從抑制雜訊到傳遞資訊,聲景地圖有多迷人?

時間 2021-06-05 06:53:51

1樓:liao keiven

個人理解

1、將聲音數位化

2、將聲音具象化,例如採集到某一種鳥叫聲,就能識別出具體是哪一種鳥3、將各種聲音實景化,這個類似於交響樂中在什麼位置上出現什麼聲音。

4、大資料化,這個就是再放大數字資訊的維度,例如你走到某地就有某地的聲音歷史和場景

個人覺得對視力障礙者來說,特別是後天失去視力的人來說,會是很大的福音

2樓:Reviewer-1

我覺得聲景地圖重要性在未來可能會更具體的體現在兩個方面:

1, 助聽器,人工耳蝸在噪音狀況下的工作能力。人工耳蝸已經發展了幾時年,助聽器更是有上百年的歷史,他們的發明極大的改善了聽障人士的生活。從被這個世界拋棄,到逐漸可以重新融入這個世界,聽力輔助裝置帶來的幸福簡直無法描述。

然而這幸福是有限的,有條件的。幾乎所有的聽力輔助裝置無一例外的在噪音條件下會帶來『令人不適的體驗『。 除噪幾乎是近幾十年來所有相關科研的所有關注點。

但幾乎所有的除噪演算法和裝置都無法帶來令人足夠滿意的效能。 其中很主要的原因就是噪音種類太多,太複雜了,沒有完美的演算法處理所有的噪音。 如果聲景地圖可以實現,那麼就可以讓聽力輔助裝置自動調節對應的除噪辦法,或者音訊訊號處理方式,那樣的裝置帶來的世界真的是太美妙了。

2, 同理,自動語音識別器也面臨著同樣的除噪問題,以後可以想像,自動語音識別應用的環境場景將會更加廣泛,如何處理複雜狀況下的背景噪音,將是限制語音識別技術的瓶頸,毫無疑問,聲景地圖,會在這一方面帶來些許裨益。

但我同時好奇,他這個聲景地圖打算怎麼做,聲音的傳播是乙個場,要做成3d的嗎?解析度有多高呢?如何將噪音歸類並顯示在地圖中呢?

噪音毫無疑問會隨時間變化,要做成dynamic 的嗎?

3樓:偽吊絲

emmm…不知道題主想知道啥…如果是想知道噪音的危害,那麼答案是肯定的,你發的文章裡有符合邏輯的合理解釋。如果是想知道聲景圖是啥景象的話,我有兩個方案可供你對它有個大致的了解。

方案一,看下雨時地上的水面,配合腦補,省時省精力。

方案二,在乙個平面足夠大的容器內裝上一定深度的水(水深設定為承接落水時的不影響其打擊深度就好),上邊使用N條水管往容器下邊落水,管子大小對應聲音的頻率,管子放置高低對應聲音的大小,移動管子對應移動聲源,固定管子對應固定聲源,往容器內安置相應固體對應隔音裝置,然後就可以讓管子放水了,這時容器上的水平面就是你想要的聲景圖~

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