1樓:麻油安
已經不太可能有新職業了。
你必須要知道。職業是乙個非常要成本的事情,乙個新的職業對應一套新的裝備,外觀,匹配種族,技能天賦這些,
除非暴雪學南韓那種,職業公升級二轉,一些技能的替換變成乙個強化版的職業
2樓:放火燒太陽
我還在等海島的大工匠。
腦補一下,以後取消職業限定,就除了侏儒,地精以外的種族都可以選大工匠。想一想乙個肥熊貓爬進駕駛艙我就有點被萌到。
3樓:狐逸之
坦克,奶,DPS
近戰、遠戰
布、皮、鎖、板
綜上:新職業是乙個穿鎖甲的遠端T!
獵人:你還不如給我出個能抗一點的寶寶。
好吧,新職業是乙個穿鎖甲的遠端法術T……
4樓:大同
9.0不可能出新職業的。
1,官方《暴雪嘉年華》總設計師說的。
2,已有職業需要調整,惡魔獵手是唯一乙個明明有第三天賦,卻被加給術士的,導致惡魔獵手第三天賦還沒完成。
3,職業相似度太高,技能雷同,職業特色流逝,因此下一步肯定是用於調整職業,而不是再出個職業。
4,魔獸世界乃目前所有同型別遊戲裡,職業和技能算多的了,因此在龐大的資料面前,別人也想偷懶。
5,闢謠:
可遠可近的遊俠――其作戰手法,跟60年代獵人差異不大,所以除非獵人大改,否則遊俠難出。
魔武雙修的織法者――其歷史,出自古卡多雷帝國艾露恩姐妹會的聖殿騎士,後來被艾薩拉驅逐出權力核心,效忠艾薩拉的騎士接受魔法改造,成為織法者,如今存在的――銀月城破法者,蘇拉瑪織法者。其技能特色還是存在,比如職業被動減少敵人魔法抗性和鏡相突刺等等,還有分身等等。奧法已經奪走了他們幾個技能。
5樓:蒙特卡洛
官方說是沒有的
wow經過十餘年的發展,職業設定上已經非常完善了。與其增加新職業,不如做好職業之間的平衡。
鎖甲職業沒有t的職責而且一直沒有出新的職業板甲職業dps在生存率上甚至不如一些皮甲職業暴雪的象徵一枝獨秀,其他法系遠端在下水道井蓋上反覆橫跳。
能做到三系開花的職業壓縮了同型別職業的生存空間造成這些的無非是你有的我都有,你沒有的我有的職業同質化,同質化的後果導致版本強勢永遠是在那幾個職業徘徊,這樣的遊戲體驗實在是令人難以恭維。
下版本暴雪強調要體現職業的特色,但是測試服的表現告訴我們,這些都是以前版本玩過的。有些地方沒有改進甚至退步,至於實際效果,只能期待後面的測試不要太差強人意。
6樓:黃金史萊姆
估計不會有新職業,但是有乙個職業個人一直覺得很有意思也頻頻在魔獸史里出現
破法者定位:
純輔助近戰物理遠端物理
(這裡解釋一下純輔助的定義,其實原有職業術士沒必要做成三系輸出的定位,完全可以闢出乙個天賦,減少敵方攻擊力、防禦力、血量、攻擊速度、等之類的職業,破法者可以這樣,多樣性能讓魔獸變得更有意思)
對於純輔助說個場景,目標釋放範圍法術,肯定有貪輸出和手殘的二貨沒跑,這個時候輔助丟乙個類似結節或者減傷之類的技能,保住這部分人。在全團技能充裕的情況下,丟一些技能在短時間內提高輸出。這些都是很有意思的事情。
屬性:法系殺手高魔法抗性高技能減免傷反制手段多等
關鍵就是魔獸法系遠端很多,近戰物理也很多,唯獨遠端物理就獵人,多乙個遠端物理很有必要
魔獸世界9 0玩什麼職業好?
玩啥都行,首發的話建議德魯伊,次選潛行者和惡魔獵手獵人,最後術士 這個推薦是單人任務公升級下最優選,主要看這種情況下的功能性而不是個人喜好 德魯伊優勢就是機動性,新版本不能飛,德魯伊瞬發大馬,潛行跳怪,還有為數不少的水下任務,暗夜德魯伊的話只靠天賦就能做到潛行中160 的移動速度,戰鬥中和室內最長的...
魔獸世界9 0什麼時候開?
魔小小 今年12.或者來年1月吧,9月披風拜才滿級,再爽乙個月,再開乙個月前夕,11月了,但是跟懷舊p6有點衝突。怎麼解決呢,披風滿級後,爽兩個月! 襠前形勢 9.0和懷舊服p6幾乎不會重疊開放,按照目前進度,6月底7左右懷舊服開放p5,那麼p6大概率在11月左右開放。正好跟正式服9.0衝突。等到年...
《魔獸世界9 0》是否大獲成功?
小麵包閒著沒事 魔獸想第二春得開發五人本。五人本作為休閒本,著重速度和趣味性 團本作為專業本,著重技術和團隊配合。現在的五人本可玩性太低了。 今夜看閃電 作為乙個從2004年就開始玩WOW的鐵粉,我是沒見過比這個版本更爛的了。有人還拿9.0跟德拉諾之王比較,覺得跟WOD一樣爛。說真的,我覺得WOD很...