遊戲王現在的環境怎麼避免先攻者達成必勝的局面?

時間 2021-06-02 03:58:35

1樓:艾菲櫻客

首先你要知道,先攻必勝的種類,要在match中先攻必勝,以我拙見只有兩種:ftk(龍燒)和康削場(超展開感染龍自奏、龍拳)

做出先攻必要兩個條件,廢件和猜拳。你猜拳贏不了先攻個p啊。

廢件先不談,畢竟有龍拳自奏這樣很少廢件或者廢件加以利用的deck。

談猜拳,二分一。強行將遊戲王變成猜拳遊戲的思路。但是,先不說後攻占盡劣勢的那二分一。

即使是你先攻的那二分一,對手的手坑打斷,都是影響先攻deck的關鍵要素。先不論g1,即使你g1能穩贏,那麼在g3對手投入大量針對先攻deck的對應物情況下呢?你依憑的東西可能只有祈禱key和指名上手。

綜上所述,在match中純先攻deck的出現情況是微乎其微的。但肯定是會有的。我不知道題主說的避免的是少數出現還是完全抹殺哪種程度。

如果是少數出現的話現在遊戲王環境是完事符合的,要說是完全抹殺,那我想說的是,再廢柴的deck只要人想玩都會拿去match,事在人為,完全抹殺是不可能的事。

2樓:FEI.P

現環境除了FTK先攻幾乎沒有必勝場,手坑不夠用壞獸太陽蛋熔岩魔神摔跤手頡頏勝負拉滿沒有幾乎解不了的場。

還有,多下手坑真的很重要!

3樓:530rmjd

抽不到就繼續下其他手坑

這環境手坑的種類和效能已經相當全面了

目前的展開卡組

psy一旦能發出來會對對方combo產生特別大的影響灰流泡影這種傳統手坑效能一直很安定,主要是單獨1張手坑在不少的情況下阻擋效果不夠

幻創 g都是希望抽到其他手坑進一步破壞對面展開,或者期待我方卡組有應對對方combo達成後資源

然後就是針對性的手坑,af聖槍,dd烏鴉這種需要考慮的是主卡的手坑配置,side手坑選取推薦多看上位的牌錶,先看國內的再看霓虹的

4樓:寂寞拾秋客

額,為什麼大實話會被摺疊的……

避免成為後攻。

多加手坑,因為你成為後攻之後,墓地是空的,沒有效果,手卡誘發效果是唯一能干擾到對面展開的效果了。什麼?你想卡組發效果?等K社出了再說把

說到這裡,就會有人說了,我覺得G和麗就是給小人玩的,我才不加這樣的卡片,有什麼意思?

那你不加是你的自由,你不加,你就承擔不加的後果,罵人並不能解決你吃灰吃G的事實。

5樓:辰是那麼美

現在的上位卡組手坑濃度以及高到乙個40左右的卡組要加10-15張手坑甚至更多的地步了,大多數情況下都能保證手上有手坑,但是即使這樣先攻優勢依舊很大。

6樓:ShiroR

事實上所謂先攻必勝場在競技環境難度還是有的,實際上只需要適度投入阻抗和高效率解場,後手玩家就沒啥這方面的擔心了,反正打的是match,第一局輸了還有機會扳回來啊

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