是什麼導致了現在玫瑰在迪拉克之海的地位?這女武神也沒改動啊。這得持續多久啊本人萌新,只有物理隊很難受

時間 2021-06-03 19:21:52

1樓:信濃

首先你得知道玫瑰為什麼退出老深淵

1、即使是舊版階梯流血,也是玫瑰無法承受的代價。

2、裝備不行,2023年還用普莎普/愛/蒼3、續航不行,就算是女王打三波怪也得拉兩分半左右(1分40出第三波),這個時間玫瑰已經死了一萬次了

4、沒有能打的輔助,熾翎2.2實裝,冰姬(要湊異能隊)2.5實裝,之前的輔助都很難契合玫瑰

那麼對應的,為什麼玫瑰迪拉克強

1、狂暴式流血對玫瑰來說很安全,只要輸出夠就完全不擔心流血而死2、裝備革新,神隕泰泰蒼出了半年什麼強度大家都知道3、分階段作戰不用擔心續航,一分半以內玫瑰都是安全的,何況還有白給的赤鳶人偶

4、熾翎異能隊體系成熟,90初始SP足夠打好幾個迴圈

2樓:鹹魚王

僅以作為c來說,玫瑰的優點:

爆發力較強。

低sp需求,只開大30,加血舞50,啟動快。

缺點:缺乏aoe,攻擊判定狹窄。

打滿傷害條件苛刻,要保持自身處於較低血量才能吃到全被動加成。

防禦能力較差,回覆能力約等於0(需要晉公升)

手感較僵硬,空中迴旋階段無法規避傷害。

燒血,越燒越快,加上場地流血,是十倍的快樂!

硬直判定不合理,開大之後也會被打斷

沒有控制能力,對霸體怪缺乏壓制力

那麼要打狄拉克,乙個合理的c需要什麼能力呢?

高爆發(被流血搞死之前先把怪錘死),強aoe(普通層)/強單體(boss層),快速啟動(自身快速回能或者較低sp需求),一定的防禦能力(抵抗流血的能力,自身高血量,大量無敵幀,安全的輸出模式,回覆能力等),一定的控場能力(聚怪,時空,定身,打出高硬直等),以及易於組隊形成合理陣容。

以個人打狄拉克常用c位來說,都基本能覆蓋這些特性,舉個栗子:

女王: 單體/群體爆發,快速回能,遠端輸出,閃避時空控場,大招時空控場,與神恩雪地戰車聖女等常用輔助相容良好

冰卡: 群體爆發,快速回能,無敵幀,標記時空控場,高血量,大招區域定身,需要聚怪輔助,使用濃姬時血量極高,且與雪地相容良好。

冰塔: 單體/群體爆發,快速回能/低sp需求,控場,花式控場,各種姿勢控場,無視霸體抗性體型強行控場,較高血量,極強恢復能力,對輔助沒有特別需求,自身可作為副c。

真紅: 單體/群體爆發,快速回能/低sp需求,無敵幀,抗流血,操控靈活,較高血量,搭配泰勒斯三件有較好的恢復能力,搭配伏羲下有極強的爆發能力。對輔助幾乎無要求。

這樣對比下來,玫瑰的缺點就很突出了,扛不住流血,壓不住場子,爆發不足以清場,續航約等於不存在。在怪肉得丫批且同場數量較多的狄拉克,自然是不好混的。

目前環境而言,玫瑰聯機一姐的地位恰恰是那個兼具控場恢復爆發的團隊技賦予的,把這個圈圈整合到本體大招中去,玫瑰崛起便指日可待(大霧)。

3樓:路人甲

這問題問的有些。。。莫名其妙?

玫瑰的崛起其實很大程度是因為碎片可以肝了。玫瑰2s的提公升很大。

在層都是機械的雷抗天氣。你用什麼打?異能除了猶大隊就是志玲玫瑰冰卡了,碰到少量的怪不就是上玫瑰志玲莽咯

4樓:憂藍幽蘭

玫瑰在狄拉克還是很有地位的,普通層泰坦殺手,boss層泛用性也挺高的,氯化鈉飛機貝龍啥的都能打出挺高的分數,但是極限分還是要用更加契合boss本身的體系,然而玫瑰作為boss層泛用性這麼高的角色還能打這麼高的分還要啥自行車……還是那句話,會玩玫瑰的大佬們不論狄拉克還是舊深淵都能一擼到底,不會玩的萌新打個最簡單的raid本都能把自己燒死一萬次。說到底還是吃操作

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