如何看待國服偶像夢幻祭關服?

時間 2021-06-01 15:56:05

1樓:乳酪鼠

好歹也是玩了一年多,氪金磕到心悅會員的人(大概氪了5000不到吧),說說退坑原因吧。

畢竟四年前也沒玩過什麼手遊,當時也就fgo和es了,所以對於遊戲良不良心沒什麼概念,只是和單機比手遊確實費錢。

退坑最開始的原因是撕逼,是cp之間的撕逼,然後國服官方跟個biao子一樣,這邊撩一下那邊撩一下,作為玩家心就涼了大半,講真,不愛也請不要傷害。

之後雖然不玩遊戲了,但還是在陸陸續續關注劇情,然後就發現這劇情是什麼脫韁Mustang一樣,追憶的劇情看得人滿頭???,感覺三年級不是中二病就是瘋子,所謂的那陰謀的結果是:就這?

你就給我看這?就這點小事至於那麼多人崩潰嗎?逗我那,你們學校的人也太脆弱了吧……因此就不再關注這個遊戲了。

後來聽說發了點福利,回坑抽卡,結果p也沒抽到,就徹底退坑了,完全沒關注,今天知道居然關服了,關鍵是日服還在繼續,就覺得其實這個結果也是必然的。

說說為什麼這個遊戲在中國執行不下去吧:

1、講真,這遊戲太貴了,打個活動,想進前幾名不但要氪幾萬塊,關鍵還得日夜不停的肝,無論對於巨氪的玩家還是對微氪或0氪的玩家都太不友好了,大佬和普通玩家是相輔相成的,乙個能運營多年的遊戲是需要達到兩方平衡的,讓雙方都舒服,才能維持長期的收入,比如fgo雖然卡池魔性(難抽)但是沒五星也能玩,比如明日方舟,全員三四星一樣能通關,大佬、收集黨、微氪甚至0氪都可以找到自己的位置。另外,和es相比,fgo的肝度都是弟弟了,至少不用為了個排名24小時待命。

手遊之所以現在勢頭旺,就是因為是可以隨時開啟來一把的遊戲,你搞得那麼肝,上班族和學生真的受不了,一次兩次還行,每個月兩次,一次一星期,真的是心力交瘁。

2、遊戲設計不合理,這遊戲對於不能開衣服的四星以下卡都是廢卡,每個月兩次活動,手裡一堆廢卡,抽不到五星真的會很氣,雖然也算有保底機制,但是五星為王的設計真的對非酋和窮人很不友好。

3、官方吃相難看,遊戲到了第二年已經出現一部分玩家流失,官方開始媚人氣高的角色和組合,不把人氣低的當人,通過劇情有意引導玩家撕逼等等行為,以及周邊開發水平也比日本那邊差很多,怎麼看都只是把玩家當韭菜。

總結一下這遊戲的幾個致命缺點:又肝又氪(而且已經超越大多數人的極限了),福利少,劇情魔幻,官方吃相難看,玩家獲得的激勵和正反饋少。

es退坑以後,我甚至對抽卡手遊都有恐懼心理了,直到同學推薦了明日方舟,以及idolish7動畫開播以後入坑了台服,我才明白手遊應該是什麼樣的,方舟暫且不說(因為還不知道能走多久),i7現在已經是第五個年頭了,雖然它高星卡不如es那麼華麗,但是人家遊戲是真的良心,除了歌好聽外,福利也多,不追求角色收集的話甚至可以0氪,關鍵是活動也不算肝,獎勵還豐富,那麼良心的遊戲,作為玩家是發自內心想送錢的。

如今es2也出了,我又入坑了,不過不會再像四年前那麼瘋狂了,馬上就要開啟第乙個活動了,聽說還是又肝又氪,如果氪元素還是不懂中國玩家的心,這個2估計也撐不了多久,畢竟時代變了,音遊、偶像、養成這些元素早就已經爛大街,現在可能競爭的手遊也比四年前多得多,玩家真不是韭菜,看看隔壁摺紙,好自為之吧。

2樓:Rein

本人es玩家,只能算微氪吧,平時也有買谷。當初衝著聲優玩的遊戲,真正讓我愛上還是因為晶學的魅力,肝也是真的肝。

有些人拿國服的盈利虧損說事,要關服了,幸災樂禍的其他遊戲玩家duck不必。也知道遊戲總有關服的那天,但在這裡只想談關服的後續問題,這對於我們玩家而言更重要。(就我所知道的訊息發表看法,有錯誤還請見諒)

雖然是雙方談崩了的結果,但還是要罵tx,不同意儲存資料真的不能忍,而且還不忘宣傳一下「捕魚達人」,用這個做補償。本來好好的當著轉校生,現在被退學還讓做漁夫,這是不可能的。

而且,這對es2開服的影響是很大的,官方前期也花費了心思宣傳。除了部分粘性玩家,對於其他玩家而言,自己氪的金今後有可能打水漂,多少會有些望而卻步或者少氪金…將來的收益和玩家可能會有部分減少。

3樓:楚遲

家被火燒了,住在裡面的人拼了命想從裡面搶救點什麼出來,但是放火的人拿著刀在外面站著不讓你帶出來,於是你只能拼命拍照,想全方位的給這個家留個紀念。

而放火的人還笑嘻嘻的跟你說「我們給你搬了個新家,怎麼樣,還送你點新家具哦。」

4樓:慚鴿企鶴

雖然已經兩年半沒玩es,遊戲關服本身沒有使本人十分憤怒,但另一件事卻更使人憂心——我的擔憂又一次被證實了。

不能再這樣下去了。

5樓:fufu

QwQ喜極而泣了我真的

關服還不讓保留資料生怕我們佔它便宜似的

也不看看自己吃相難看到了什麼地步

登入領取獎勵自動預設同意

不領取獎勵也自動預設同意

我tm除了同意就不能有別的看法唄呵

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