現在dota跟lol玩家之間吵的那麼厲害,那要是dota把反補等功能改到lol那,會發生什麼事?

時間 2021-05-29 23:23:18

1樓:路過的

- -反補只是乙個例子而言- -實際上正常對線。。。。誰真的依靠反補壓住自己同水平人多高等級??有人說水平差距較大的- -是啊水平相差下來 dota依靠反補壓等級、但是lol也很容易被壓出經驗區的

這兩種遊戲的機制完全不一樣,很多情況下放在dota裡面沒人敢越塔但是在lol裡隨便越隨便然後隨便殺。

而且機制並不是簡單的裝備或者對線技巧,在不同遊戲設計下的平衡性完全不同,比如說跳刀這種裝備給瑞文。。。再比如疾跑給白牛該怎麼算(dota還有移動上限) 而且dota很多裝備以撐屬性為主- - lol裡面沒有這個說法- -你裝備屬性怎麼算???

2樓:Lanaya

如果lol有反補,那麼每條線只要死一次,就可以切出去看電視了

至於dota套用擼啊擼的傳送和那些更注重屬性的裝備我只能說,太蠢了,我無法想象一幫轉身還要時間的英雄,用閃現用九頭蛇重置普攻。違和感爆表

兩個遊戲除了三路出兵推建築這個設定一樣,到第五個賽季,其實設計理念和遊戲框架已經完全不一樣了,你要互換,大概就是兩個遊戲都沒人玩了,新遊戲後來居上

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