玩CSGO世界服門檻並不高 包括硬體和網路 ,為什麼直到國服開啟才湧入大量玩家,這些玩家之前去哪兒了?

時間 2021-05-31 23:01:02

1樓:那閃電俠怎麼解釋

就這遊戲的娛樂性,過不了多久還是沒幾個人玩,我身邊我安利的人特別多,都是玩了幾個小時不玩了,只有我乙個人玩,這遊戲除非真愛,不然一刻都是煎熬。

2樓:張明

我14年入的csgo,當時官匹還進的是美服,230+的ping,社群伺服器也少。反正當時就玩了幾天的社群死亡和殭屍逃生就棄坑了。後面伺服器多了才回歸的。

沒國服之前沒vpn沒法玩,當時買的奇遊超級版,一年只是VPN就是300多,不然裸連港服延遲是不高,但是至少20%的loss,這loss什麼概念,就是經常明明感覺我先開槍打中了但是最後死的是你自己,還經常對面血都沒掉。

還經常跳ping,打著打著突然卡得飛起,打得一肚子火。

所以國服之前的csgo真的門檻多。

3樓:子墨

大多數玩家都沒有玩買斷制的習慣

知道csgo國際服的玩家有更多的選擇,csgo對這部分玩家來說只是喜加一

加速器對於普通的邊緣玩家來說並不會折騰

還有誰說csgo國服人多的?CF還沒打夠?

4樓:maribel

我之前常年挺著60-80的ping和外中國人互懟,經常被各路大神懟的體無完膚……然後回到國服……15ping……我發現我也進入了準大神的行列……

別看就差那麼一點…打起fps來說差別還是挺大的……

5樓:Yu Fu

雖然網路門檻不高,但是質量不好-80ping時不時飄到100多你要說也不是不能玩

但就是玩的不爽

所以我買了國際服也只打5e 但國服開了之後活躍程度是社群服沒辦法比的

還有就是國際服還存在溝通門檻

這一點我覺得佔比更重

普通玩家要面對的不僅僅語言溝通問題,還有文化的區別哪怕國服網遊地域差異都是乙個比較常見的問題還不說跨文化圈開了國服這方面的障礙被通通掃除

玩家有信心去嘗試

這種大環境統一情況下的遊戲體驗比你花錢還要忍受這樣那樣問題的遊戲體驗強了很多很多

6樓:乙己

你這個問題的前提就是錯的。不開加速器三位數ping起步還丟包,開了加速器偶爾也不穩定。射擊遊戲本來就對網路要求高,繫結加速器的遊戲也沒幾個火的。

7樓:那是必須的

延遲不高?開玩笑,香港服開了以後還是90ping,loss三局中有兩局是20/30%所以當然國際服沒人玩,除非買加速器,那樣的話成本又高了

8樓:丶一人寫愛

1.我當年還在中學的時候我自己是沒有網銀支付寶的(而且沒記錯的話當時steam應該好像是只能用網銀支付),不要說48能不能拿出來就算拿出來到底從哪去充值,最後找了個同學幫我買的,並且好像steam花錢不到5刀好像不能加好友不知道現在是不是,所以說如果玩家少是很正常的。

2.當時我玩的時候還沒有5e,b5這樣的平台就是國際服有時候會很卡,加速器又貴,交流又不方便。

3.不清楚買完遊戲後是不是還要話別的錢,槍是不是免費,花錢是不是能變得更強等等。

綜上就是以前人少的原因吧

就算是現在我也還是玩5e,沒玩過國服,說實話感覺5e也沒什麼不好的

9樓:墨犢

去網咖上網的時候,是自己買外面超市裡的水的多呢,還是直接在網咖買水的多呢?

steam不繁瑣,但是qq更簡便。質量差一點無所謂,反正我又沒準備打職業。

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