對於現在版本,乙個意識良好操作嫻熟的輔助,整場輸出比高站不下。諸位C位玩家有什麼好表達的,尤其是ad?

時間 2021-05-31 14:04:05

1樓:江山聽雪

曾經就是玩adc 的我在嘗試了一下女槍輔助後,覺得還不錯,然後接著嘗試了火男、火女、螞蚱、婕拉、扇子媽、巖雀、小法之後,玩尼瑪的蛇皮ad輔助才是王道好吧( ̄ ̄)

2樓:Yunna

八從鑽三開進鑽二的晉級賽開始,一直打盡力局。

遇見對面婕拉馬爾扎哈遇見了第一反應是跑快,我打不過他,遇見牛頭布隆,我打不動他,可以追著我打到他隊友來。

這戰績真是紅紅火火,雞年大吉吧。

3樓:嗡嗡嗡嗡啪

唔。。畢竟這個版本,對ad不太友好。。自從親眼看見自家女警被對面布隆單殺,我看對面的女槍就像看300塊錢。

輸出高怪我咯,我又不貪輸出_ 我只是仔細做好自己該做的咯,搶視野,帶節奏,強開團,保後排。

好吧後排基本是保不住的。不怪ad版本問題ㄟ(▔ ,▔)ㄏ不過ad傷害要是沒我高,怕是有點問題哦。

不是跟你吹,論輸出,我還可以超過上單打野和中單(д)b

4樓:捕兔網

現在的版本已經不是ADCcarry的版本了,你以為拿個團戰ad可以30分鐘接管比賽,不說吃資源發育期長,實際上一旦中上陷入劣勢,局面會非常被動,團戰也空有傷害打不出。

而AP輔助能彌補部分adc前期傷害低,推線能力差的缺點,一旦adc被秒,也可以在團戰貢獻大量傷害。

現在功能型adc大火,是因為更能度過前中期的疲軟期,能通過大招的留人能力不斷為隊伍建立優勢。前期的節奏能直接決定團戰走向。

就是說,現在的C位應該更注重前中期與隊伍的聯動能力,其次才是團戰中的輸出。但打rank時C位還是有乙個硬指標就是傷害×10>分鐘數,30分鐘的局就要打出3萬的輸出,超過這個傷害就說明打的不錯,反之還需要努力

5樓:蘇瑾深

嗯總覺得這樣答好敷衍...adc這個版本實在弱勢每個位置都可以單殺....感覺的到的啊,保護你收益不高,不若保護ap打控制鏈,實在不行大不了就賣adc開團咯...

可是聽著madlife的事蹟開始玩輔助的啊,兩千場輔助下來保護了你們那麼久,因為版本不好就不要兒子了麼...如果連輔助都不相信ad了那誰來相信ad呢,畢竟自己家的仔啊。不像那些能輸出的瓜皮輔助會的都是些保護型輔助,麼麼噠。

那麼,你的鳥盾會出來的,山岳救贖虛弱坩堝燈籠都會留給你的,至少還可以幫你抗抗傷害殿後,獅子狗妖姬螳螂跳你至少可以預判q,刺客突臉至少還能幫你打斷,至少....可以死在你前面。就算等不到你carry的時候了,也還是可以一起輸得不會太難過啊。

離題了。

至少可以一起輸啊。就怪版本吧。

對於乙個設計,photoshop那個版本好用些?

李嘉嘉 拋開電腦效能不講,當然是版本越高越好。但是adobe公司每年推出的產品都有新功能,所以我的觀點是。沒有最好的只有最適合的。比如我一直用CS4,而且我用的不是很勤,現在下乙個CS6我懶得研究新功能的話。他對我來說除了介面稍顯酷炫點和CS4就沒有任何區別了。所以如果你的活很急就用最熟悉的版本吧。...

對於手機乙個系列多個版本,你有什麼看法?

得意餐桌 這是人家的 產品陣容 我家店裡就一種蓋澆飯 番茄炒雞蛋蓋澆飯 對面店裡有 蓋澆飯矩陣 二兩公尺飯配番茄炒雞蛋小容量版本 三兩公尺飯配番茄炒雞蛋大容量版本 二兩公尺飯配番茄炒雞蛋 例湯Pro小容量版 三兩公尺飯配番茄炒雞蛋 例湯Pro大容量版 二兩公尺飯配番茄炒雞蛋 蛋Pro Plus小容量...

如何看待崩壞三下乙個版本的各種神奇操作?

中城 崩崩崩目前淺層的東西基本已經開發的差不多了,改革已經進入深水區,自然會觸碰挺多玩家的利益,再加上一直有喜歡帶節奏的,所以目前的狀況應該還在預期之中吧。 雲嵐Kumran 我已經準備好放棄三蹦子了 但是苦於沒有下一部能玩的好遊戲 只能暫時在這裡混著了 等原神吧 這是我預約的一堆想玩的遊戲裡今年能...