ps4格鬥類遊戲,龍珠,拳皇,街霸,各有什麼優缺點?哪一款適合入手?

時間 2021-05-05 16:29:42

1樓:dricula

沒有玩過龍珠,對過於喧嘩的格鬥不太喜歡。

街霸、拳皇、鐵拳玩了很多年了,死或生第一代就玩過,但是個人感覺(不看球)較鐵拳差距很大。

街霸:最早從街霸2街機玩起,每一代街霸都玩過,很有感情,感覺樸實且有質感。每個人從第一代到現在,他們的風格和特點非常熟悉,和朋友用熟悉的角色玩起來,大家很融洽。

另外,街霸技巧也很多,嚴謹有序,競技性強,就像星際爭霸,初學者和高手都有自己的樂趣和觀察點。

拳皇:從龍虎拳和餓狼傳說玩起,94拳皇一直玩到99吧,之後就沒玩過了。

拳皇快速且華麗,人物更多,同樣有歷史感,因為街霸後期版本在國內的缺失,拳皇就成了很多人街機的回憶。

拳皇的格鬥感在於速度和節奏,強調對招式的熟悉,但缺乏對基本技巧和深度的挖掘。套路就那麼多,無法深入進行了。感覺向紅警。

鐵拳從鐵拳2開始玩,一直玩到現在,不同與之前的VR戰士(習慣了拉後防護,專門要按防護鍵很不習慣),鐵拳節奏感很強,在強調真實感的基礎上,加入誇張的視覺感,很像街霸,但易學難精。真實的動作很有代入感,競技性強,感覺像魔獸,華麗有趣。

2樓:

拳皇和街霸作為老牌街機格鬥遊戲對於操作要求很高,手殘黨搖桿發不出來招。

龍珠,聖鬥士,火影這類動漫改編格鬥遊戲操作相對簡單多了,發招靠按鍵可以解決。

鐵拳和死或生這類格鬥遊戲難度介於拳皇和火影之間,屬於中等難度。

Win10上Xbox One後,PS4還鬥得過Xbox One嗎?

覺得win10登陸x1應該就是應用商店裡的應用和cortana語音助手等等吧。x1相容360沒什麼話說,但是pc遊戲完全執行在x1上微軟就是自打臉啊。關於裝置聯動,很看好xbox的串流功能。 fantiny 國內的遊戲界和國外是割裂的。國內的遊戲玩家和國外也是割裂的。國內玩家分陣營都搞了20年還是沒...

Xbox和ps4入手哪個比較好主打槍戰類?

玩槍還是買塊好顯示卡吧,手柄不是一般人能用好的。即便能習慣手柄,也沒有滑鼠那種指哪打哪的爽快感。如果你是個射擊遊戲愛好者,那麼不用想了,玩pc吧,遊戲機動輒30或60的低幀率可不是什麼好體驗,畫質也渣,同乙個地圖容納的人數也少,比如戰地系列,pc支援64人,遊戲機只支援32人。不過pc最大的劣勢是外...

為什麼沒人做ps4那種逼真好玩的手遊?

皆月鏡 其實並非沒有,只不過當初對標的不是ps4而是psv,在psv剛出的那一段時間內,遊戲遊戲和掌機遊戲是純粹的依靠品質來進行對抗搶市場的,而首當其衝的就是育碧的gameloft。諸如神秘海域還在手機上擁有山寨版,後來更是逆移植到主機端上面,哪怕是南夢宮也是做了品質更好的山脊賽車在手機上,留給ps...