1樓:
山聖東:山聖白(東指ruahd
月神立:月神遊(立指星之旅人立華奏(b站id
止心937:止心937 指止心937(((指止心之初(b站id)某次深淵地藏937全服第一,流程堪稱無敵(
2樓:笑千帆
補充乙個大家可能沒提到的
八重霞大招狐狸出來一次傷害,再釋放追加7次傷害,加起來就是8次名叫霞的公主(姬)發動8次打擊
簡稱「霞姬八打」!
3樓:JimAdministrator
第一綠者、那位達人加油啊……
最有名的梗——奧托先生,注定單身的先生。
先被八重櫻綠,又被八重櫻綠,最後又是八重櫻扣上千層帽子。大人一心深愛蓮蓮,甚至為了復活心上人不計手段,但是綠是他一生永遠擺脫不掉的,即使復活卡蓮,也是給八重櫻添福利。
4樓:元気少女郭德綱
獎池更新時:怒艹大偉哥! 又給大偉哥的別墅添了塊磚……
大偉哥發禮物時:感謝大偉哥拆別墅送的薯片……
很久沒玩了,遊戲沒捨得刪,佔我5g記憶體。
5樓:扶光
翻書:幽蘭黛爾
合書:卡詩蘭黛
翻書:幽蘭黛爾
合書:幽蘭聯想
翻書:幽蘭黛爾
合書:幽蘭惠普
翻書:幽蘭黛爾,幽蘭黛爾,幽蘭黛爾,幽蘭黛爾,好,我記住了考試:幽蘭戴爾
6樓:牧瀨櫻
各位答主注意了!
超級老梗掉幀炮迎來挑戰!
掉幀炮的不滅神話成為歷史,而你將見證!(乙個有錢的b站up)【崩壞3】 8萬元主機終戰勝掉幀炮!打破不滅金身,攜手AMD!_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili
現在沙(mo)雕(gui)們正在要求up3元素詞綴極限4疊炮我們可能也有幸見證!
撈一下寫的蹦蹦蹦的世界觀,良心貨:
求大佬詳盡分析崩壞3的世界觀,科學體系,和核心設定。?
7樓:懷仞
一位路過的靚仔艦長不請自來!
就讓我來說說三國戰爭的時候的一些梗吧!(手機裡存了當時貼吧的一些圖,正正好好!奧利給!幹了兄弟萌!)先表明身份,小弟當時隨機分配,去的天命教國!
三國陣營介紹:
天命教國陣營英雄·王符華(巨人·王尤姆)
海盜聯盟姬子阿姨(劃掉)阿姐這腳我好了
可是,就是這麼巧!你萌的海盜頭子,真實身份是我天命教國的人!
煌弟(帝)國丞相麗塔,聖賢王teriri
戰事報告和總結:
前期戰事總結,煌帝國悍然出征海盜,天命教國趁機偷家
海盜戰後總結,鐵工具人,前期反抗煌帝國,後期看煌帝國要玩完,天命鐵鐵要贏的局勢,與煌帝國結成煌海同盟,共閥天命,是真正的工具人
此圖為煌帝國與海盜結成同盟後,仍然有煌國勇士在偷島偷船,面對盟友指責,帝國辯解,偷船的都是天命教國的人開的小號,目的是為了破壞同盟。天命陣營整了這張圖。
陣營戰最後一天,經過海盜多日工具人行為,保送煌帝國和天命決戰!偉大的工具人精神!
面對煌海同盟,部分海盜又不同的觀點,有的表示要做自由的海盜,有的表示就是要入侵報仇
沒想到吧,煌國的弟弟,原來你才是工具人
天命分佬,不管陣營的結果,哪兒標分高,老子就去哪兒打
那會兒陣營戰玩的是真的開心啊!各種間諜,反間計,屬實給力!難得調動了幾乎所以玩家的積極性!
是很了不起的一次策劃!本答案的圖都來自崩壞三貼吧,對陣營戰的回憶可能與當時實際情況有所出入,請各種老哥諒解!
8樓:阿爾薩斯
最強律者:溫蒂,力戰三律者(迫真)
會空中劈叉的甲板清潔工:艦長自稱,源自活動的梗數年前,休伯利安致力於消滅崩壞
現在,我們就是崩壞的化身
屠龍要訣——貓上泳中牛頓下
9樓:Theresa Apocalyp
梗很多,我也列幾個
空中劈叉的睿智清潔工:在一次一次活動的文字對話劇情中出現,懷疑是文案飄了
超級頭槌:粉毛qte
貓沙貓紫苑(未增幅):b站up主赫蘿的蘋果有一次幫別人抽卡,立了一大堆flag之後抽出紫苑(當時最菜的初始s),然後強行解釋貓沙貓紫苑還行
零點酒吧:遊戲早期玫瑰擴充的時候暗改出貨率,大概是0.98%,引發艦長們怒火
布狼牙:嘛,應該也是音譯
泰坦:早期深淵中的女武神粉碎機,放圖
艦長補給全保底,艦長副本零掉落:八重櫻老婆偶爾在家絮絮叨叨的,這句話應該是和我生悶氣的時候說的
梗太多了,等其他人補充吧
三國殺有什麼梗?
我械械 駝備狗,二術禪,吳香統,觀星6黑,要黃片的張角,袁術背分最高,標風狗,周免狗,李儒全場瀕死,於神內開局託管躺贏,於吉1v1打周泰刷光牌堆,10年老玩家,上萬局遊戲見的太多了,主託管贏過,1v4贏過,我覺醒武將都是五階動皮,我喜歡上家棄牌了覺醒前換動皮,氣勢上就已經贏了,見過神周瑜琴音兩張固鎮...
如果崩壞四出來了,對崩壞三有什麼影響?
未響應 有老哥用LOL和吃雞作例子,我看到似乎有人說這不是乙個公司的乙個系列所以不能比較。我本來是崩壞2玩家,出了崩壞三之後不再玩崩壞二了。原因不是3比2好。只是我跟習慣玩3d且不喜歡橫版。別糾結為啥玩2被帶入坑之後還有點歐你也會玩下去的。然鵝,我們群裡到現在依舊有一群人玩崩壞2。我認為這沒有涼。畢...
如何看待崩壞三崩壞國紀?
少年xp 不是很懂為啥那麼多人都是那麼熱衷指揮戰局,各種內鬼言論出沒。無論有沒有所謂的策劃陰兵,在每個陣營起碼十幾萬遊戲玩家的背景下,少數人的戰略計畫 我相信會去分析局勢,看指揮的人是少數 根本不會影響到大局,所謂的結果,我比較傾向於是大資料基礎上的隨機概率的。反正我每天點進去,就在推薦的那個節點把...