下一代純家用機平台(PS5 XBOX SERIES X)微軟和索尼誰會贏?

時間 2021-05-06 23:01:51

1樓:

360在歐日銷量落後ps3近2000萬,one在歐日落後4400萬左右,美日歐之外也越來越弱勢。xbox絕大部分市場都在北美。

可以預見歐亞、拉、非仍然是索尼有巨大優勢。微軟要在銷量上贏,恐怕需要在北美賣出一億台以上。

2樓:

索尼有很多優秀的獨佔遊戲,微軟的獨佔遊戲在微軟的Windows PC電腦上也能玩.索尼上的遊戲基本都有白金獎盃,微軟也有成就系統但是沒有白金成就,100%全成就乙個遊戲也不會顯示在你的個人資料介面,而PlayStation 的白金獎盃數量會顯示在你的個人資料介面,其它玩家看你有多少白金獎盃就知道你白金了多少遊戲,才有興趣深入去了解你都白金了哪一些遊戲.

索尼PlayStation 5 支援真4K 2160P主介面.微軟XBOX SERIES X|S 只支援1080P主介面

3樓:唯孤獨作陪

現在不好說,有前期逆風後期均勢的ps3,也有前期逆風然後對面一點機會也不給被推平的xbox one。

只看第一方也不靠譜,wiiu暴死了。

使用者基數更是空談,ps2銷量主機第一,ps3前期照樣拉跨。wii賣1億,wiiu暴死。

只能說誰能抓住當下使用者的心,並且在主機的服役期間給予更好的支援,更好的服務,質量更佳的遊戲,誰就有機會勝出。

我更看好xbox,強大的機能,大眾普遍接受的售價,xgp,最強向下相容,更有超強第一方的獨佔作品將在未來上市。我只有xbox360,對xbox了解不多,目之所及只有上述的優勢,但我覺得僅僅有我看到的,就夠了。

ps5是個很強大的對手,有著聽起來驚豔的io,獨佔ip,機能也只是稍遜一籌,首發就有蜘蛛俠、惡魔之魂。在發售初期,可能ps5會更吸引使用者。

綜合來看xbox的牌要更好,只要打的好,戰勝強大的對手不是問題。

4樓:Rudy.Yeung

雖然我想說,這是乙個沒有答案的問題,如果一定要定乙個結論的話,就四個字:不相上下

同行競爭最終帶來的好處是,玩家總能玩到品質遊戲,整個行業也因此能健康、迴圈、持續的發展

5樓:開空調

雖然很多人不看好ps5,因為有跡象表明ps5可能畫質不如xbx,但是個人認為光追、4k應該是下代主機的標配,唯一能決定勝負的應該是使用者體驗,個人覺得ssd更好的ps5可能更勝一籌,畢竟loading、connecting真的影響體驗。

6樓:不熱也愛

今天看了虛幻5的PS5 的實機演示,然後在知乎看了虛幻引擎的回答。

這個次時代的引擎在PS5 的機能上能4K 運營,主要是因為儲存的頻寬。

xbox 又到了哇

7樓:「已登出」

看獨佔,誰的獨佔質量高,受眾人群廣,誰的銷量高。從歷史方面來看,索尼的獨佔遊戲受眾就是比微軟的廣,對遊戲玩家們理解更為深刻。

但是但是

但是,如果微軟一門心思悶頭搞XGP,獨佔還像本世代這個鳥樣,那麼ps5和xbox s x的差距會進一步拉大。機器售價差距在100美金以內不會影響大局。

8樓:K·byerchev

當然是SSD化的諾瓦露(PS5)和貝露(XSX)繼續在地上分shares難解難分,布蘭(switch or switch 2)在天上看著打差異化牌,涅普(SEGA)繼續給三個平台繼續做遊戲

大概資本主義滅亡以前都會繼續這麼發展下去吧,無所謂誰真正不贏

9樓:coolmantic

要問誰的遊戲會贏!誰的策略會贏!誰在什麼地區會贏!遊戲機是被動拉公升銷量的,遊戲才是主動拉公升銷量的。所以沒有遊戲出來,硬體除非天差地別,否則沒區別。

10樓:皆非

原題描述:

「鑑於PS4平台至今為止(2019.12.31)唯一超高質量能夠吸引玩家為了該遊戲而買機器的獨佔只有新戰神」

在這種題目描述下已經看出題主的水平與他的偏頗。在這種題主找認同感的情況下不需要回答他的什麼問題了。

11樓:猜火車

如果按銷量定成敗,那肯定是索尼

誰更賺錢就不太好說,微軟從來沒公開過xgp是怎麼和第三方籤的協定,看他下世代越玩越大,肯定是賺錢,賺多少,不清楚

12樓:胖噠二世

XBOX會贏;

PS5現在還沒見成品,沒見遊戲演示,現在怎麼看,怎麼像在重演當年PS3的一幕;其實我想不明白的是,為了節省成本,CPU為什麼不用1700、2700,偏偏用3700,主機向來又不是在那裡拼效能

13樓:

如果只是比較PS5和XSX的機體銷量,那是沒有懸念的,PS5肯定會更多。

但主機戰爭打到這個世代,只比較機體銷量其實沒有多大意義了。G胖一台主機都沒賣還不是賺的盤滿缽滿……微軟根本不需要去強行追求機體銷量,他從360時代開始布置的生態圈已經成型了。

14樓:

學習了半天SSD、PCIe的知識,感覺索尼的SSD有發揮的空間,我繼續保持之前的判斷。

微軟贏回北美主場,在歐洲客場拉近差距,亞洲至少是同乙個數量級,總體來說4:6~5:5,小負索尼。不過這是機器銷量上,感覺軟體會員等收入方面,微軟可能壓過索尼。

15樓:Lowri

得GTA6者的天下

誰先搶先發售誰就可以

要是任天堂下半年來一手王炸pro主機+6搶先也不是不行(雖然不可能)畢竟從5這銷量看沒跑了

還有我求求你們沒買GTA5的別買了

16樓:騎牙

為什麼老是有人覺得獨佔才是王道?

索尼那一堆工業流水線的電影化獨佔遊戲還沒玩膩?

順便,對於把主機當車槍球啟動器的大部分人來說哪邊玩COD GTA FIFA舒服哪個銷量就好。

不要跟我說國內日本如何,那些日系獨佔遊戲銷量擺在那,索尼要是靠著這幾個獨佔過日子哪怕是早就賣大樓了。

17樓:貳叄叄

看遊戲,獨佔的那種。其實誰能贏和主機關係真的不大。就算你的配置在未來50年都領先對手,沒有遊戲撐著,誰買?

現在看來,戰神,神海(?),如龍這些應該還是會獨佔。

→_→所以你問我買什麼?當然是全都要啦

18樓:心動不如行動

從這幾個月的兩家的發布資訊來看,微軟為了追趕這代的頹勢,用重金,把寶押在了配置上面,sony,ps5,顯示卡,r9tf,大家感覺比不上微軟的12tf,但實際的情況可能是索尼的最上限就是9tf,他們在用這套配置時,可能預估微軟最多也是9tf,這個9tf也是索尼預想的最大值,是索尼財力所能承受的最大值,但微軟是幹什麼起家的大家都懂,他的財力我們也懂,微軟花重金和amd搞了乙個rdna2及12tf,大家知道這意味什麼嗎,微軟即使第一方獨佔很弱,但有了這個效能,像上古卷軸,cod,gta,大鏢客,極品飛車這些車槍球遊戲的喜愛者,再考慮夠入主機時,會大幅青睞於xsx,微軟說是購入了很多任務作室,但那些實際上都是這個的輔助,配置才是微軟的大賭,有人會說天蠍座的效能也強,也沒出現上面的局面,但我告訴大家,天蠍座是在ps4銷量穩贏的情況下推出的,ps4的裝機量讓遊戲廠商沒法讓天蠍座顯得更突出,現在兩家又開始同一起跑線,偉大的第三方gta cod 上古6 戰地星戰這些不會比tlou 蜘蛛俠神海弱多少,而肯定會有一部分人會因為想更好的體驗這部分遊戲而去買xsx!這就是微軟要重新爭取回來的人,而且這部分人是100%客觀大量存在的,這就是微軟的陽謀,顯示卡的效能可能有人說不那麼重要,但xbox360顯示卡效能小超ps3,xbox360對於微軟來說基本就是贏了,ps4顯示卡效能小超one,ps4穩贏,不要小看顯示卡的效能,很多人可能對這方面不懂,但這其實是乙個潛意識的東西,默默的卻又堅定的影響這人們的選擇,會有人說ps2的顯示卡弱於ngc,但我想問有人給ngc開發遊戲嗎?!現在不可能出現那時那種資源不對等的情況了,最後兩家的輸贏我說不好,但2個遊戲機同時發布,出現一些遊戲的畫面對比,那時人們就會有選擇了,記住,初期這種畫面對比最是致命

19樓:小王汪同學

ps和xbox誰會贏我不知道,但我知道的是,現在絕對是出掌機的最佳時期,現在硬體這麼強大,螢幕素質逐年強大,cpu已經7nm,網路也越來越發達,已經不是當年那個psp時代了,這個時代是移動的時代,索尼微軟還單一的強推家庭主機我覺得非常失敗,家庭主機的使用者群其實非常穩定,而一款完美的掌機卻能吸引更多的新使用者。

20樓:王晨昊

XSX賣499刀的情況下,索尼要丟掉大量的換代使用者.另外說乙個事實,這兩款機器可能都贏不了,能贏的可能是PS4或者是傳說中的低配版XSS.

目前來看,XSX和X1X相比,效能「僅僅」有100%的提高,提高幅度甚至沒有兩台半代機相對於原機種的提高幅度大,PS5按目前傳說的效能來看甚至可能保不住4k 60fps的第九世代底線.微軟又有推行滾動公升級的想法.可以說PS4和X1在2023年甚至2023年都會是遊戲開發的基準,半代機則甚至可能堅持到2023年以後.

對於核心玩家來說,索尼必然勝利,因為索尼擁有乙個重要的特性就是不可替代性,大量獨佔遊戲保證你買這個機器有遊戲可以玩,同時核心玩家擁有無限的金錢和無限的時間,因此當時的頂配PC也是必然擁有的.所以索尼必然贏,但是微軟不會輸……一台PC上微軟的利潤很可能比賣10臺XSX都高,Win10家庭版99刀乙份,專業版甚至超過1000刀.外加很多PS5獨不佔遊戲只能在微軟商店購買……

其實這一世代只有索尼還在專心做「純粹」的Console了,微軟做的更像是乙個服務型終端,只要你用他的服務,不管你買不買他的終端他都是贏的.就好比Google,Google只會做一些iOS獨不佔的玩意,卻不會有Pixel獨佔……

21樓:銘添as

我是xbox使用者,但我覺得還是索尼贏面大。

索尼經過這二十多年已經成了家用機平台的第一品牌,也有了大批死忠粉,只要索尼繼續保持獨佔精品+大量第三方策略,機子硬體不出問題,銷量吊打xbox沒什麼問題。

xbox現在策略是推行數字版+會員服務,遊戲也跨平台,提高了利潤率和遊戲銷量,但是這犧牲了主機的銷量,如果單論營收還和索尼有的比,單主機銷量就感人了。現在xboxone系列銷量才有ps4系列的四成不到,雖然也是和早期策略有關,但短時間是很難達到索尼的高度了

22樓:清羽

玩家壓根不在乎效能,品牌

天蠍座效能引數壓PS4pro一頭吧?

所以呢?買主機難道用來跑分的?

在效能差距不大的情況下,只有獨佔內容才是殺手鐗,你天蠍座要是能玩索尼那一堆獨佔,戰神神海 P5 美末死亡擱淺仁王血緣那一堆大作,我立馬把我的ps4pro給出了。

連任天堂都在走掌機化家庭娛樂的路線,微軟不搞點差異的路線,真的很難玩下去。

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