怎樣玩好彩虹六號幹員Nokk(水鬼)?

時間 2021-06-02 16:39:54

1樓:GadFrog

我覺得這個幹員挺偏休閒的,排位裡鐵絲網和蠱還有震撼彈都會讓繞後變得很困難,nokk本身也沒什麼道具交換能力,也就平時打casual用用.感覺娛樂性要比實用性更強,不過也可能是我理解沒到位……

2樓:hyh

一.用防守方的思路,從最遠的地方進入室內,逐步掃清。她不僅可以潛行,也可以當乙個抓野位。

因為她的技能,防守方很難從放置在防守較少的攝像頭下發現她。我曾經抓過好幾次背身的防守方打野。

二.考驗你的地圖熟悉度和理解力。從哪個窗戶rush是最快的,利用技能摸點,這個時候往往打野還在外面,偷人的2.

5還在架槍,點裡的mira還在架鏡,進去大鬧一場吧。除非你槍法很剛槍槍爆頭,那水鬼的最好用處就是打亂防守方的步驟,為隊友創造乙個良好的時機。

2019暑假入坑的爆肝玩家。僅僅一點小小的心得。

3樓:阿藏

沒必要練習,很毒瘤的幹員。

把時間放到練習倒掛等技巧上更好。

高階局幾乎看不見他,對團隊沒有什麼作用,和隊友團推技能又有些雞肋。

類似的幹員有大狙,小藍眼鏡。

4樓:N1ck4Amb1t1oN

個人NOKK KDA1.7 勝率2.0左右必用的圖:貧民窟。消音噴帶雷射+消音沙鷹。

用消音噴直接開牆,無論一樓點位直接消音開牆打對面措手不及,還是在二樓牆外通過hatch直接殺三樓點位的人,nokk都能打的對面手抖,還能殘局時無聲進點。

經常性的開牆過程中直接擊殺,比如一樓軍械庫的hatch那面牆,炸彈局二三樓上下點位時,直接開二樓最邊上那堵牆,常有人在那看手機或者往外架槍,也可以直接通過HATCH看到三樓門口的人。

只是沒有閃光後,強行進點收割的能力下降了。

用FMG9的時候,能不對槍就不對槍。一定要繞,讓自己動起來。

5樓:雛Carnation

如果你本身技術過硬,對槍只有頭,那麼NOKK可以算上你的錦上添花。

技能算是你不減速的靜步,也沒有殘局一直「你已經被發現了」。

衝鋒槍比起進攻方高傷害的步槍雖然理論上遜色,但建立在你槍法好的基礎上,高射速可以更好的對槍(易爆頭)。

而且最重要的是,NOKK帥啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!

1月31日更新

FMG-9傷害增加到了34,Nokk的對槍時不至於更加被動。強度增加了一點,但打發依然沒有發生太大的變化

6樓:死肥貓

整體思路就是利用自己技能無聲且遮蔽攝像頭的優勢,通過準備階段以及後續無人機的偵查找到防守方防守死角或者缺陷打進去,殺乙個不虧殺兩個血賺。

小地圖不太好發揮,最好是大地圖或者地形複雜的圖掏出來玩一下。

例如要塞、領事館、海岸線這樣的。

7樓:老凱

首先,不要對槍!水鬼不是乙個對槍的幹員,對槍會吃虧然後就是盡量避免和隊友一起行動,水鬼不會發揮任何作用繞後進點時一定要注意夾子和詭雷

開了技能有靜步,可以出其不意,衝鋒槍比女鬼的好多了暫時就想到這些,剩下的再慢慢更新……

有些攝像頭能不打就不打,開著技能過去就行了,打了反而會暴露自己在這裡的行蹤

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