的拉比

分不同裝備計數+批量拆裝備

當時還沒覺得有什麼

這次一大波改造強化完了以後,1500+的裝備拆裝全靠這個更新的內容避免了手指殘廢

4樓:

船速算乙個,註明船的國籍算乙個。

前者有人分析了。

後者初期除了讓人婊一婊英吹真沒啥用,早期德系沒這麼多小學生改的時候,感覺同國強化真沒啥用。

但是自從國籍技能實裝和各種功勳任務,帶路實裝以後,e|mmmmmm。這一定是幻萌的練船陰謀。

5樓:

航速機制。

最開始航速的作用也就是航速溝。

後來航速少女時代,低航速對陣型影響拉開了。

再後來除了航速溝還有了迂迴溝。

改造的話,bbv的改造。

航戰才出改造的時候雞肋的技能,低速+火力不高,bbv兩條船完全是廢物的代言。

但是隨著防禦戰鎖船型,帶路條件封多bbbc和航母隊,強行把bbv提公升成了很重要乙個單位,因為在很多時候被鎖定陣容後,有沒有bbv是兩個難度了

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