魔獸世界盜賊有多難玩?

時間 2021-05-06 05:14:43

1樓:

偷星挺難的,練了好一陣……

打戰士挺有用的。悶住,預謀,絞喉,割裂,用技能的時候卡視野不出平砍。絞喉3秒跳,割裂2秒,剛好在割裂第一跳之前消失。

這樣在戰士悶醒之前上兩個dot,就不會被戰士起手撕裂不能潛行。戰士沒見到人就三分之一血沒了,坐地板就再悶起來。dot跳完了再打一套,然後卡8碼風箏,基本上就差不多疼死了。

悶的時候小心,戰士有個技能可以解悶,再接乙個刺耳怒吼就破隱了。

2樓:做人愛自由

在職業技能嚴重同質化的今天,盜賊可能是唯一技能還保持自身特色的職業了。

潛行,潛行,潛行!

隨時隨地,想潛就潛,來去自如,這是我在地球時代首發盜賊的唯一原因。這也是區別與其他職業的獨特樂趣所在!

盜賊上手其實並不難,除非你充錢直公升110,嚴重建議不要那樣!從1級開始,乙個技能乙個技能的熟悉,一點也不難,難的是後期技能全滿後的相互配合。如何能最大化的發揮職業特色,是你後期必須要去嘗試的。

3樓:

嗯,不請自來。我是個菜雞奇襲賊,從15年開始就一直主練這個號的任務玩家,好吧因為是點卡就經常一年就暑假上,每次回來重點天賦,有天回來咦切割沒啦←這種事

賊好啊,做任務特別方便,但是因為靠毒藥,所以時間比較久吧。養成了不是boss不給爆發,宿敵捏得緊緊的彷彿要花錢一樣(喂)

後來燒樹了之後有了pvp的心思(是的我去年底才特意滿的級),轉了敏銳,真快樂啊我覺得一套爆發飛一樣的感覺而且暗影打擊25碼腿超長,暗影步兩次方便我這種手殘跟上節奏。結果進本發現這個版本只有兩個專精,為了大公尺還是向狂徒屈服了_(:зゝ∠)_半路出家超菜狂徒出現了,一開始精通特別高,劍刃亂舞像是扣了,輸出全靠肉搏,大家都有傷害統計簡直公開處刑……雖然現在也沒好到哪去就是了。

誒問題是啥來著?難玩倒是不太難,狂徒記得開劍刃亂舞,三圍對了,裝等差不多,估計都能比我打得高。還是綁個巨集吧,劍刃亂舞大公尺核心,血淚教訓要常開。

現在就想要個400差不多的匕首我覺得就能轉回奇襲了,狂徒好難啊……(可能還和我是滑鼠流有關係吧)

不說了希望這周能有425告辭

4樓:走路帶風周星星

以前玩輸出,感覺好複雜,想著奶應該挺簡單,就去玩了奶,發現更複雜,想著單一輸出天賦的簡單,因為就一套裝備,不像小德和騎士。沒等練呢,就afk了

5樓:貓很無奈

難不難看你的天賦啊……

DZ一直是敏銳難於其它兩個,想挑戰自己也挺好的,但主要還是在於用心,對練習多思考,缺一不可。nga大神挺多,技巧性文章和主流打法都沒毛病,但是!想玩好必須對技能和加點有自己的理解和看法,吃透原理。

結合自身靈活運用......balabalabalabalabala

大道理都是這樣,但是!到了接近頂部後,你會發現打法又回歸到了套路裡,你懂得別人的套路,別人也懂得你的套路,每個技能相當於牌,這牌還是固定死的,每張牌怎麼用?他出了多少?

還剩多少?怎樣組合可以有效達到你的目的?以小博大是精髓,這就要靠你的理解和意識了。

他什麼時候出什麼技能、用什麼技能應對,基本都差不多,意識就在於你能將每張牌的價值最大化利用,在於準確判斷並提前用最小的代價有效化解。

例如DZ煙幕彈騙FS深結(好久不玩不知道還有沒有這技能),就在那一秒時間裡,預感判斷深結的同時放出煙幕彈,這樣會剛好被深結的同時煙幕彈保護了你,FS浪費一次重要爆發,你的煙幕彈相當於章(FS要爆發時不會貼著你的,他需要爆發完後的安全距離,等跑進煙幕彈深結也快結束了,所以只能跑遠給你下下雨),這樣得到了最大化利用,你手裡比他又多一張牌,很大的牌!

不要說這是巧合,到了那一階段這些都是相較於固定的,高手在於雙方都會意識到這個時間點,會有意識上的博弈,也就是你知道他到了出這個技能的時候,他知道你要出什麼化解,博弈在於什麼時間出能騙到對方,你可以騙他深結,他可以騙你煙幕彈。

按照打牌,以小博大的精髓思考,你會發現你對技能又有了深層次理解,不同職業不同技能不同效果但都有基本相同的機制和作用,萬變不離其宗,在熟知遞減規律下,用什麼技能應對什麼技能都基本是固定的。現在的機制下什麼階段消耗對方什麼技能,什麼時候爆發也都是固定的,因為在哪個階段裡怎樣最大化利用技能是固定的。

所以,多練習多思考,多打牌

6樓:大白鹿

不知道現在的盜賊怎麼玩,我只知道60年代的時候多難玩。雙採盜賊居然沒有千金馬……一身高督居然還是60的速度……只能靠秘銀馬刺,棍子上的胡蘿蔔過。

錢呢?枯葉草不要錢嗎?閃光粉不要錢嗎?黑石山搶石頭不要錢嗎?高督不要錢嗎?戰場雖然靠刷,但野外要打啊……

7樓:想念的姿態

AFK很久了,玩了十多年...emmmm,和大家說說還記得的70年代的DZ吧,那時候盜賊還是很多的,狂徒賊那時候叫戰鬥賊,爆發極高,但不穩定,還是挺拼手法的,4t6的時候可以和SW畢業的同行對彪DPS,個人對於盜賊感覺裝備配比要比現在說的裝備等級要重要重要的多,急速破甲流,錘專流,很多很多,各有所長,技能迴圈死板但是真的看意識,沒工作的時候有時間研究迴圈,SW競速賽彪DPS賊榜國服第七,沒有蛋刀用錘子打的輸出,好多年了,還是感謝當年栽培自己的隊友們....話說前年玩了乙個月,不拼輸出拼裝備拼速度好說歹說根本進不去本,不會打也沒人教也沒人去看教學,團長都可能是小白,作為乙個老WOWer講這是個很痛心的事情,犯錯被罵直接退團或者被踢,可是魔獸這個遊戲並沒變.....

8樓:錦不言

我玩兒騎士的。

騎士已經很厲害了!(大霧)

然後就很喜歡盜賊這個職業,大概因為每乙個認識的盜賊都是我喜歡的那種人狠話不多的型別(﹃ )

所以先後起了4個盜賊小號,聯盟部落各種族。

研究了好久,大概三個月吧,還是打不過獵人寶寶。枯了!

9樓:夏悠璇

首先呢 wow裡匕首等於中國的刀

所以幻化黨們不要老覺得匕首不好看匕首太大了有好多模型的大小和單手劍相識所以刺殺和敏銳的玩家放心就好

之後呢盜賊是我感覺打擊感最強的職業了近戰物理一下一下很有感覺專精戰鬥賊在現在版本貌似都說五人秘境aoe很吃香,但我感覺也就僅限於aoe了,單體比不上刺殺

敏銳賊高爆發在改版之前貌似pvp出血強無敵現在依然很強刺殺賊 pve pvp中規中矩但是單體傷害要力壓戰鬥賊 aoe就吃屎了還好這個版本猩紅風暴回歸要不然你打一趟秘境掛割裂累死你

10樓:千月之光

PVE的盜賊並不難,AOE打戰鬥,單體開荒用刺殺,敏銳不分版本比較強,比較吃操作,我也比較菜,PVP我只在永恆島欺負過小號,不說了

11樓:鄭灝

看你是想pvp還是pve了,首先從pve來說應該記住輸出迴圈,加上記住boss時間軸就可以成為乙個合格的dz ,pvp的話就難多了見招拆招需要多多聯絡。

12樓:方雨

作為乙個同時玩盜賊和牧師的玩家來回答下

第一,這個版本對戒律牧異常不友好,我神牧打大公尺,十五層都妥妥的,戒律奶個八層都吃力……

第二,玩賊的難度不在操作和意識,在於人際關係和大眾待遇,你打個大公尺十層,盜賊410裝等求組,可能都沒進別人法眼,競技場2400,打評級求組個2000的團,都被人家考驗來考驗去,如果你是牧師,人家就差喊你爹了

第三,你玩下去的話,真的會很開心,在野外,只有你欺負人沒有人欺負你,被群毆就消失拍拍屁股走人,誰也留不住;打副本,各種操作的爽快感,不是其他職業能比擬的;戰場殺人偷旗,勝負皆在一人覆掌之間的感覺,比閉眼使勁加血有意思得多。

13樓:好久不見

我是從公測開始玩盜賊的,沒錯,05年到現在就乙個盜賊號。WOD時期短暫練過倆小號,但是都是為了要塞收菜。

盜賊這個職業吧,上手簡單,精通難。

目前版本敏銳是徹底廢了。敏銳只有在純單體的環境才有價值。狂徒刺殺各有千秋。

其中狂徒大秘境上手簡單,開亂舞A就行了。不過要想優秀還需要扣一些細節。比如各種骰子的取捨,能量控制,保持敏銳,衝動的節奏,如果是射手特質還要控制好正中眉心,不過下限高,所以還是好玩的。

就是PVP爆發廢柴,單體平庸。

刺殺單體優秀,上手簡單,PVP主流,但是低等級AOE太差。同狂徒,也是有很多細節可以開發。比如發呆保持毒傷BUFF,多線DOT等等。

盜賊還是很好玩的,沒想象中的難上手。

14樓:Hetzer1944

瀉藥刺殺賊最輕鬆,技能簡單,需要的操作少

單體打星:毀傷+毒刃;終結技:割裂+毒傷。割裂不要斷,持續時間內用毒傷

AOE裸刀扇,挨個目標掛割裂,2-3割裂後打個毒傷,然後繼續刀扇。

單體4技能,AOE3技能

總共只需要5個技能,這還難麼?

15樓:上杉繪梨衣

在魔獸世界裡,盜賊 潛行者 力量的源泉是暗影嗎?

黃慧健 盜賊,獵人,戰士,這是三個暴雪設定下,不會使用詭異力量的職業 本來想說魔法 但是為什麼盜賊可以使用暗影之力呢?我覺得就像獵人使用的火焰陷阱一樣。術士也可以將他們的力量封存於適合盜賊使用的器物中,讓盜賊可以在戰鬥中使用。另外,影舞是純粹的潛行技巧,是高超盜賊才能領悟的戰鬥法門。只有暗影之刃和暗...

魔獸世界會有女生玩嗎?

艾澤拉斯的驕傲 玩了十幾年了前一陣還正式服懷舊服兩手抓最近沉迷乙個種地遊戲除了活動懶得上線了坐等新版本正式服pvp有競技場大師和110級前所有戰場成就 pve上過幾次wcl 作為網癮少女玩遊戲我們是認真的 天正在等煙雨 當然會有了,當時高三的時候同座的小閨女兒就天天跟我一起玩魔獸世界,書桌的抽屜裡必...

現在開始玩魔獸世界好嗎?

凜冬winter 我覺得,現在要玩的話,先是要確定你是要長期玩還是嚐嚐鮮,如果只是嚐嚐鮮的話,還真沒必要了,月卡就是問題之一,如果是準備長期玩的話,ojbk啊,版本末期的話 110了,裝備提公升還是比較快,阿古斯的隨機也開了,直接開局一人一橙,美滋滋啊 超喜歡帶新人了 andy zheng 個人有個...