為什麼會玩不進去《刺客信條4黑旗》?

時間 2021-06-03 14:00:38

1樓:

我也玩不下去,打到一半了。

主要原因還是我實在是太不喜歡海戰了,我寧可找個教堂爬一天,也懶得在海上開大船,並且我知道開船的那個手感慣性是真實的,比如轉向緩慢不靈活之類的,但是心裡不喜歡,日常打著打著我自己先觸礁了,就很暴躁。

這代的攀爬,跑步,都不喜歡,操作感覺不如大革命,甚至不如二代,我自己的感覺。以及npc與玩過的其他幾代相比,過於弱智,毫無互動,除非你頂著他半天,他才推你一把。唯一喜歡的是增加了植被隱身。

海戰的確是特色,加勒比海盜也是反反覆覆看了十幾遍的啟蒙電影,但我還是不愛開大船。

2樓:弘毅

海戰比較講究戰船的操作,調整不好炮位轟不到人,容易有挫敗感。一場戰鬥中,一半操作在戰船走位上,打擊的及時反饋不是很足夠。

3樓:軌跡

黑旗啊,其他的不說,操作判定太智障了!你說的一鍵上牆是其一,還有是打鬥的時候要麼無腦反擊小兵,要麼無腦被大兵反擊……

還有,不知道你有沒有發現,所有npc都是只有視力沒有聽力的聾子……

4樓:趙諱先生

有可能和遊戲體驗有關。

黑旗的支線任務過多而且耗費時間長。

支線有:

攻打海軍堡壘,每個堡壘都有乙個支線任務,捕魚(很多種,散布廣,一次只能打乙隻),打獵(很多種,散布廣),暗殺契約,瑪雅石像,獵殺聖殿騎士,盜取庫房,藏寶圖,救海盜,傳奇船隻,各種收集(碎片,船歌,寶箱)。

也許你會說,別的刺客信條也有規模差不多的內容啊。

確實如此。

但是第一,黑旗的地圖規模太大了,快速旅行點沒有都解鎖的話一直開船是很難受的。

第二,這些支線有的是非常耗費時間的。

比如乙個獵殺聖殿騎士,你可能要輾轉很多地方,劇情跌宕許多次才能完成。

比如獲取足夠的鋼鐵公升次級,你得找許多有鋼鐵的船。

再比如完成一次海軍契約,你得開好久才能到目的地。

你當然可以什麼級都不公升,直接通劇情。但很少有人會這樣做吧?

所以這些內容很多你都是得必須做的。

這就造成了有些玩家說的,劇情間有些斷裂,中間支線太多,導致自己都忘了前面的劇情。

或許,這就是你玩遊戲脫戲的原因。

但我覺得我還是很沉浸黑旗的劇情的。

為什麼呢,也許因為我玩之前已經大致了解了主角的一生,會更想去體驗他的故事吧。

5樓:流水面線

可能是因為不喜歡海戰?

我玩刺客信條4就覺得在陸地上跑的不盡興,然後建築沒那麼吸引我,沒那麼多有意思的建築給我爬,然後跳下來。

加上又不喜歡海戰,雖然還是通關了,可是沒有力氣去100%同步了。

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