遊戲內無惡不作的人是否會比在遊戲內盡量行善的人人品差?

時間 2021-05-30 18:31:26

1樓:llhh

得看怎麼個作惡法。

如果是在網路遊戲裡詐騙的人,這種人生活中真不一定是什麼好人。

比如當年dnf刷圖難,就有很多小號花金幣找大號代。

但是這種都沒什麼保障機制。一般是先交錢再進圖。結果就有人收了錢直接退組。

能做出這種事情的人我不覺得他現實中會是什麼好人。

但是一般競技遊戲開個掛爽一下。倒未必是什麼壞人。

很多人菜的摳腳。單純的就是想爽一爽。未必有什麼壞心思。

2樓:laozhang

我,遊戲內算不上完全無惡不作,因為有些惡太沒趣味了,專挑有趣的來。

因為見過太多「正人君子」了。你作惡越多,越發現一般人看到的惡根本微不足道,遊戲裡殺個人和隨地吐痰有什麼區別?

但入果一般人又覺得個體作惡是相比那些大軍團大聯盟玩得那些陰謀手段更為惡劣的話,我覺得通過自己加大力度殺人放火,能讓一般人有所醒悟的話,誰又能評判這其中的善惡?

3樓:

你說的這種我是同意的。這些行為我認為是能表現出一些人的傾向的。

同時現代遊戲本身就是在引導你去做這些「獵奇」行為。

當然主播為了節目效果可能會刻意去做一些「獵奇」行為,這個就是另外乙個話題了。

4樓:大頭

全看代入感,當年玩文字遊戲MUD極強的代入感,每次PK渾身發抖(還好是文字的,要是現在遊戲滑鼠都捏不住),無論是什麼結果結束後都是一身汗。被人砍死要發半小時呆,一天都很鬱悶。這種情況在遊戲裡基本不會做什麼壞事。

後來再好的影象遊戲都沒有那種感覺了,就隨意多了,也會惡意PK,完全沒有道德感。

所以完全看玩家是否把遊戲角色當成自己了,純粹當做遊戲玩,根本沒有任何關聯,甚至有可能相反,生活中太規矩壓抑,遊戲裡反而完全拋棄道德的發洩。

5樓:啦啦啦啦

玩遊戲時你的大腦會默默的告訴你這不是真的,所以玩遊戲時不會有任何有關道德的思考。我經常去的網咖每天都有大量的人玩吃雞,他們天天互相廝殺毫不留情,不致對方於死地決不罷休。但是我從來沒見過有誰真的抄起平底鍋對著別人腦袋來一下的。

所以玩遊戲就是玩,現實和虛擬大家都分得清,還是別那麼大驚小怪的,你這不是聖母不聖母的問題,你是分不清現實和虛擬的問題。

6樓:平定粉碎者

這個需要統計資料...

但有乙個假設,(統計上)遊戲裡越無惡不作越不受到傳統觀念的束縛,因為傳統程度和受教育程度反相關所以越無惡不作教育程度越高,教育程度和人品正相關。因此統計上遊戲裡無惡不做的人比盡量行善的人人品更好。

7樓:

這我認為和乙個人對遊戲內虛擬角色的態度有關。(假設遊戲指的是生存/模擬經營等開放度較高的單機遊戲)

有的人在遊戲裡就覺得他們都是人,做壞事會傷到他們;但是有的人就覺得他們只是一堆資料,即使作惡多端他們也不會難受。

但我相信這不管是那種人都能意識到現實就是現實,知道做壞事既會害他人也會傷自己。

當然,要是在非競技類遊戲裡對其他玩家無惡不作那就要考慮考慮了……

8樓:HighC

並不會。在角色扮演遊戲中最重要的是扮演。你可以扮演處處行善的好人,也可以扮演無惡不作的壞人。但是就和演員一樣,你不能說演壞人的演員就比演好人的演員人品差。

9樓:極品偽娘翎少爺

會。有人天生正義使者,現實裡怕被人排擠報復,所以忍了,遊戲裡才敢偉光正。

反之亦然。現實裡沒殺人放火是礙於犯罪成本過高,自然在遊戲裡樂的無惡不作。

為什麼天天在遊戲裡被罵的人,還是在玩這個遊戲呢?

絕望的稻草人 首先我們要明確的是在遊戲裡被罵和被罵後繼續玩這個遊戲沒有必然的聯絡。在遊戲裡被罵,只能說你的隊友或者敵人素質不高,然而也有你玩的太菜的因素。那繼續玩這個遊戲,可能是覺得這個遊戲吸引我,有意思,也可能是拿來消遣,殺時間,並不是說我在遊戲裡被罵了,我很生氣,然後我就不要這款遊戲了。這種做法...

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羅由來 有人這麼做,但這確實是乙個道德問題,他享受的就是這種碾壓別人的快感,贏了還能波瀾不驚,覺得不過是別人玩得不好的人只是少數而已。大部分人只要勝過一部分人就會自我感覺良好了。他不會去想如果自己碰到高手是不是也會被這樣羞辱,只是想著現在有個羞辱別人的機會就要好好利用,當然也有故意這樣激怒對方,然別...

從遊戲從業者的角度看,玩家是否清楚自己在遊戲中想要的是什麼?

在地球,曾經有一部以日本為中心並風靡全世界的3D格鬥遊戲。遊戲的主要平台是大型機臺。後來也移植到家用主機上。你在說什麼?總之你先聽我說。然後,這個遊戲裡出了好幾名異常厲害的玩家。玩家所在的城市加上使用的角色名稱,就成為這些高手們的綽號,其中甚至有人受聘為雜誌寫專欄,算是頗有影響力的人物。這又怎麼樣?...