暴雪如果定期削弱爐石玩家使用最多的單卡能不能平衡單卡質量

時間 2021-06-02 23:22:58

1樓:往昔

據我們統計,在正常完成的《爐石傳說:魔獸英雄傳》的每一局對戰(不管是狂野模式,亂鬥或者競技場)中,「幸運幣」這張卡有近似100%的出場率。

如此高的出場率表明,這張卡與「人手必帶」的卡(比如砰砰博士)一樣,有潛在的破壞遊戲平衡的隱患。

基於該觀點,我們將在未來的某一時間點中,將這張卡進行合理的修改。希望玩家能夠理解我們。

《爐石傳說:魔獸英雄傳》開發團隊

2樓:王不留行

首先其實我想問平衡單卡質量是啥意思……

爐石這個遊戲我覺得最有趣的地方就是每張卡雖然嚴格服從模型(存疑),但又不囿於模型。異能,稀有度,種族,都可以在不同角度影響費用身材模型。

現在看削弱也是從這幾個角度開刀,削異能(奧數傀儡,大樹)提費用(貓頭鷹王牌)砍身材(老鹿)以及改法術牌的效果。

但是,這些削弱的卡其實出場率其實主要和卡組有關,飛刀貓頭鷹在快攻和鋪場職業裡必然要帶,想對抗海巨人砰砰這種中期下場的大哥就要給王牌卡位。但是你能說他們在所有卡組的使用中出場率就高到一定程度麼?資料上存疑。

而且出場率最高的卡,我覺得不一定是過強,有可能這卡在並不超模的情況下很好用。

3樓:陳唐

不能,我總要有卡牌來湊齊30張卡。

削弱單卡是個無底洞。我認為,正確的削弱方式,是增加同類卡,增加卡牌的多樣性。

可是我發現乙個問題,有了退環境機制,似乎標準模式下,卡池也就那樣了。

說些題外話,爐石似乎進入無限的圈錢模式,這次的更新,如果想打克蘇恩,那麼,每個職業,總有一半的卡牌是古神體系的,剩下的,職業卡中也就那麼幾個好用。

克蘇恩的出現遏制了職業的多樣性。

4樓:喵小凌

不能。如果一張牌出場率很高,可能有3種原因:

1.它很強,例如砰砰博士。這個應該削,沒什麼好說的。

2.環境要求我們必須帶,例如乙個快攻極強的環境中的老司機(這個沒回血的新版本舉個例子都不方便……)。

3.沒有什麼合適的替代品,例如寒冰箭。並不超模,但是只有這乙個好用的前期解牌,只能滿編。

後兩種情況顯然是不能削的,反而應該再給點類似的卡。

那麼為什麼有些moba類遊戲裡可以這麼調而爐石不行呢?

在一些遊戲裡,A的出場率和BCDEF都沒有關係,只由自己的強弱決定,當然可以這麼調。

而爐石是乙個卡牌互相配合的遊戲。王牌的出場率由砰砰決定,自然之力會有人帶完全是因為咆哮存在。所以出場率高低並不單純等同於強弱。

簡單的按出場率削卡多半會引發很多連鎖反應,最後反而破壞了平衡。喵。

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