蘋果版世界征服者4征服模式1939中選哪個國家比較好?

時間 2021-06-02 20:27:10

1樓:芒果芝士幹

個人意見:

軸心國比較容易。選德意日都不難。

同盟國要麼選美蘇,要麼寄希望於美蘇給力。在這個前提上英國在東非最好不要太坑

否則同盟國沒有勝算。

1943版我(美國)乾掉日本實錄

2樓:給白

我別的都玩不動,就s通了三次,日本,保加利亞,匈牙利日本先吃掉遠東和cn,然後遠東方向向莫斯科推進,cn方向向東南亞推進,同時海上先爆潛艇拿住太平洋制海權。然後蘇聯跟德國兩敗俱傷,乘機拿下莫斯科爆重坦橫掃歐洲和英倫三島,遠東集結軍隊登入阿拉斯加,同步征服南亞東南亞澳洲和美國在太平洋上的兩個島,最後兩邊(大西洋和太平洋)同時登入北美,遊戲結束

保加利亞和匈牙利都一樣,簡單粗暴。一開始直接派兵衝到德國前線,然後瘋狂撿漏占城,關鍵點要搶到莫斯科,然後無腦爆重坦征服世界。

芬蘭其實應該也可以,就是前期前線壓力可能有點大,不過有德國佬在問題應該也不大,可以一試

盟軍由於幾個主要戰力都挺腦淤血的,所以挺難的

3樓:鄭四爺

個人比較喜歡保加利亞。就用了乙個梅塞0科技16回合法國南斯拉夫沒掉就行了

滅希臘。德國暫時優勢,向南搶大馬士革和耶路撒冷,搶完了和義大利把英國非洲的殖民地洗乾淨。

兩個箭頭指的最好拿下,巴黎旁邊的小城爆兵登陸英國,搶乙個蘇聯底盤和占領英國殖民地的兵一起幹印度

基本上已經贏了,打完印度英國差不多也沒了,向南搶澳洲同時在英國爆兵登陸加拿大,和盟軍一起打北美然後就

4樓:我是銻菌QAQ

在玩39芬蘭

首先,先找重坦(強,克制一格攻擊的單位,吃走位)由於赫爾辛基能造特種兵,就造了倆,放了麥克阿瑟和山下奉文。再造了倆炮放了倆炮將。

終於,在20回合攻下莫斯科,開整重坦。

25回合,進一步發育,盡量搶城(建議看見血皮的城市轟炸空降直接拿)發展科技,為登陸美洲做鋪墊

順利會師,一路(兩炮一坦)準備攻打美國,一路南下打亞非40回合,基本站穩腳跟,減緩造兵速度。囤積錢準備發展核彈。蘇聯路基本都是小城,不用造兵,等待攻下阿拉斯加之後在阿拉斯加搞重坦。

同時嚴防美洲兄弟入侵歐洲。

45回合,南線推進不錯,北線已經通關,大力發展科技,準備迅速獲取核彈技術

更新中。。。

乙個一星國家玩的比三星國家還富。

5樓:海因里希

蘇聯,快速打死德國,直接贏。

德國,同理,初始配置優秀,不過需要把控節奏(蘇聯會在莫斯科瘋狂暴兵)。

芬蘭,到處偷城,鐵木辛格出場前拿下列寧格勒算作破局。

以上三個都是無將過的~

6樓:

1939最優:三星義大利、二星西班牙、一星保加利亞。羅馬尼亞、匈牙利、芬蘭備選。

主要考慮因素是:初始兵力、國力經濟、敵軍壓力、發展潛力(附近可以攻打的城市)。

國家星數主要由兵力和國力決定,卻不會考慮壓力和潛力。如果這樣考慮,德、美、蘇、英、日,都是首選。

但問題在於,這幾個國家開局就要捉對廝殺(除了美國),壓力巨大,很難「破局」。大多數壓力大的國家都需要把兵力投入到前線絞肉機,很大的經濟消耗也換不來一點推進。

而壓力小的印度、澳洲和美國則沒有發展空間,因為登陸作戰比大陸推進難太多了,很難占領日本。

上述的最優國家,附近都有三打一法國,和三打一波蘭。這些地方盟友多壓力小,又有城市可以發展自己。

7樓:「已登出」

當然是蘇聯,打完歐洲打日本。永遠不會陷入僵局無聊的局面。

中國也不錯,推完日本基本就沒什麼剛不過的了。但是南京失手就輸定了,開局不好打。我記得我剛開始玩的時候我打贏了日本,但是蘇聯幾乎淪陷,於是我就在中國西邊建滿了防禦工事。

等日本推完再慢慢集結部隊穿越中國東西。

還有就是這個遊戲我感覺對埃及很不友好。

8樓:Ein4te1n

目前1939和1943 123星全過,s也拿到了

用3星的軸心國沒將很難拿s,因為跨海用的回合太多了。但用一星國拿s比較容易,我玩芬蘭130回合都可以拿到s

1939 軸心國優勢

3星推薦義大利先平非洲,跟著德國打蘇聯法國占地

2星推薦西班牙先跟著德國佔法國,然後幫助德國去打蘇聯

1星推薦芬蘭同樣是跟著德國老大哥拿下蘇聯,後面好打

1943 盟軍優勢

3星蘇聯一步步穩紮穩打,主戰場在歐洲,亞洲守住就可以。想要拿s記得打錢給澳美,可以加速滅日

2星加拿大主戰場在歐洲

1星巴西開局的陸軍我只運了將去歐洲戰場,其餘的打中立收了整個南美洲,前期用不了多少錢,給英蘇發工資

3星蘇聯很簡單,直接無雙,兩路齊頭並進,滅日本,統歐洲,最後走白令海峽核平美洲

1950的2星和1星是真的有點難玩啊,梅古科隆鄧,玩墨西哥還是難頂。用墨西哥拖住美加兩國,ai蘇聯還是被反推……希望同配置過了的給點推薦,坦克科技還沒點到百連

征服模式最關鍵兩點:

1 歐洲是主戰場

統一歐洲基本意味著遊戲結束

2 一國單挑世界

隊友ai被削很嚴重,你不介入的戰場肯定贏不了。一定要早點登陸歐洲,或者給歐洲隊友發錢

更新發一下個人記錄。不過這都是滿科的結果,並不適合萌新。

閹割50華約優勢,2星羅馬尼亞,1星匈牙利。跟著蘇聯老大哥混就可以了,古成型有百連的話可以無腦過

80其實是非常好打的(科技有百連就行)

3星蘇聯無腦平推

2星西德在主戰場,能最快消滅黑蠍有生力量。

如果玩西德前期壓力太大,可以改玩義大利。

1星土雞真的頂,我用土雞回合數媲美蘇聯義大利

世界征服者3 2023年開局用哪國最好打?

隨便打啊 前提有將 隨便玩個國家 譬如高盧雞 兩回合乙個3x重坦 嘩嘩嘩 打USSR跟打1939的自己沒什麼區別順便附上剛刷完的1980的德國,18回合拿下全歐,25回合進入南美,50回合結束遊戲。18回合 The end 已重置 法國。因為好守,把前20回合守住了。基本上蘇聯有生力量就被你耗掉了。...

為什麼世界征服者4隊友AI的戰鬥力嚴重偏低?

因為這個遊戲的設定就是無腦的。36年紅軍為例。mod 科技樹不點滿,就會遭遇敵軍無窮無盡地包圍,打不下去 迂迴包抄不好使 軸心國東西兩線鋼鐵洪流 前期蘇聯沒對德國宣戰,和日軍一起分分鐘占領中國華北,國共合作都傷不了蘇聯分毫 直到蘇聯加入同盟國,瞬間變成芬蘭 羅馬尼亞都能隨意欺負的貨色,蘇聯兵敗如山倒...

坦克世界中的超級征服者是否破壞了遊戲平衡?

液態琪露諾 賣頭超徵把你給治的服服帖帖的?那麼賣頭 7不是天下無敵了?超徵的那種履帶沾了膠水一樣粘滯的駕駛手感 還有一旦不好賣頭,不得不暴露車體的時候 五棍賣頭可不一點比超徵弱,而且五棍有能力靠機動搶點占領主動權,甚至有時可以去中坦線搞事 要說超徵OP,我覺得那五棍更加OP 反坦克貓 並沒有破壞遊戲...