1樓:鹽選奇妙物語
一覺醒來,你發現自己身處在乙個監獄大小的房間,沒有窗戶,頂部有燈,鐵門被電子鎖鎖住了。
床上有乙個筆記本,但沒有訊號沒有網,只能通過乙個群聊溝通。
出題官:只有答對謎題,才能獲得逃生線索……注意你身邊的的怪物。
2樓:紀詩安
黑暗寓言系列,入坑,啥啥都會但是有點慫的辣雞偵探給你講公主故事謎畫之塔系列,玩起來會有點卡
殘酷謊言系列,會有點恐怖,一堆假親戚哈哈哈還有Room系列,盒子成精了
朋友跟我推過cube,畫風有點接受不了我就沒玩。
順便求問乙個手遊的名字(玩通關之後忘記了,很精美),無系列(至少我玩的)。
內容是四季的場景,外婆給了「我」春之石,用四季的石頭可以變換場景和光影,解鎖不同物品。
3樓:袁一
逆轉裁判系列,手機pc 各主機都有
彈丸輪破系列 pc ps4,馬上也會登入手機極限脫出系列 pc 3ds
雷頓教授系列 nds 3ds
Al夢境世界 ps4 pc switch
4樓:墩墩康康
《未上鎖的房間》系列
《方塊》系列(鏽湖系列)已經出到白色之門
《霧峰失蹤的ZARA 第一章》
《弗蘭悲慘之旅》1-5
《迷畫之塔》
《遺忘之丘》系列這個是比鏽湖更黑暗畫風的存在《達文西之家》1,2 喜歡未上鎖的房間的考慮下這個《真實恐懼,被遺棄的靈魂》1.2這個有點恐怖但還好,不算有鬼但是有未知生物。
其它簡單的就是,BIG FISH,火楓,AF公司的遊戲,情節式解謎大背景就是東西方神話,惡魔天使之類。
2020.6 子午線系列
5樓:wyw
最開始玩解密玩的是機械迷城,關卡多,玩的時候需要留意幾個關卡的聯絡,玩起來就腦洞大開停不下來,當時兩天半通關
接著玩了銀河歷險記,畫面超美,比較簡單,思維跳躍性比較強吧,適合睡前玩一會兒
再來就是THE ROOM 123,總共30塊左右,
這個畫面就超級豪氣了,細節超多,乙個桌子就有很多機關,需要細心觀察,最後還是誇一下製作,場面真的震撼
再後來就是手機上玩的,迷失島1和2也是要付費,但比較便宜,3元還是6元來著,益智比較多吧,每個關卡都有拼圖連線這種小遊戲,還是比較有趣的,通關以後可以玩隱藏!重新開始一次,所有密碼都變了,遊戲體驗感不錯
接著就是cube escape 全集12還是13款,每款都是不同的故事,畫風比較陰鬱驚悚,有可能會突然被小黑嚇到,但!真的不錯,考驗智力,小房間裡也很能藏東西,需要聯絡劇情,邏輯性很強
個人喜歡新出的rustylake:roots 每個人物都是乙個支線,從這個家族開始講,每個人都有不同的遭遇和結局
不久前玩了網易出了一款密室.往逝,和the room 比較相似,這款是圍繞一幢別墅,內容比較簡單,適合新玩家,半天通關,邏輯都比較通順,畫風精美,就是關卡有點少了,第一關以後付費,忘記多少了,不恐怖不驚悚
能想到的就這麼多,都是我玩過比較好的解密遊戲,給大家推薦
6樓:卑微非酋求歐氣
過了這麼久我的心頭好還是機械迷城。
大概是因為它是我在玩了那麼多密室逃脫系列之後,突然遇到的眼前一亮的解謎遊戲。
心甘情願買正版玩,同公司後面還出了乙個植物的解謎吧?感覺沒有機械迷城給我的感覺好,蒸汽朋克流弊
7樓:小仙女
話不多說,《達文西密室》,神作,好不好得自己感受。很疑惑為啥沒人推薦,據說安卓免費玩兒,蘋果的好像要錢,
另乙個,《密室逃脫》全系列。絕境系列後面我覺得不好,其他挨著玩兒過去的。隨便掛個圖。
8樓:在晝猶昏
吹爆逃離方塊全系列!!
不過我最喜歡的是劇院那部
不是特別難還很有趣
還有乙個極限脫出999
(NDS平台,開發商是spike chunsoft)解密不算難,我通的時候沒看過攻略
但劇情真神作,強烈推薦
(小雞模擬器上也可以玩)
9樓:李碧輝
第乙個,不得不提逃離房間系列,4399鎮站之寶,作為乙個喜歡玩解密遊戲的智障,這個系列我覺得難度還是挺高的。。。
第二個,機械迷城,作為乙個智障,我全程照著攻略通關的,對我來說真的難。。。
第三個,謎畫之塔,可以說是解密遊戲中的藝術品了,難度也不低。
第四個,見證者,打到第四個場景卡關了。。。個人覺得也挺難的。。。
第五個,傳送門系列,這個太有名了應該不用多說。
第六個,FEZ,這個知名度應該也挺高的,當年獲獎無數的作品。
另外野吹的全收集不知道算不算解密。。。
10樓:MonkeyFJ
兔之吾兄
這個遊戲畫風真的愛了,特別可愛
解謎的細節也挺棒的,不會太難
班迪與油印機
乙個微微恐怖的解密遊戲,和平常的恐怖遊戲畫風不一樣,也是我喜歡的畫風,漢化比較可惜不能儲存進度,不過一章一章都是分開的沒關係,解謎也難度適中
弗蘭的悲慘之旅
五個都挺好玩的都能找到漢化版,有些解謎腦洞有點想不到,畫風也是另乙個型別的微恐系列,劇情也挺挺吸引人的,很好玩
失落的記憶
這個我也超級愛
不過有時候可能會卡,不過作為乙個恐怖遊戲,不會嚇人到把你嚇解除安裝我覺得很棒的。解謎也挺好的,而且是個可以操作的動作冒險我覺得很有操作性,很奈斯
cube escape
一共13個,建議按順序玩,故事劇情稍微有練習,解謎有點難度,分類在恐怖型別但是其實並不恐怖
死無對證
解謎型別有點奇特,看你如何操作銷毀屍體,不恐怖
靈界女孩
微微恐怖的解密遊戲,同樣還是另一種畫風,時間不用太長,一兩個小時就行
內心世界
這個也挺推薦的,就是有些操作讓我有點無語,因為想不到,畫風不同
熒幕判官
這個就平常放鬆放鬆就好了,玩法可能稍微幼稚一點點
進入校園
這個我沒玩完,操作性強的恐怖遊戲,太嚇人了,時不時地嚇我一跳
怨宅 雖然嚇人,但是可以忍受,我自己打完了,恐怖故事版的解密遊戲
太多太多了
我可以不停的推薦,導致我現在都沒有啥好玩的解密遊戲玩了
11樓:sdfffff
詭船謎案!!剛剛玩通關難度並不會很大遊戲目的就是找到解決船上慘死的人的證據反正很推薦就是了畫風也很好有一些需要你自己理解那些機關怎麼個解法而且裡面的每乙個物品都是有提示的這個需要自己去推敲
12樓:一塊可可糖
迷失島、地獄邊境、紀念碑谷。
迷失島畫風奇特,很具故事性,在神秘的小島上解開一層層的秘密,有時候還會告訴你一些生活的道理。
現在一共出了兩部,第三部正在預備中。作為一款中國產的解密遊戲真的很不錯。
雖然需要付費暢玩,但是覺得很值。
地獄邊境,黑白畫風的遊戲,全程沒有人物對話,只有主角的黑白剪影,但是地獄邊境將細節專注在解密過程和畫面上,解密的技巧設計令人拍案叫絕,通關會有滿滿的成就感。
ios系統好像需要付費,安卓可以找一下安裝包。
紀念碑谷
故事圍繞著犯錯的公主艾達歸還神聖幾何展開,遊戲的畫風很美,通過隱藏的小路和視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助公主走出紀念碑谷迷陣。
這款遊戲也有兩部,個人覺得第二部沒有第一部設計的那麼好,遊戲關卡也減少了,希望可以快出第三部。
13樓:
mateusz skutnik就是神....
the fog fall系列也還行
rusty lake工作室的就不用我說了吧還有stanley 博士的家逃出各色房間系列the room其實並不難,畫面挺好
嬰兒出逃系列瑞姆斯的冒險系列
各大答主邏輯有點奇怪,用'為什麼沒人提這個'這個句子就讓人相當不爽,你沒玩過的好遊戲多了去了。
14樓:Anime
玩了不少解謎遊戲,最後還是覺得返璞歸真好。推薦康思(Conceptis)系列的遊戲,推理遊戲要說經典還是繞不開數獨,填色這型別的遊戲
15樓:不知亦已兮丶
強烈安利Amanita Design家的遊戲們!!!
最喜歡的就是他們的《機械迷城》和《銀河歷險記3》了,簡直不能再棒啦(> <)
銀河歷險記3畫面真的超級美,超級棒!搞得我一邊玩遊戲,一邊忍不住截圖儲存幾張它的美照ε (> <) з
給大家看看我拍的
美不美?讚不讚?
然後是機械迷城,它是那種工業風,超級有feel ,是我當年入坑的玩的第乙個遊戲!上幾張度娘的圖
16樓:拾月
首推兩個
the room系列和 cube、鏽湖系列(注意the room系列只有三部,有很多盜版)至今玩過的解謎遊戲在我心目中沒有超過這兩個的。
還有就是和the room一樣精緻的達文西之家,不過各個方面過於雷同了。
機械迷城紀念碑谷之類,每玩一會就有一關死活過不去,玩煩了一氣卸了……呃,不過我玩過的解謎遊戲不很多,就隨便扯扯_(:з」∠)_
17樓:麻吉秦
我一直都愛玩密室逃脫、脫出、推理解謎類的手機遊戲,最近開始玩文字解謎類的也是,沉迷遊戲不能自拔,玩王者榮耀的時間都減少。。。哈哈哈,我推薦幾款文字類推理解謎的遊戲吧
遊戲玩法很簡單,仔細閱讀描述按鍵的文章中的語句,從中找出證言或證物當中的矛盾,通過指出矛盾的語句來解決一系列離奇案件的遊戲。重點說一下罪與罰3吧,最近才玩的。總共6個大關卡,每個關卡分為10道謎題,總共擁有60道提公升難度的謎題等著大家去探索,從充滿和風的能劇殺人案,到懸崖下的屍體,再到地下室裡的酒窖……
這個遊戲最大的特點就是,會讓玩家代入感很強,自己就是偵探。找到矛盾點的時候,可能會情不自禁喊一句,真想只有乙個。
2.逆轉裁判系列
哇,這應該是3ds掌機黨必玩系列之一吧。反正是這個系列讓我迷上玩文字解謎類遊戲的。總的來說,應該是大名鼎鼎的系列。最近在玩的是《大逆轉裁判》
這個應該算是《逆轉裁判》的番外吧,跟主線的時間沒啥交集。主要發生在英日兩國剛剛建交的明治維新時代,穿插在日本和英國兩大國家中的複雜案件,採用共同推理和陪審團的機制。
遊戲玩法:代入感非常強烈,玩家自己挖掘線索,通過調查、談話、移動、舉證等等方式,把自己發現的案件的矛盾點,找出來並證明自己無罪。
劇情會反轉再反轉,還有各種搞笑賣萌的點。。。
畫面也是很高階,彷彿跟看動漫一樣,參與度非常高。
不過相比較系列的其他作品,這個被吐槽的比較多是太多的閱讀內容了~~
不過依然非常好玩~~~最近有出安卓版漢化版
3.還有也是非常火非常火的《逃離方塊》系列
個人覺得最好玩的是《四季》,隨著季節不同,房間內的東西發生變化,也會產生新的線索,新的謎題。每一章都相互牽扯。。。啊,我覺得我無法體現這個遊戲的美!!!
真的熱愛解密的遊戲沒玩這個,那肯定是假的!!!反正就是特別好玩。
4.isoland(迷失島)
由南瓜先生大冒險的製作團隊研發的冒險解謎遊戲,遊戲採用獨特的歐美畫風,背景故事發生在大西洋上某個被世人所遺忘的神秘小島上發生,那裡有廢棄的工廠、被遺棄的飛船、古老的神廟、微型碼頭和屹立在旁的燈塔。玩家被困在這座孤島上,需要解開所有謎底,才能擺脫困境。
玩法就是跟一般的逃出遊戲差不多的,遊戲過程中,文字內容很少,玩家在大多數情況下都需要對場景進行仔細觀察,來蒐集線索。你不能放過任何乙個角落——牆上的畫作、航海日誌,以及與 NPC 的對話,等等。遊戲中還會有一些套著的小遊戲,基本都是益智類的,反正玩起來很有新鮮感。。。
你玩過哪些比較經典的 Flash 遊戲?
Comet Forever Stanley博士的家。講乙個偵探捲入一場關於乙個科學家的奇特案件,最後發現這個案件是一場自我救贖。得知真相的一刻我驚呆了。 龍龍 自答一波,原來到現在一直在玩小遊戲,偏愛解密恐怖獵奇的,4399現在健康了許多,那時候的遊戲有的太恐怖,童年陰影,到現在也可以叫成年陰影了,...
手機或pc上有哪些值得推薦的冒險解密遊戲?
PC上的寫幾款個人認為不錯的吧 迷畫之塔 1 3,幽靈之謎2 鴉林迷霧 偵探任務 水晶鞋 這款強烈推薦!沒有大量繁瑣的找物遊戲,而是用拼裝,組合小遊戲來代替。殘酷謊言 系列 龐大家族設定,劇情不錯。不過大量找物小遊戲.玩久了容易膩這部分。覺醒 系列1 5 畫面很漂亮精緻,主角設定是位公主,挺適合妹子...
好書或經典是憑什麼成為經典的?
mrA.J 我覺得經典之所以是經典 主要是任何時候讀都能有新的感受 無論是讀者自身所處的人生階段,還是人類歷史的程序階段,大多數人都能在經典中找到與自己當前狀態的共鳴,和對於自身思想的啟發。 經典的衡量標準絕對不是什麼共鳴.非得扯什麼共鳴的話,我四當年的共鳴面的可廣的yp但現在被釘在恥辱柱上罵.再看...