RNG的弱點是什麼,S9世界賽的時候其他戰隊有可能從哪些方面針對RNG,RNG應該如何防範?

時間 2021-05-06 19:07:06

1樓:冬冬

問題不是很明顯嗎,二級抓下就完事了。

rng必須培養出乙個其它位置的核心,而不是無論選什麼陣容,即使是三叉戟陣容,也能打成四保一。。。

2樓:957丶

弱點是什麼?二級抓下必有收穫,無論是人頭還是打技能,打野卡薩劣勢路迷的自己都不知道幹啥,小虎日常竄稀,上單萬年抗壓。 如何應對?

這個不太懂,像香鍋一樣,下路既然是天然優,就先解放中路遊走上野早早拿資源,下路做好視野只需要象徵性的反蹲一下就好了,沒必要死幫下路,不然你選什麼陣容打起來都像是四保一,

3樓:新立人

死壓下路,打野下路買房,前期抓一兩波,把上中傳送騙下來,有機會就殺,沒機會就撤,就一直拉著下路自爆。然後中期把上路放開,rng肯定讓下路去吃上路,然後抓爆這個來劣勢局抗壓的上路,這樣完美rng崩兩路

4樓:x.y

入圍賽之前:uzi是世界上最好的adc。

入圍賽打完:uzi是世界上最好的adc。

小組賽打完:uzi還是世界上最好的adc。

淘汰賽打完:uzi還是世界上最好的adc。

ps:四強adc:teddy、perkz、阿水、lwx,也許s9總決賽打完,uzi還是世界上最好的adc。

5樓:作家

"至少要有一條路能打贏,才能贏遊戲"這是"南韓職業選手"們直播經常說的一句話。

RNG的屬性注定他們要打下路,只有下路比對面全隊發育足夠快才有可能贏。而SKT隨便一條路打贏大家就都會玩遊戲了。RNG能選的玩法比SKT少太多了,而SKT的BP又很少吃虧,難。

6樓:為啥不問問神奇海螺呢

打fnc,ban卡牌飛機(nemesis卡牌人柱力別放就對),ban或搶強勢上單,下路不知道歐成今年進步了多少,他真的太混了,但ad對線他肯定還是打不過uzi。別bp犯錯,這不是rng的版本了,中路有概率被壓刀,上路大概率被殺穿。小虎這兩年狀態起伏大,操作水平有時明顯不太行了。

打skt我已經想不到什麼打法了,除非他們藏招否則很難贏

7樓:

rng算是出去的三個隊裡優劣勢最明顯的了,要說弱點的話真不少,硬摳的話人人都有弱點,其中最大的弱點就是單人線個人能力不足,上單是全方位的水平有問題,英雄池只能說勉強對標;中單有狀態起伏太大和英雄池的問題,狀態起伏大家都看在眼裡了,英雄池方面s8三傑阿卡麗劍魔刀妹到現在就會乙個阿卡麗還很少拿,其他的弱點和這個弱點比起來都根本不叫事。

至於如何應對?我能想到的一是像karsa大多數時候做的一樣,多從下路路過一下保障下路的安全推進,依靠下路的強勢和對面搶一塔,然後把下路再換到上路,這樣的話下路因為有兩個人且有adc,拿到優勢一般來說推的更快,所以經常能獲得總體經濟上的小領先,並且提早結束了對線期,可以有效降低對線能力不足的壓力,收益一般但是執行難度相對也低;二是和香鍋以前那樣,讓打野大量犧牲自己的發育在前期全力進攻,這樣成功了就可以很安穩的過渡到rng想要的局面,不過風險也大一些;三就是指望中單能趕上好狀態或者練出獨門絕技,能在對局中很好的發揮所選英雄的效果,這個難度最大,但要是做到了rng幾乎無往不利。

8樓:江東帆影

rng的五個人。

uzi和明的實力不用多說。

卡薩絕對是世界前五的打野。

小虎其實挺強的。

看到這裡,都會覺得陣容不錯。

可惜上路太弱。

現實是殘酷的,面對頂級強隊,有乙個弱點就會被打爆。

比如grf上路太弱被skt打爆。

有點像阿克琉斯之踵。

好在大部分隊伍都有弱點,rng可以與之互爆。

比如dwg的adc拉胯,ig打野拉胯,grf上單拉胯。

比較棘手的是skt、g2、fpx,沒有明顯的弱點,rng想贏,那就要揚長避短。避免對面軍訓狼行,圍繞下路打,也就是他們一直在做的事情。

9樓:zhan125896

中路RNG上路炸,養肥下路就行

下路炸,就怕你不來下路

中路炸,下路一起遭殃

這也是小虎對頂尖中單寧肯混也不肯冒風險的原因,小虎是下限,崩了的話,中野,下路一起沒

小虎有狀態,RNG保底四強

加油小虎

10樓:古風美男

RNG算是LPL裡發揮最穩定的強隊之一了,個人認為隊內最穩定的是打野位,但這也不代表RNG毫無弱點。

1.比如上單位,Letme退役之後上單位一直在調整輪換,狼行雖然很穩,但是還達不到Letme吃草擠奶給力,資源傾斜給他不一定能展現出十足的統治力。小將zzr個人實力沒問題,只是缺少大賽經驗,是乙個非常敢打敢拼的一位選手,他的凱南記憶猶新。

2.小狗的發揮仍然一定程度上決定隊伍上限。雖然小狗實力仍然是T1級別的AD,養狗四保一戰術在一定程度上仍然可行。但是今年的小狗和去年的小狗個人認為有所下滑,看發揮了。

3.小虎雖然有的時候會拉胯,但是也是可以站起來C的,前提是給他C的英雄,不要給他露露卡爾瑪。

4.打野karsa的節奏對RNG非常重要,karsa還是挺穩的,要保障karsa的前期節奏。

最後,小Ming和小狗仍然是世界頂尖的下路組合,希望s9取得好成績,以上僅代表個人觀點而已。

再問一下,我mv呢?

11樓:阡so

中上路狀態,上路參考18年春季賽,中路參考「瘋了」,中上狀態一定程度決定打野上半野區優劣,下路手傷,以及SKT魔咒。

差不多就上面說的吧。

12樓:半成型的鯔魚頭

rng很特殊因為下路ad的原因所以資源都或多或少傾向於ad 這也導致了麻辣香鍋這種莽夫發揮不了最大實力對比ig 是哪路打出優勢資源才傾向哪一路結果就很明顯了

13樓:叭叭叭叭

弱點就兩個字直接概括:中上。在囉嗦一點說明白中單是第一大問題,其次是上單,沒有什麼好分析的了,S9能走出16強就說明已經爆種發揮,至於4強?想想就好

14樓:Aaron0519

我不覺得這只RNG需要太多針對,上路天然辣雞線,中路除了打LPL之外,世界賽鐵混子,全隊唯一能出線的希望還是那個打野和唯一靠得住的下路……

15樓:菜陽

rng的弱點,可能大家都能說出一些,什麼小虎混,打野後期迷,狼行養爹人,uzi10秒團戰9秒走位,這些都是可以看到的弱點。

但是也有小虎也有辛德拉單殺對面,阿卡麗三殺,吸血鬼抽血甭,karsa蠍子把把窺視打野,打的小花生迷茫,uzi名場面就更多了,rng最大的弱點就是自己的狀態,以及是光讓uzi打舒服,還是5個人都舒服,18msi他們知道自己打到第五局還是能贏,自信,心態,這些是比任何東西都重要的,另外提到說把上路搞蹦,現在9.19剛更新,入圍賽還沒有打,根本不知道版本是什麼樣,s8也是從小組賽版本從上路的肉坦變成了戰士打架,敏銳的把握版本,rng可以打四保一嗎,可以,在版本合適的情況下,就可以,而且還可以贏

16樓:你準備好挨揍了嗎

RNG的弱點還要問的?

以前夏之虎帝,秋之虎弟,今年夏天都沒成帝S賽不知道什麼水平了。S賽拉跨是虎的常態,只能對混不可對游。

還有上單位,就是個純白給位。別說什麼RNG預設上單抗壓不吃資源,夏決RNG第三把圍繞上單打,對面金貢軍訓成了1/4,然後呢?狼行壓二三十刀,經濟領先不到2000,圍繞上單打?

你們是想要RNG死吧

針對RNG就針對下路,上單天然崩,中路不到時候不出門。

上中這種問題沒辦法解決,三年你都想不出小虎世界賽有什麼名場面,你甚至都想不起來他線上是否單殺過人。至於上路,自求多福,別說不幫,幫了也沒用。

17樓:Mandalorian

/瀉藥RNG世界賽被分在c組與skt fnc tbd 一組三隻隊伍都以打野為節奏核心

RNG紙面上最明顯的弱點就是中上狀態

fnc上單與langx都是對線不強均不如漢子哥中單位小虎狀態大概率決定RNG天花板(小狗天秀除外)(別給小虎選卡爾瑪了)

打skt記得ban加里奧(這個批英雄好像又加強了)karsa在打野位的實力依舊是一流水平,clid配合瓜皮遊起來輻射面積超大

下路雙人組狗明組合不用多說,fnc整活兒也不怕,skt下路最起碼能保住下限(機長ez是lplad學習的榜樣啊)

如何防範除了是教練的事,咱也不知道,咱不會分析不說了拿好救心丸,我已經在棺材裡躺好準備仰臥起坐了

18樓:峽谷廚師長

弱點:戰術單一。上野狀態起伏大。世界賽不適合四保一。

RNG能有這麼多榮譽核心還是UZI。四保一雖然上限飽受詬病。但用這個戰術皇族可以進世界賽還可以拿到亞軍。只是RNG的上限就是四保一了。其他人站出來的時候太少。

限制住下路。或者後期多核打單核。你再四保一也就6個裝備。還是打不過。

夏季賽決賽也嘗試澡子哥奎因,然後狼行的青鋼影單帶。結果大家也看到了。上中站不出來。

現在的RNG大概率到了生死局還是會相信小狗的。但上限也很明顯。

上中狀態一般。而且狼行我看他直播鑽石排位都抗壓。比賽能站出來打出上路優勢的可能很小了。遇到頂級上單基本是打不過的。小虎就不好說啦。不穩定。

針對的話就是下路做好反蹲。玩上路軍訓,然後選一些後期比較難處理的英雄,像劍姬,青鋼影,賈克斯這種AD的爸爸級別的上單。打單帶或者多核。

RNG防範就是開發新戰術。但是要在上中能有後期一錘定音的能力。別拉跨。

說白了還是選手個人能力受限吧。如果上單是TS那種的應該會很好打。上路當大哥。

中路當混子玩個卡爾馬或者加里奧的。下路也是大哥。這種戰術多穩健啊。

那你選手不能C不四保一咋玩嘛。

19樓:纖雲沾衣

狼行在鑽1被打的超鬼,一群人在這兒說最大弱點是小虎?虎mid再不穩定也是王者500點兒朝上。

這次看狼行怎麼被世界賽上單錘就完事兒了。

20樓:阿水數數

RNG的強點和弱點大家都很清楚,上路是抗壓線,但RNG有足夠的經驗面對上路的劣勢,也有足夠的底氣能在上路崩盤的情況下扳回局勢。

前面的話題大家關注的都是MID虎,小虎的波動大家都懂。可是虎隊長的狀態全是看自己的,狀態好怎麼針對也沒用,狀態不好,給他再好的場面也硬不起來。

RNG比較其他球隊會更加依靠ADC的CARRY,這是眾所周知的情況,這也就意味著更低的團戰容錯率。現在版本肉上單的減少,也比S8夏季賽之前更加壓縮了UZI的生存空間。

21樓:雜食性畜生

很多人說RNG要上路抗住壓,中路不撈就有機會。看lck燒烤攤遇到大烏龜格里芬上路鬥地主或者打麻將,你扛得住壓?而且格里芬和大烏龜打野也是傾向中上這兩條路,不過那天比賽昏了頭了。

你乙個上單放養孤兒扛得住。二十分鐘大龍搶視野,尋找開團機會,兩件套的卡莎或者霞遇到兩件套的戰士只有跑的份,狼行這個坦克英雄裝備還不好解決起來太容易,而且看版本更新戰士單帶支援英雄的崛起,就說lck的四保一,四人拉扯一人單帶,你選個上路坦克混子英雄,前期還有遭到針對你扛得住?

怎麼改善,不能改的改了更拉跨,RNG下線高,上線低。下線是因為uzi,上線是因為打法。有人又要說上單給機會不中用啊。

呵呵,你去找乙個吃素一年的人,強迫他吃一頓肥肉試試,而且狼行來的時候去微博看看說的什麼,太好了,進攻性加強了,而且抗壓能力也強。結果如何才打幾場,確實發揮的不是很好,粉絲就瘋了,管理和教練一看還是抗壓吧遇到弱隊出來玩一下。

S9的時候要注意有的隊伍遇到RNG會選擇讓打野第一波去下路,希望打出擊殺或者打出召喚師技能,讓其線上壓制能力減弱或者處於劣勢,也就只有這一波,然後去入侵上半部的野區進攻上路中路。

RNG小組出線沒有問題,八強不要遇到g2燒烤攤大烏龜格里芬,遇到就回家。

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