你玩過那些好玩的手遊?

時間 2021-06-03 08:59:51

1樓:李安

回答這個問題的,肯定都是介紹冷門的遊戲,那麼,乙個遊戲既然被少數人知道,又怎麼說明它是個好玩的遊戲呢

所以,好玩的手遊應該就是王者榮耀,吃雞,原神……

2樓:BT遊戲君

手遊現在基本都是千篇一律,很多就賣個情懷,不同的是一樣的遊戲,官服跟BT版本差距很大,BT遊戲小氪卻可以擁有比官服好不止一半的遊戲體驗

3樓:網際網路大白鴿

其實單一的玩手遊,很快就會膩,如果幾個好友一起,或者選擇一款人氣比較多,年限比較久還很火熱的遊戲才是最好的,也要看年齡段,如果年輕一代那麼仙俠類就比較適合,如果是30歲左右甚至往上那就是傳奇類了,我可以給你推薦

4樓:淺長長

遊戲生涯挺久了。我覺得還不錯的推薦給你。當然了還是要合適樓主的才是最好的。這個因人而異。

大話西遊:作為回合制遊戲。零氪也能好好玩,想要體驗遊戲內容,帶一群小夥伴。你值得擁有。當然神武也是可以的。

5樓:鹹味貓

我玩了很多手遊,但說到好玩的手遊,這個看自己喜歡什麼型別的吧!

我個人認為好玩的,競技類的是王者榮耀和LOL,然後射擊類的,最喜歡的兩個是吃雞和香腸派對!

也有個人悠哉悠哉玩的最強蝸牛,還有我的世界和迷你世界!

最近剛出的小森生活也可以,就是太肝了,還有氪金太猛受不了,一輛自行車人民幣300,太貴!

6樓:freedom

以前讀書的時候玩過一款叫亡靈殺手夏侯惇的手遊那時候下了晚自習回到宿舍就躲在被窩裡玩這個遊戲的英雄角色分一星和五星天天為刷到五星英雄玩到兩三點可以說是廢寢忘食了就為了滿足心中的一點點成就感。只是回不去了多想回到那時候啊

7樓:賢魚

玩的手遊不多,說得上好玩的,更少。

簡單例舉幾款:

Fgo:劇情看編劇,遊戲性不高,卡面用愛發電。據說最早只是型月自嗨整出來的玩意兒,但是沒想到玩家接受度那麼高,在自家IP的加持下也算是吸引了不少使用者。

然而由於不同章節的編劇不同,在風格上多少也存在著一些差距,雖然基本上也都是內味兒。至於遊戲性,廚力遊戲要什麼遊戲性。

bb:似乎只存留於遙遠的記憶之中了,接觸的不多,但印象總歸還是比較好的。作為2D橫板通關類手遊,玩法上主觀評價屬於中規中矩,畫風上老二刺螈了,劇情上反正是沒怎麼注意,氪金和肝度方面尚可,畢竟不是深度玩家也比較無所謂。

格里芬Yao子:劇情尚可,畫風相比於廢萌二次元手遊算得上別具一格,肝,往死裡肝。氪金點主要還是集中於基地的各種設施的購買(特別是宿舍和建造字段)以及誓約。

作為戰棋類玩法的手遊在考驗腦力的同時偶爾也會有特別考驗操作的點,比如列車炮(記不清了反正得拖小人走位),再有就是肝,特別肝。

bbb:曾經技術力拉滿的奢侈品。眾所周知公尺忽悠能有今天全靠美工(並不),然而我也不止一次的說過哪怕國內有手遊開發商能把公尺忽悠的美工撬走,也未必能做到讓這種渲染程度的模型在玩家的手機上跑起來。

玩法可以說是豐富,可以看得出製作組不斷在盡自己所能嘗試新的挑戰。奈何公尺忽悠自己不做人。

原神:大概率走bbb的老路,技術力拉滿,但看樣子還是不打算做人。

某近期下架手遊:不會真的有人覺著那是個彈幕遊戲吧?

明日非舟:劇情前期各種謎語人,有轉好跡象。塔防玩法目前展示出來的感覺是關卡設計並沒有偷懶。

氪金點……有,甚至對於想要短期內養成乙個號來說並不能算少,但是倉鼠黨也玩的飛起就是了,至少不會因為氪的少造成幹員傷害不足對怪刮痧,畢竟要刮基本上是一起刮。

Muse Dush:因為畫風被當成黃油出圈的橫板雙軌音遊,憨憨製作組以為3月只有30天把愚人節提桶跑路的公告提前發了。作為音遊苦手,能接受的難度上限是6,但是打擊感確實不錯,譜面也比較樂於接受。

月圓之夜:肉鴿,現已停止更新,玩法機制相對豐富,買了不虧。

其它的暫時是沒想起來。

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