fgo新手不知道先練哪個,求問

時間 2021-06-04 15:49:30

1樓:十七

如果你單純想要遊戲體驗,那就買個帶拐的號吧,這樣玩比較舒服。

如果你喜歡自建號闖關的樂趣,把安徒生、大英雄練上去,然後公升自己順眼的英靈。

這完全看你對待遊戲的態度,當年我就是這樣過來了。。。

2樓:白黑

題主紫式部既然已經滿級了,之後可以圍繞紫媽去打造藍卡隊,等待機會抽孔明和公尺缸(玉藻前caster),不過這兩個英靈不是想抽就抽的,只是為了以後刷本方便一點。紫媽藍卡寶具連發能力很強,藍卡隊打造後之後,能夠清兩面怪,刷活動更加輕鬆。

另外,我們的小學妹馬修是沒有拐的時候,推圖堅盾,推薦可以提公升等級,技能30,學妹的技能組很大程度保障防禦能力。

在擁有梅林、孔明、公尺缸、CBA之前,安徒生可以作為替補拐,練起來有爆傷,有回血,就是不穩定。

目前題主推圖到了第五章,小小透露一下之後第六章敵對職介saber、archer、lancer比較多,你可以先對應著練上三騎。比如應對lancer,鈴鹿還是挺不錯的,自回充,群傷,打星都不錯。

archer就不用說了,布妹練起來,如果之後抽到CBA,綠卡打手強無敵。我沒抽到,就不放圖了,就是題主第乙個英靈。

至於saber,我推薦一手二姐尤瑞艾莉,單體寶具,男性特攻,打起第六章的高文爽得一批。

另外fgo有句行話:「自充賽過天,特攻日神仙。」說的是,能夠自充NP的英靈很好用,擁有特攻的英靈打高難方便。

我沒記錯的話題主號裡,擁有自充和特攻的是:布妹 30%;紫媽 20%;卡公尺拉 20%女性特攻;尤瑞艾莉 20% 男性特攻;R姐美杜莎 30%;馬修 25%。

但得說一下,第六章以及之後劇情關卡的難度和前面幾章的難度完全乙個天乙個地,做好心理準備。這次CCC活動想要趕上的話,題主肯定得碎石肝,沒有愛感覺堅持不下去。所以我推薦在第六章之前,題主可以放慢點腳步,把該練的練一練,全面提公升自家英靈能力後再繼續玩。

說了這麼多,題主如果嫌麻煩,可以直接去網上買一些稍有訓練度,有拐的號(我是不推薦的啦,這樣沒意思。)如果題主是真心想入fgo這個坑,又想做乙個豹子頭「零充」,攢石抽自己喜歡的角色是必須的。沒拐其實無所謂的啦,只是推活動高難比較麻煩,像我這條鹹魚,大號有拐也懶得推高難,小號沒有拐,我也玩得開開心心的,進度也不比大號差。

不是曬卡,只是證明沒拐照樣可以玩

現在兩個號就是輪流著抽自己喜歡的角色,攢石也比較輕鬆,哈哈。

3樓:次元宅

優先練學妹唄,反正最後也要被逼著練

然後把莉莉絲練一下,這號沒拐最好先練一下安徒生然後馬上你第六章了對吧,那麼趕緊把二姐尤瑞利亞練起來不然第六章真的十分勸退

4樓:

建議重開乙個號

用帶拐石頭號或者初始號開局

你現在這個號無論練哪乙個都會很吃力

體驗是很差的。

FGO這個遊戲目前是往3寶具過本的大方向走的充能拐非常重要,孔明,斯卡蒂,梅林,這3拐必須要有而抽這3拐會耗費你大量石頭

基本上只有一年多後你才可能有餘力抽自己喜歡的英靈早重開早解脫

晚重開再讓你從頭開始打估計你也離棄坑不遠了

5樓:象牙塔的法師

瑪修盡量養,羅摩雖然評分不高,不過羅一刀的名字不是浪得虛名。

紫式部滿級挺好,技能隨緣也能頂住不少壓力。布妹你現在養不起的,因為材料沒地方拿。

剩下的找個二姐練練,不然高文沒辦法打。

(當年完全xjbd的我在說什麼呢)

6樓:白夜叉

自建號啊,那就先練馬修,尻槍或者莉莉絲,還有安徒生。輔助早點練起來後面才能好打一些。先練到3破把技能都開了就行,技能盡量6級

求問一下國服fgo新手該先練那些呢

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