《原神》角色培養成本是否過高了

時間 2021-05-06 00:58:09

1樓:殤窗

對我這種逛街為主的玩家來說,一點都不高,我隨隨便便就能把所有角色拉上60級,但是那樣沒意思hhh我喜歡慢慢在世界裡探索看風景的感覺,並不追求角色強度。

2樓:澄訫

這麼良心的遊戲,你說高?對比一下其他遊戲。。不氪金你能養的起來?不花錢不花時間哪有這等好事,一邊嫌長草一邊嫌培養角色成本高。買個switch吧,這遊戲不適合你

3樓:塔針

遊戲內容與製作團隊密切相關。

但遊戲成型後,角色強度,命之座,角色4、5星,副本難度等均與流水掛鉤。

乙個遊戲推向市場後其性質便固定為乙個商品,此時ch的著重點便是如何取得更高的流水。所以角色培養難度高低與否主要取決於遊戲中的氪金主力軍。目前看起角色培養對氪金主力軍還算友好。

但對我這種微氪玩家而言就只能慢慢種田。

不過就我感覺,原神目前對於微氪玩家也還算比較友好。但以後會怎樣發展就不得而知了。

至於原神角色保質期和價效比。對我而言遊戲都是精神消耗品,沒有穩定的賬號交易平台的遊戲基本都不能保值。

4樓:阿司匹林

還行,因為我最早接觸的二次元手遊是癢癢鼠,開服的癢癢鼠那叫乙個肝,培養乙個角色的難度相比現在的原神只高不低,但是和原神有個共通點,基本上就是開服早期,乙個角色就能打通所有玩法,比如你練乙個茨木或者迪盧克,就沒什麼好怕的了。往後的活動肯定會降低養成難度,因為你需要培養的角色會越來越多

5樓:劉振祥

聽老夫一句勸,玩個物理雷澤就好,帶個輔助,去到哪砍到哪,將原神玩成沒有元素反應的世界。只要刷任務時間夠,遊戲還沒改,自己又沒錢氪金,就這麼整吧

6樓:ACCAer

原神除了聖遺物之外,其他所需的資源都是固定的;另外,你不可能練起每乙個角色,因為體力不夠使。所以我認為:在目前情況來看,乙個角色培養成本真不高。

來說一下我的現狀作為參考:目前52級馬上53,迪盧克,刻晴,溫迪,阿貝多,莫娜,芭芭拉是90級;砂糖,班尼特,重雲,雷澤,香菱是80級,其他70級的不一一枚舉了。

每天登陸我做什麼呢?刷聖遺物。因為沒有什麼好培養的人物,所以材料類副本就沒什麼刷的必要了,我覺得在這種情況下,成本真不高

7樓:

這遊戲感覺前期是最痛苦的。。養到中期之後體驗會逐步上公升。。再也不會有刮痧什麼的體驗了,資源獲取速度也越來越舒服。。。s(`ヘ;)ゞ

8樓:夢羽靈泉

除了 @pansz 說的每日任務和清樹脂當上班兒之外原神的肝裝備上班兒機制也特別有趣

結合這兩點打原神你得有上班兒的心

日流水就這麼來了你說策劃開心不開心?

我開個店要做西紅柿炒雞蛋蓋飯,什麼時候做倒是沒限制但周一我去買大公尺

周二我去買西紅柿

週三我去買雞蛋

周四我去買調料

周五查賬

週六週日我要願意,還能加班…………

然後你告訴我這是乙個,單機遊戲………………

9樓:皇女

養成成本在於聖遺物,這東西就像抽卡,付出和收益不成正比,但是弄到好的爽是真爽,以前我有體力更傾向於打世界BOSS和地脈,後來世界等級50了,沒有聖遺物我怪物都打不動,只能先去用寶貴的體力"賭博"了。

10樓:失落菌

要看是因為什麼玩兒遊戲

現在手遊,更近似於養盆栽,每天上線磨損一點時間,平時也不用多管,也不用什麼特別園藝技巧,每天有點變化,也就是所謂的收益,跟看著盆裡的苗兒一樣,有點長勢,好幾天沒動靜了心就有點發慌。

就好比為啥多肉風行一時?你說它漂亮?確實不醜,但是仁者見仁,很難說這東西比花好看,多肉就是一種典型的不用多操心,不需要什麼園藝經驗和知識,長勢比較明顯卻好控制,玩壞了一眼也看的出來,也能往回找補的寵,如果這麼多人喜歡植物那為啥不去玩兒蘭花?

那玩意兒逼格足的很,學問深的很,也貴的很,嬌氣的很,一般人哪兒有那麼些時間精力?

那這麼看來原神這遊戲就是培養成本有點難受,某些論壇不是天天說卡資源卡資源,要怎麼怎麼配置,到了45怎麼怎麼刷,怎麼提公升,怎麼氪金,氪金有多貴,不要抽普池,那個卡辣雞,那個卡人權云云。

首先到45級就得乙個多月,這還算你每天進度拉滿,地圖資源吃的差不多的情況。

實際上這幫人很難說代表了什麼群體,你說他們硬核,他們找遊戲公司開發票時候的信誓旦旦的樣子像極了飯圈lv孩,嗯聽說打的旗幟和綱領都是飯圈給勻的,連查賬制納稅都整不明白以為遊戲公司跟小飯館似的,估計網上傳播麥當勞肯德基不給發票偷稅20億這種言論也是這幫人成主體。

所以說想清楚幹嘛玩兒遊戲。

就比如說鍾離前面出的77,論壇上一片這玩意兒有啥用,什麼溢位,什麼環境之類的看似很專業。我沒事兒就喜歡聯機,看好多人30多級了狼都打不過,閃避根本不用的,就憑著77靠奶純站擼莽死了狼,你說這幫人咋辦?水平不行不配玩兒遊戲嗎?

還是遊戲公司應該給這幫人人手發乙個秒天秒地的歪嘴龍王幫人過圖?

如果你只想著我為了養盆栽,開盲盒,那人物養成與否跟你有啥關係呢?收集不才是樂趣?

如果你想仔細運籌規劃,最小資源挑戰最難副本,那就當成時間略長一點的爬塔遊戲,抽出來啥都以此規劃,用有限資源打出最優效果。如果這樣那無論多少級你都很有樂趣,根本不會想著畢業什麼的,因為畢業還容易因為遊戲製作低水平資料溢位造成了碾壓。

如果你既想養盆栽,還得是讓盆栽秒天秒地,那就直接砸錢,跟開外掛程式乙個形式,而且別中間節約,那不就跟玩兒黑魂開個改魂兒的掛加了幾十體之後發現從1刀死變成了4刀死,沒啥效果,應該直接砸穿成為鎖血。

如果你想在這個遊戲為所欲為,那這個遊戲目前這麼簡陋的架構似乎撐不起這個想法,應該選擇我的世界這種複雜度更大的遊戲投入時間。

想清楚自己的訴求,再去尋找解決自己慾望的合理方式。

11樓:Ccake

高到起飛,49級想攢角色突破80級的材料。打了3天只掉2個紫色的,20個藍色的。然而突破要6個金色的。等於18個紫色,54個藍色的,162個綠色的。。。想想就絕望。

12樓:老林

不高,或者說非常低。

直說強度,目前環境最難的深淵,只需要拉起來兩個80級的角色即可通關,其他輔助60級左右即可。即使不能滿星,半個月也就差50~150原石,沒事。

比較肝的玩家,拉起兩個90級角色也沒什麼難度。

我是上班族,沒買過體力,送的樹脂沒吃完,每天就做做每日,刷完體力,也就畫個半小時(不打副本),週日集中打打副本。這麼佛系的玩,現在都49冒險等級了。

至於角色保質期,目前角色機制沒有重複的,90級的應該是永遠保質(立帖為證)。

90級雷澤、凝光等四星主c,練了不虧。

未來抽到了5星角色,再拉起來競速。

如果想幾天內就把深淵滿星打通,確實成本過高~

13樓:

不高,不高,和夢幻西遊比也太便宜了叭!!

這個問題就好比,

法拉利是否賣太貴了,

外星人是否賣太貴了,

百達翡麗是否太貴了。

他們幾個共同的特點都是買後讓你會有更愉快的生活/遊戲體驗。

沒人逼著買,也沒人逼著玩,賣多貴總有死忠/老闆買單。

反正我不玩。

14樓:不恥下問

其實再給我們3個月時間,基本上可以刷出2套火套,宗室,風套,巖套,雷套等各屬性準畢業套+20

打深淵只需要8個角色,所以刷8套準畢業套就好了,裝備可以扒下來給其他角色穿,所以以後抽出新角色的成本只有花幾天時間突破,拉等級,刷天賦,1星期左右就可以80級,滿天賦,穿著準畢業套達到90%功力。

15樓:星河飛揚

有點高。

月卡黨,比較肝。我現在主輸出是可莉迪盧克凝光,偶爾拿菲謝爾應付一下特定怪,工具人是風主行秋芭芭拉,同時準備練一下重雲打控制鏈、練一下女僕打保護、練一下公子(不為什麼,畢竟好歹是個五星),昨天冒險等級突破了40,現在手上的經驗書已經無了,突破材料也不夠(可莉和芭芭拉需要的都是沐風蘑菇就很煩)。現在我已經肝不動了(┯_┯)。

16樓:蘿莉與柴刀

不高。把乙個角色從0級培養到勉強能用,乙個月的時間足夠了。

而原神的主要玩法是:世界探索、劇情和活動。

這種玩法機制,決定了:無氪一樣能有幾乎完整的體驗。

只要你搭配好一套陣容,哪怕後續被削,強度也足夠平躺這些玩法了。

畢竟,原神不是那種滾服快餐遊戲。

原神是想讓你每天玩乙個小時,然後玩三年,同時催促無氪玩家向月卡玩家轉變。

某些遊戲想讓你每天掛機25小時,然後乙個月合服,同時催促無氪微氪玩家滾蛋。

題外話:

我玩過無數的遊戲,我也以為自己能免疫偷襲,但那沒有用。

因為玩來玩去,我的手機裡只剩下崩壞3和原神。

公尺哈遊這波就是二次元濃度溢位,絲毫不講武德。

公尺哈遊的美工就是二次元懂王,是真的懂。

最終,我的審美也漸漸變成公尺哈遊的形狀。

對了,我零氪,而且主C是風主,猜猜我能不能平躺除了螺旋以外的所有玩法?

17樓:

那點賺錢的道道和殺時間的道道都是以「培養角色」為核心啊!

不高,不高玩啥?角色設計和產出,也不能一蹴而就,速度和產量想要能跟上玩家的消耗速度,就只能拔高培養成本了。當然,這都是對付白嫖,小氪,中氪玩家的路數,在氪金大佬的眼裡···還好,還好。

沒時間肝,也可以找代打的麼。

18樓:所謂

問題是,原神沒有成熟玩法呀。

崩三,隊伍裝備成形後可以去熬深淵,戰場。

魔獸滿級了有各類團本,提公升屬性,外形,座騎。

原神角色成形後去幹嘛?深淵?然後呢?繼續培養角色?

所以,讓你們多點時間在詞綴上刷刷刷,在角色經驗上刷刷刷,技能點上刷刷刷,金幣上刷刷刷,忙起來就不會想那麼多。

19樓:曦夜秋雨

高到讓我懷疑mhy是不是故意想要延長我的遊戲時間前幾天剛肝到50級想把刻晴給拉滿,然後刷周五一整天都在刷黑劍突破需要的狼牙加上原來庫存的一點才勉強夠突破到90,刻晴本體需要的突破材料我刷了快整三天的無相之雷才夠,其間還氪過一次體力

另外為了拉滿還吃了我大概260塊左右的三星礦還有幾乎上個活動換的全部經驗書(130多本紫書和大概200本藍書)

後面還有要突破到90的莫娜可莉迪盧克和現在60級的鍾離凝光的材料要刷,我覺得大概賬號等級到60級的時候應該就能把這些主力/二隊角色的等級全都拉到90了吧

20樓:犯賤貓

高是因為原神世界等級會讓怪變強

就像你暗黑三打完140後面還有141一樣

實際上原神恰恰去除了親友團這個網遊惡設定

看看ff14,wow,所有高階本沒親友團那就得看臉了

21樓:淡藍冰塊

答案是肯定的。

我目前冒險等級50級,主c是雷澤、可莉、凝光,再養一堆工具人。

玩的頭乙個月每天恨不得肝8個小時,最近也就是刷光體力,日常,任務,活動完成就下線。

原神目前的問題在於,內容太少,為了拖慢玩家進度,故意把培養成本拉高,摩拉,經驗書,突破材料,天賦材料,聖遺物等等,都要體力去刷,收貨還少。根據公尺忽悠的尿性,這些現在缺的一批的資源,一兩年後肯定溢位。

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