1樓:超電磁炮終是信仰
作為乙個老上單人,我覺得上路特別多不要操作的英雄。
但是我覺得最不要操作的就是蓋倫了,這英雄六級前稍微狗一狗,到了六級就開始追著人打了。
因為現版本神話裝備的出現,三項真的特別貼合蓋倫,因為蓋倫的E是根據攻速來看轉多少圈
天賦帶個征服者,副繫帶個堅決,線上開個q然後開E轉圈圈,轉完就滿征服者了,要是覺得突然打不過就開q走,打的過就開q追,殘血直接乙個大,對面很無奈的。
出裝的話出個三項,然後優勢就黑切,劣勢就直接出純肉,蘭頓、自然之力、血手,直接堆起來,能抗能打,還能帶線拆塔,畢竟三項被動是加攻速的
裝備越多攻速越快,然後還有爆破,讓我摸到塔,半分鐘就給你拆了,打團能抗能打,單帶不怕1v1純正的萬精油,又不要操作,qwer一點就可以了。
不過每個人都有不同的看法,我覺得這個很簡單,不要操作,可能其他人覺得就很難,不好玩,都是因人而異的
2樓:Immortal
石頭人唄
其實我感覺挺多都是需要腦子的,這個遊戲不需要操作,就需要腦子。玩個肉,需要知道什麼時候開團,什麼時候上路不能去,知道對面Excelle你的塔。被針對了還能少死幾次,不被針對能跟對面五五開,這些都是腦子。
玩石頭人知道這些,知道什麼開團,開誰,隨便上分
3樓:
首先輔助我覺得沒必要一一枚舉,就說其他位置。
第一種理解:
說白了就是好混 (10.25版本):版本強度高,不用控藍,不容易被風箏,容易控線,容易吃塔刀,不送就不容易死。說白了就是4打5硬保KDA。
我覺得是慎、潘森、劫、永恩、泰隆、努努、蜘蛛、小丑。AD其實純發育都不容易吃虧。
雖然上路最好混,但有的人就是沒有玩上路的天賦,所以也沒辦法。
第二種理解,那就是老年人養老英雄。那其實什麼英雄都有養老的玩法,一定又要養老又想競技,那建議去玩星際2或者Dota2。
4樓:Standy
沒有最不需要操作的英雄,只有最不需要的操作的召喚師。說到這,兄弟們應該知道是誰了吧,當然是我霸哥了。從這個思路來講,最不需要操作的英雄,可能是石頭人,狗頭人,蓋倫吧
操作,在這個遊戲裡有幾個層面的理解。首先是基本連招,這個不多說了,瑞文應該是基本連招裡最難練的了。再就是對線的技巧,換血,防gank方式。再就是團戰如何發揮出你最大的作用。
從這個角度來看,你會發現,我霸哥玩的英雄,這些方面都很好操作。狗頭就是qe技能的釋放,可能有人會說,狗頭你沒有操作都發育不了,但是玩狗頭什麼時候能q什麼時候不能,這是你腦子想的事情,跟你能不能操作沒關係。當你q層數夠的時候,開r站擼對面都打不過你,最經典的就是舊版本,霸哥狗頭7級有耀光,等吸血鬼沒相位,無腦w開r上去q 必殺。
打團也好大,w不到後排就無腦q前排吸血就好了。
再看看石頭人,對線無腦q,打不過主w開混,等團戰r就好了。對線來人抓你乙個r3直接從對面防禦塔回到你塔下了。再看看蓋倫,其實這個英雄很需要理解的,打不同的英雄裝備都不一樣。
但是不影響他操作簡單啊,q引燃開轉反手乙個r。實在不行蹲草叢,真的很簡單。
這個遊戲,想玩好,有的時候腦子比手還重要,要麼我霸哥怎麼都能上王者呢
5樓:Deng Jeffery
最不需要操作
等於不容易死
等於肉等於逃命能力強
等於混等於煉金。
不需要什麼考驗手速的操作,時時刻刻都在跑,補兵的時候開q小跑,來人抓的時候開r大跑,有人在前面攔著過肩摔繼續跑,有人在後面追給灘膠水再跑。
6樓:
這個英雄現在沒了。
太可惜了。
《英雄聯盟》最不需要操作的英雄,那就是狼人。
改版前的。
改版前,Q 是輸出帶回血,W 是加自己和附近隊友攻速,E 是乙個感知附近敵人的被動,R 是指向技能、長時間的壓制、強力輸出。
這個英雄,絕不空大。
開著 E,發現敵方脆皮,上,近身之前開個 W,R 上去。
OK,結束了。
萬一沒結束,補乙個 Q。
運氣好還能滿血全身而退。
開團就追著對方 ADC 咬就是了。沒死就大賺,死了換 ADC 也不虧。
不開團就打野,4 級偷小龍,就是刷刷刷,R 冷卻了就有意識朝中路和下路走。R 沒冷卻就扎根野區,找機會拿大小龍。
勝率還挺高我告訴你們。
7樓:
非要說乙個那就是劍聖吧,很久沒玩lol了,曾經的低端局殺手,真的不需要操作,開啟大招無腦亂砍,很多答案提到的蠻子操作需求挺高的好吧。
8樓:享彥
其他答案肯定要說蠻易信,蓋倫,石頭人什麼的,但其實細細想想,這些個英雄都還是要有一定水平的
既然是最不需要操作,那需要會走A這個技巧的英雄肯定不能行,然後預判技能最好要少,而且還要好中
首先,蠻易信這三個都要會走砍;然後蠻子要控怒控血,信爺要預判還要控場,劍聖更講究,要用好q的機制來躲技能躲塔傷,還有秒w啥的,還挺複雜
蓋倫卻是要簡單一些,但是E技能的開關時機,q技能的消除減速都是需要一定掌控的
石頭人其實應該可以和泰坦爭一下寶座的,但是石頭人太吃大招了,而且大招還是預判技能:閃現甚至是個別位移技可以躲避,而且新手石頭人大招很容易空大,再說大招釋放時機也很講究,畢竟一招鮮,只是說這一招很好中,配套機制也很好
所以只有泰坦,大招不會空,必中或者必逼掉金身或者特殊保命技(霞的R 輪子媽的E 莫甘娜的盾);被動簡單收益高;q在有R沒兵沒人擋的情況下必中,現在雖然被削但依然很好命中;we就不說了進場之後臉滾都行,然後能a誰就a誰一下;
泰坦屬實無腦
9樓:似風
真沒人說龍龜?
有手就行的英雄,沒有任何連招,技能也幾乎空不了,團戰開個q滾到adc臉上,有啥招放啥招,然後團戰就跟你沒關係了。
其他英雄再不要操作,你技能也可能會空,龍龜技能怎麼空?
10樓:南潯北流
毫無懸念,琴女。高票的都是什麼迷惑發言。
操作簡單的英雄,技能一定是不需要選取目標和方向的,滾鍵盤就有效果,選取目標和方向需要時間和預判,這就談不上簡單。
琴女的技能都不需要選取目標,一按就有,而且除了大招也不需要選取方向,簡直是無腦滾鍵盤,到了後期哪個亮了按哪個。
Q技能,自動打人,打不到人也自動打到最近的小兵。
W技能,自動回血,還幫助附近的友方回血。
E技能,自動加速,想給友方加速,讓他進入紫色圈圈就行,不需要點誰加速。
能不能贏那是另外一回事,要說操作簡單,真的沒有比琴女更簡單的,其它輔助還要考慮給誰加血,給誰加速,給誰變形,給誰擊飛,連貓咪都要考慮什麼時候進去出來,至於上中野ad更不可能不選取目標就能操作的。琴女技能qwe對著空氣就能按的,按了就有用。
11樓:魚酥
花裡胡哨的,怎麼沒人說蓋倫啊。
蓋倫大招就是斬殺線才有高傷害啊,一般人都不會看到你滿血給你個大吧。就很無腦的Q沉默E轉你,被控被抓開W逃命,殘血乙個R帶走,再怎麼玩也玩不花的英雄。被動還是回覆,熬出頭熬個地獄折磨三件套加乙個狂徒然後隨便怎麼玩都行。
這大招怎麼空。
還提名乙個小安妮。攢暈然後熊一屁股坐下去,非殘就是死,沒什麼好說的,團戰無腦攢暈放熊,被抓也是攢暈放熊,真的沒什麼好說的。
12樓:雲心
最不需要操作的其實是蠻子,別慫直接開疾跑上去幹就好,點一下對方英雄就完事了,如果崩盤了也別怕就當單機遊戲帶線就好了,什麼團戰,操作,意識都不需要就當成乙個小兵來玩就行了。
13樓:野人
說幾個個人喜歡玩的
半肉卡爾瑪
大天使時光(可不出) 大冰心振奮鞋子
天賦點出法力流繫帶,其他的看心情
平時就q/rq消耗,被切就嘬它一口順帶給自己乙個盾。一身肉裝讓你不被一套秒了
極為快樂
半肉瑞茲
征服者加氣定神閒
裝備和半肉卡爾瑪一樣
前期在後邊混,後期qwqeq瞎摁就行。別摁到r就行,傷害也不低烏迪爾前期戰擼能打過這玩意的幾乎沒有,缺點就是後期超級兵都不如。
14樓:幼琴朵朵丶
魔法貓咪:喵喵喵???
走位?不需要!
補兵?不需要!
唯一需要注意的是,對面的硬控,其實也不用太注意,大不了不要那一下被動了
入門——主E副W,坩堝香爐救贖艾黎氣定神閒
高階——主E副Q,坩堝香爐救贖艾黎氣定神閒
超凡——主Q副E,面具殺人書法穿棒彗星氣定神閒
入聖——主Q副E,面具法穿棒殺人書盧登黑暗收割氣定神閒
天神下凡——主Q副W,面具法穿棒殺人書盧登黑暗收割氣定神閒
為啥全都有氣定神閒?因為特喵的E太耗藍了。15%的最大藍量,你根本加不了幾口就沒了
被動有機會A就A,沒機會A就算了,太脆了
能越兵控制的一定要躲著躲著再躲著,遇到石頭人輔助,就下來盡情的A他丫的。
天神下凡系列,倆Q帶走對面AD不是夢。(我也就成功過一次)
我要和AD拼輸出,全場輸出最高就是我,來回竄還打不著我。
喵喵真好玩。
15樓:撿貓擼貓戶
沒人說推塔打龍神器大發明家?只要會擺三角形,一切皆可得。不會補刀不要緊,炮台幫你補;不會預判不要緊,就當你沒有其他技能,就靠攢炮台,大招放大炮台;打野來gank?
炮台一放來個金身,金身結束來個護盾,接下來聽天由命,如果對方殘血逃了,你就感慨下打野都抓不死我,如果不小心反殺對面了,那就無情嘲諷並且自我吹噓二連,如果被對方抓死了,就把鍋甩在自家打野身上,我抗這麼久打野也不來
對方打得激進你就猥瑣在自己的炮台和自家塔下,對方看沒法推塔去支援他路,你就拼命推塔,要是推塔中被抓,請參考上一段
打團看不清敵我方操作變形?不存在的,四個炮台放下去,再不濟也得有助攻。冰杖真是大發明家的好朋友,團戰很管用
每條路都能走,上路就是推塔,對方短手就欺負他,對方長手就猥瑣,等對方支援別路你就推塔,逼得他不得不在上路陪你耗;中路正常走;下路可輔助,草里扔炮台,用眩暈嚇唬對面ad,扔不中也能嚇唬到,就是容易誤搶ad的兵,但是不怕被對方打野抓,畢竟有炮台
容錯率非常高,再崩也能推塔打龍
大發明家真是手殘少女的補位神器,愛他
16樓:躍遷者
男刀數值很離譜,中單常青樹
操作並不難,連招練練就行了
意識也不太需要,刺客嘛,一換一就完事了。男刀出個提亞馬特極速清兵,有e跑路超快,不管是帶線還是支援都很簡單
真的,沒覺得男刀需要什麼意識,野區逛逛,盯著ad,有機會就秒沒機會就上下路跑跑清線,線上很強也不太可能被單殺,連招簡單不像劫需要操作,不需要瞄準,數值還離譜,真不知道還有沒有更簡單粗暴的英雄了
英雄聯盟 這版本有哪些不需要操作還特別噁心的中單英雄?
會吐泡泡的魚 莫甘娜你都清不了兵線,你跟我對什麼話兒 你都控不住我,你拿什麼殺我 你特麼都找不到她 真的是中單最佳混子 如果是後手選,對面是個節奏法師,像妖姬這種,你這把只需要做兩件事,推線及時ping訊號 對面跟吃屎了一樣難受 白澤 馬爾扎哈 腦子正常配合打野六級就可以必殺對面了,新版本裝備雙面具...
哪門學科最不需要天賦?
我個人認為是語文,全是套路,只要你有個好老師分不會低,其他科我感覺都需要。拿英語舉例子,我認識兩個人,A高考前認真學習英語一年半,成績提高了有20分。努力就有收穫,這句話真的沒錯。但對於天賦來講,還是不夠。B初中認識,當時英語不錯,可重點是,B從初中到高考,半個混混,沒怎麼學過英語,僅憑語感和之前的...
《英雄聯盟》裡最不吃操作的AD英雄是不是小炮?
人是會思考的蘆葦 很顯然,這種有位移的英雄都不可能是操作難度最低的AD。在我看來,如果操作難度分三個檔次 T1難度,機制獨特需要反覆練習才能熟練的英雄,如 德萊文,卡莉斯塔,厄斐琉斯 T2難度,有位移,有較大的操作空間,相對較容易上手的英雄,如 盧錫安,薇恩,崔絲塔娜,伊澤瑞爾 T3難度,功能型ad...