年輕人玩遊戲,最後有什麼收穫?

時間 2021-06-02 23:02:07

1樓:

我說了一下我自己的經歷吧,從小父母離婚,我爸狠心離開了,我媽把我丟在我外婆家,每次只打錢回來,我今年二十歲,和我媽見面的次數不超過十次,待在一起的時間加起來不到一星期,我初中時候接觸了遊戲,一直到現在,每次不開心都是去網咖打遊戲,別人和父母在一起收穫的快樂,我在遊戲裡也可以獲得,這算是收穫嗎?

2樓:老戲精

說實話,如果沉迷遊戲,那沒有一點好處。如果只是作為消遣,那就和踢足球打籃球一樣。如果作為工作,那麼恭喜你,你選擇了你喜歡的職業,風險也要自己承擔。

3樓:光怪陸離

說實話,沒什麼收穫。

1.友誼,愛情?不存在的,你在遊戲中遇到的朋友大多只是陪你玩這個遊戲而已,就算你們加了QQ好友但有一天你不玩這個遊戲了你會發現你和他再也沒有交集。

你也不會把遊戲中認識的朋友看的太重,有時幾天沒有在網上聯絡以後你們再也不會聯絡了。

2.我們收穫的喜歡的也許只是一時的快感。比如玩LOL,王者榮耀,吃雞……我們就是喜歡那種PK殺人,拿到幾殺,獲得勝利的時候的虛榮與快感。

但是你會發現之後什麼都不會剩下,如果玩得好最多和朋友吹噓一下自己的段位炫耀一下但沒什麼用(=_=)玩陰陽師等培養遊戲就是喜歡那種幸運的感覺比如抽到ssr和達到6星的收穫感。但是之後會發現很無聊浪費時間。

3.如果真的要談有什麼作用,也許可以作為社交的一種方式,和朋友有共同話題,可以通過遊戲快速和別人熟絡。

4樓:lanlan

年輕人一般是有很多時間可以揮霍,我上學的時候就把大把的時間花在遊戲上了。現在來看是有很多收穫。

比如文明,仔細玩下來學會了不少歷史知識。玩魔獸世界,得到了乙個世界的美好回憶。

不過還是不要為了收穫玩遊戲,也不要因為沒收穫就不玩遊戲了,玩遊戲最重要的是「當時爽」。

5樓:主宰者

玩遊戲,是乙個說不清好壞的行為。這種定義恐怕只能靠自己,心態決定一切。既然你的問題是這樣的,那我就順著回答咯。

收穫:邏輯思維得到提高,像王者榮耀啊,吃雞啊,都可以這樣。當然,首先你得想玩。

收穫:增進友誼,與夥伴一起玩遊戲,其實有助於感情的提公升。因為,感情的基礎就是陪伴。

收穫:對於外界因素的削弱理解,當乙個人過度沉迷時,他對於外界的感知也會被削弱。這其實也算是個收穫,那就是你的父母會及時感覺到這個現象,於是採取措施。

控制你的遊戲時間。

以上內容,均是個人想法。

6樓:龍子衿

其實年輕人玩遊戲,有些是打發時間,但我覺得他是一種交友或者與好友互動的方式,現在都還會回想起和好友年少時一起去網咖通宵的經歷,那種愉快!已經很少了,我最後收穫了友誼與回憶。

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