如何評價Valve裁掉Artifact主設計師Richard Garfield(萬智牌之父)?

時間 2021-06-02 22:23:46

1樓:板栗

DO2老玩家。

沒玩A牌。遊戲質量聽說還不錯,但是沒玩就不評價遊戲內容了。

從DO2的運營來說,主觀認為V社的運營太白左化。V社的運營方向和氛圍設計太TM 狗了

2樓:藍黑色羔羊

遊戲時長202小,平時打萬智,所以不排斥artifact的市場,反倒是永遠退出了爐石。

不得不承認他在遊戲創意方面的功績,但他在運營上是真的不行。這遊戲一開始綁了刀塔2的ip吸引了一群喜歡玩moba的玩家,結果大家並不習慣玩tcg,再加上幾乎傲慢的運營,最後100萬的銷售量就剩下了包括我在內的600勇士,把他裁掉也算是個說法。理查德寫了個1已經夠了,剩下的0需要其他人完成。

最後吐槽一句他設計的卡確實有這蛋疼,撿artifact調頭、早期萬智牌裡頭敘述冗雜又沒啥用的異能來說,他的思維理念大眾確實不太接受。

3樓:

沒什麼好說的。130多塊錢就當給V社買棺材本了。以後多去WEGAM橘子UBI那買遊戲。

EPIC司馬鎖區就算了。同時也讓玩家們看到了V社和育碧,暴雪之間的實力差距。育碧再多遊戲涼涼。

起碼面子做好了,遊戲時不時更新一下。畢竟玩家花了錢總得伺候。

V社是玩家花了錢,發現玩家在屎一樣的遊戲花的錢不夠多。直接轉頭就走理不理直接開始擺爛。一波操作令人瞠目結舌。V社必死。

4樓:

這訊息乙個半月前已經有人在reddit上說過了,現在就是確認了。然而在乙個半月裡,Valve沒有任何訊息(唯一訊息就是負責人回覆玩家說,沉默就是努力工作)。兩個半月沒有對失敗的現狀,做出任何實質性改變嘗試。

至於Artifact這遊戲設計的失敗之處,加菲博士的傲慢,Volvo的貪婪和懶惰,其他答案都分析的很多了,這裡不展開了。

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