《魔獸世界》最合理的裝備分配方式是什麼?

時間 2021-05-06 18:01:31

1樓:斯圖卡

有限的掉落,該是你的就應該是你的。

你是什麼甲,沒有人搶,那就是你的,你就應該拿,至於你要不要,你隨意。

飾品戒指項鍊披風,該是你,就應該給你,不管你是出了DKP還是 R點第一還是當了老闆出價最高。

這就是最好的分配方式。

2樓:年獸Sama

魔獸世界分配方式太多了,DKP、GKP到之後的CL、一需多貪。所有的分配方式其實都是看團長,如果團長靠譜肯定不會跑路的。再說說分配方式的優劣勢吧。

DKP人員可以相對穩定,有束縛性,有團隊感。GKP完全金錢交易,想跑就可以直接跑,畢業之後甚至可以選擇不去參團。CL團長強插團,親友團專屬,不是親友打毛的CL團啊。

一需多貪,野團最常見的乙個打法,也沒什麼毛病。我們選擇DKP團,大部分都是為了人員的穩定,而且替補就算是在外面划水也能夠拿到分,非常的好,所以還是建議DKP,前提是遇到個好的團長。

3樓:雲鶖

首先肯定個人拾取是最好的拾取方式至少公平。個人拾取:怪物死了,東西誰都可以拿,反正就是看臉。

都是認識的人,或者自己帶小號,可以用這種方式。有時候組隊了,但是在各自打各自的怪,也用這種。團本個人拾取肯定是最合理的,唯一的問題就是出來了好的東西,如果身上沒有不能交易。

目前正式服不會出現毛人毛會也是因為強行弄成了個人拾取。可惜懷舊服沒有個人拾取這個方式所以基本上遇到毛人毛會的可能性是很高的。還是看團長,如果團長靠譜那就遇不到。

4樓:

光明正大的毛團最合理,進團前就講好什麼要毛什麼不毛,言出必行。至於稀有掉落,一般是毛的物件,不必擔心分配,萬一不是,就用錢說話,省得糾纏不清。

無盡TBC末期這種毛團最多,祖阿曼毛妖頭/狂暴團基本在沙塔斯站十分鐘能看見五個人喊。我和朋友閒著無聊的時候還開過祖阿曼全黑團,妖頭狂暴都不分,結果居然還真來了8個閒著蛋疼的dps一路打完(我朋友防騎T我神牧奶)。當然最後是都沒出的標準結局

5樓:Charsensei

1親友團自己毛

用熟人之間關係的粘性,去化解分配裝備時必須考慮的公平問題只要熟人關係不破裂,那麼如何分裝都沒有問題。

但問題是這種親友團規模不會太大,WLK之後的10人團也就頂天了。

2純粹的金團

金錢面前一切平等,唯一一種即可以讓團隊所有人獲利而且不需要產生任何道德債的分配方式。

問題是大部分金團是以遊戲內貨幣為媒介的,這就把金團和遊戲內買賣金掛上鉤了。雖然現在有官方的金交易,但gold farmer自WOW誕生就是遊戲中的一大頑疾,金團不得不說是在助長這種現象。

3個人拾取,其實是繞過了「分配」問題,所以我覺得這種方式不算是回答這個問題。

大家覺得魔獸世界懷舊服裝備什麼分配方式合理?

星箕 分配裝備DKP合理,分錢GKP合理。1,集合進組,替補也組起,加集合分。2,最初一堆迷彩進本,開始推BOSS,開荒有開荒分,推倒有推到分。3,到活動解散時候,完成本次DKP統計,都是有外掛程式的,也方便。也做不了假,因為你可以查別人的。4,大家都是凡人,不可能所有時候都出席,但也不會差太多,多...

魔獸世界中怎麼樣的分配裝備的方式才合理。?

SAM TANG EPGP模式我覺得很公平啊,我在私服玩,工會就是這個制度。公式是PR EP GP。EP就是每次活動給的DKP,GP就是你總共花費的DKP。出了裝備PR高的拿,扣GP,出了裝備無需競標。新人入會給基礎EP,當EP到達某乙個值 比如活動白打工2周 才能開始競爭裝備,這時候新人的PR是正...

多勞多得是最科學合理的財富分配方式嗎

衛所屯田 不是按量分配的,是按價值分配的。如果能為全世界70億人提供無差別的便利,那麼全世界人都會把剩餘價值分配給你。為多數人做一件小事,人人都會給你回報。 核桃 因為資本有天然優勢,在稅制不完善的狀態下,是無法實現多勞多得的。而要完善稅制,又要做到稅收 取之於民用之於民 的獲得感,具體可以看我最近...