刺客信條神話三部曲的最後一代會不會是真正意義上的集大成之作?

時間 2021-06-01 20:56:20

1樓:Jackdaw

據我所知刺客信條新作好像暫時也沒有訊息,也不一定是按照神話系列來創作。其實刺客信條系列一直是兩部曲為主基調的,一代創新,一代完善。比如三代和黑旗,大革命和梟雄,起源和ODYSSEY。

如果按照這種節奏來的話,說不定蒙特婁又能創新乙個新世代玩法的刺客信條。

並且現在的刺客信條研發不再以年貨模式為主,既然憋了這麼久,我覺得創新的可能性更大,而不再侷限於起源開始建立的那一套模板,不管怎樣,還是值得期待的。

2樓:焚風之鯊

蒙特婁還是穩的

另外我想知道是不是只要有工作列有對話有問號就是抄的巫師3還比不過,ODYSSEY可玩性比巫師強多少應該玩過的都清楚,還有照這樣說貝塞斯達的輻射、老滾和黑曜石的天外世界也是抄的巫師3了,反正都有工作列、有問號、有對話。

另外關於梟雄的畫質問題,貌似是大革命一代畫質高優化差導致大量電腦帶不起來所以降低了畫質,育碧魁北克並沒有那麼不堪。只不過由於功底不如蒙特婁,育碧不會讓魁北克在刺客信條這種王牌專案上搞開創性的東西。

另外強烈反駁上一位所謂的是ODYSSEY的「劇情重製版」的說法,只要玩過刺客信條的就會發現刺客信條每一部都有創新,兄弟會有塔防、三代試水海戰、黑旗大規模應用海戰、解放換裝系統、大革命多人模式、梟雄刺殺路線和幫派以及探案、起源rpg化、ODYSSEY技能樹,當然要是選擇性失明說育碧一套玩到底ODYSSEY是起源dlc我也沒辦法,畢竟罵育碧是政治正確。

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